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《86-不存在的战区-》— 爆破般的情绪调度能力

2021-06-22 16:52 作者:信评动画  | 我要投稿

《86-不存在的战区-》完结撒花!

本作也是这个季度我个人颇期待的一部新作,而它的实际表现,也确实算得上是对得起我个人的期待了。只是,在观看本作的过程中,我觉得在叙事上,本作依旧有一些影响我观感的处理存在,导致我自己没有办法完全沉浸在本作的故事讲述中,难以给出特别高的评价。

那么,究竟本作表现优异的部分是什么,又在哪里可以更加精进一些?这,就是我这篇专栏想要和大家分享的内容了。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主哦!


爆破般的情绪调度能力,以及不够紧凑所致的设定疏漏察觉


在开始之前,我们可以对本作的冲突层次先进性一个简单的划分。

本作很显然的,同时存在着两个层次的冲突,其较大层次的冲突,围绕着国家之间的战争与种族之间的矛盾来展开;而小层次的冲突,则更多地聚焦在核心主角身上,随着剧情的推进,他们各自是如何思考与成长的。

在我看来,本作两个层次的冲突,都有表现得亮眼的部分,也有着我觉得可以做得更好的细节优化。

我们先从本作的大层次冲突,也就是牵扯到作品核心设定上的家仇国恨的部分开始吧!

在故事刚开始的时候,我其实就被两个民族之间,那极为尖锐的冲突感给吸引;透过两个不同的视角,呈现出两方对于彼此的不理解乃至于仇视,以一个非常快速的方式,让人清晰地认识到两边几乎不可调和的矛盾。

换言之,作品只用了一集,就已经将这个冲突感表现了出来,让人能够迅速意识到作品的核心冲突在哪,并期待作品会如何去进行处理或解决。

而透过这个例子,我们其实也不难发现,本作非常擅长的,是其能够透过强大的演出能力(包括画面演出与声音演出),在短时间内爆破情绪的渲染与调度能力。

在观看本作的过程中,我相信绝对有不少观众和我一样,能够在故事推进到某个关键节点的瞬间,被作品当下的情绪给引爆,进而沉浸在作品如此的表演之下,并得以清晰地感受到角色对于眼前事物的情感,然后被其感染、被其震撼。

尤其是泽野弘之那极其对味的插曲或ED插入的瞬间,那种感觉真的是一言难尽的。

然而,即便本作有着如此强大的单点情绪爆破,碍于情绪上高低起伏的需求,这样的情节也不可能完整地覆盖作品的所有桥段;尤其考虑到追番过程中,这个爆破所调度起来的情绪,其实也会因为两集之间的间隔,而有点消散开来。

也就是说,这样的情绪渲染,在看的当下虽然很震撼,但其实它的占比也不大,观众很快就会恢复到正常值;而一旦恢复到这个阶段,作品那设定其实不够严密的问题,就会随之显现出来。

是的,本作如此庞大的叙事冲突底下,其实缺少了特别扎实的设定去支撑,有好一些问题,一旦缺乏了激昂的情绪,就会不自觉地浮现出来:
例如为什么86们在被打压的时候没有反抗?
为什么战争才没过几年,对于86的打压应该也没过多久,共和国就能够欺骗它的国民战争并没有带来牺牲?
为什么共和国会如此笃定帝国已经灭亡,剩下的都是等待歼灭的无人机军团,进而放松警惕?
为什么女主蕾娜在得知了军团的真相之后,不选择上报高层?

这些问题当然要解释,也不是完全解释不了,只不过当作品没有选择主动去进行解释的时候,观众自然会对这个战争冲突的背景设定,多少会存在些许质疑,进而对整部作品产生了不可信的想法,并导致了观感的下滑。

要想解决这个问题,直观的做法就是安排更多能够解决这些质疑的情节出来;例如以某个角色为契机,去回忆起当年战争初期到底发生了什么,这样就能够让观众可以透过这个角色的视角,去理解这整个战争以及种族压迫的开端,并得以透过这些内容,将现有的剧情的可信度拔高。

实际上,作品也并非没有类似的做法,像是间中补充了阿涅塔当时的视角,也有一些零散的辛对于过去的回忆;甚至我也有理由相信,作品在后续的篇章里,很有可能会出现对这段历史的更进一步的揭示。

只不过,对于只看了动画的我而言,这些尚未得到解决的问题,多少还是会对我的观影体验造成影响。

所以,有没有办法在不更动作品整体叙事框架,在不改变作品释出关键设定的时机的前提下,提升我们的观感呢?

