荒野乱斗个人推测
WS|Victory本文内容为个人推测,欢迎讨论,不喜勿喷。 荒野乱斗,Super cell(超级细胞)旗下的第一款微型moba类游戏,两年前曾在国际中掀起一阵热潮,诠释了“SC出品,必属精品” 现在,就让我们将时间的齿轮回到那个酷暑6月,那个承载着千万梦想的游戏上线国服的时刻......

6月9日,随着早起等待的人们的一声声欢呼,荒野乱斗10:00准时在中国降临,这个早在国际服就掀起浪潮的“弄潮儿”就有了令玩家吃惊的表现。 刚上线一周的他,收入已比老大哥皇室战争要高将近一倍,他没有辜负玩家们的期望,玩家也没辜负他的期望,作为一款不氪不肝的手游,得不到玩家的喜爱才是有问题的。

荒野乱斗不局限于他在国际取得的成就,在中国,他邀请诸位明星前来代言,在网上一时间老梗焕然新生“有钱就是可以为所欲为啊”等等,随着人气的升高,玩家的增加,荒野乱斗蒸蒸日上,澎湃发展。

但是,在玩家的一片期许和一副祥和景像下,暗流正在悄悄涌动........ 上线后不久的荒野乱斗,就遭到了诸多反馈及投诉,比如队友挂机、脚本泛滥的问题,荒野乱斗没有选择即使优化,而是拖延了一段时间,人气相对于与六七月时一度登榜的表现相差甚远。优化了队友问题,紧接而来的是匹配机制问题和乌龙球问题,至今匹配问题仍被玩家吐槽。 8月底荒野乱斗在上海举办的为时两个月的“大悦城”活动取得良好效果,无论是电竞比赛和商城同款都无可挑剔(除了价格)

回到正轨,荒野乱斗的流量和玩家数直线减少,使许多自媒体写出“荒野乱斗因XXX要凉”等文章,但我相信,荒野乱斗不是昙花一现,而是SC给大众的又一款精品游戏,其流量虽有下降,但相比起皇室战争差距还是不大的。只要继续优化匹配机制就能稳住局面。 未来可能出现的事件及后果 ①推出地图编辑器 此举能让玩家数出现小幅增长,还能推动B站在内自媒体视频的趣味性创意性,个人认为本来要上线的这款功能并不是因为技术问题,而是中国特有的法律不允许这类编辑器功能及服务,原因在于有可能出现少儿不宜🔞的创作,其效果懂得都懂,只能期待BS的优化, ②史无前例的匹配机制 BS官方一定会不定时地优化匹配机制,这一举措有助于巩固老玩家及新玩家。

无论怎样,荒野乱斗会一直存在,我们也会迎来1、2、3周年纪念日,但这一切都离不开官方以及玩家。 负重前行,任重道远,荒野乱斗,加油!(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)