我认为是存在的,那就是直接进一步拔高观众整体观看过程中的情绪。作品目前所做到的,是在某几个特定的高潮处进行爆破,进而调度起观众的情绪;但实际上,作品还能够在整体叙事节奏上,试图维持它透过关键剧情所调度起来的情绪。

举例而言,作品的第二第三集的日常回,其实多少是可以进行压缩的;又例如第六集开头的86们的团聚、第七集共和国的节日舞会等,我认为如果心狠手辣一点,也可以进行适当的删减。当然,我理解这些桥段的作用,是试图透过相对和平的桥段,去反衬后面战争的残酷,进而把86们的那种坦荡,给极大地描绘出来;但不能否认的是,过多的日常片段,一方面导致了本作的战争难以给人一种特别强烈的紧张感,另一方面也会将作品在高潮情节的情绪爆破,给迅速地稀释干净。

因此,如果作品想要持续维持观众的情绪,这些日常桥段我认为是能够稍微压缩起来,让整体的故事推进变得更加紧凑,让两个高潮情节之间的过渡变短,让观众能够更频繁的被作品如此强大的演出给震撼与感染,进而让观众能够透过这股情绪,忽视其设定上的瑕疵。

所以稍微总结本作大层次的冲突,它有着非常吸引人的冲突构建,也有着非常强大的演出,让作品能够在单个重要的情节,极大地调度起观众的情绪;但,作品因为整体的叙事节奏不够紧凑,导致观众的情绪难以持续维持,而一旦情绪泄开,那不够扎实的基本设定,就会多少让观众无法对本作所构建出来的战争冲突,抱持着很高的可信度,进而导致观感会因此而下降。

这,就是我认为本作在此处可以做得更好的地方了。


大小冲突之间的矛盾


前面花了很大的篇幅,去聊了本作大冲突方面的优点与问题,那么其小层次冲突,也就是针对角色的描写与成长上,又做得如何呢?

对此,我认为本作的角色塑造得很好,但是成长,却描绘得略显不足。

先说塑造的部分。

作品中几乎所有角色,在刚登场的时候,就有着非常鲜明的角色性格;无论是极其理想主义的蕾娜、冷酷果断的辛、还是其他86们的乐观积极,这些我们在初看本作的时候,就已经有所感受了。

而随着剧情的推进,我们也逐渐理解他们为什么会有着如此的性格与抱负;蕾娜如此在意86们,是因为她曾经在战场上被86救助,所以即便过于理想,但她对此的执着,却因此合理了起来;辛的冷酷与果断,是因为他见证了太多同伴的死亡,且无时无刻都在被亡灵的怨念所侵扰,加上他作为先锋小队的领导者,自然无法拥有过于强烈的情绪波动;而至于其他86们为什么如此积极乐观,作品也在第7集末尾,非常好的将他们的觉悟与大度,表现得极其令人敬佩。

所以单说角色的塑造,本作可以算得上是做得非常出彩的,甚至可以说得上是本作目前剧情上最大的亮点了。

然而,在经历了这一整个季度之后,我个人觉得作品对于角色的成长描写,却还是少了点什么。这并不是说他们没有成长,例如辛在最后战胜自己的哥哥之后,在解开了自己内心深处最重要的心结之后,他也变得没那么冰冷,也终于能够发自内心的笑出来了;而对于蕾娜来说,她也认清了那过于天真与理想的自己,开始着手去对那自欺欺人的“乌托邦”进行反抗。

所以,问题不是没有成长,我比较在意的,是角色达至成长的那个过程的具体描写,我认为稍有欠缺。

辛或许还好一些,还有不少画面上的闪回,去进行铺垫;但是如果在前期,有着更多他真实的想法作为铺垫,如果在画面闪回的过程中,有更多他如何解脱的内心想法的细致展现,那这个转变或许会更具有感染力一些。

当然,对于辛的成长,真的是有点鸡蛋里挑骨头了,真正让我觉得有较大问题的,还是蕾娜的部分。

蕾娜的转变,我认为中间过程的描绘是不够充分的。在第8集的时候,她所展现出来的依旧是那个既天真又理想主义的性格,但到了第九集中间,她就一下子有了“成魔”的决定与决心,突然有了想要对抗一切的想法;在这两者之间,作品几乎没有任何对于她内心想法的呈现,所以我们丝毫感受不到这个转变具体的契机是什么,她在内心中又经历了多少挣扎,最后又是怎么想出具体的方案出来;而缺少了这些,我们实在很难对这个成长,产生足够的共情。

也就是说,如果作品想要进一步将角色成长的这部分内容,给做得更好、更细致的话,它势必就要在过程中添加更多的文戏来进行描述。而这,其实和我在第一大段末尾,认为作品应该减少日常桥段,加速高潮段落之间的间隔,是相互矛盾的。

所以,本作之所以会给观众一股“优秀,但又不全然优秀”的感觉,就是因为它同时想要把大小冲突都给做好,却无奈的碍于两者本质上的矛盾,使得两边又都同时无法做到极致,都同时存在着各自的问题。

这固然可以说是作品野心太大所造成的结果。但我个人认为,在动画这个题材的限制条件下,本作能够有如今这样的表现,或许也已经足以让我们去肯定、去赞赏了。



总的来说,本作整体上我认已经是这个季度里相当不错的一部佳作了。

它虽然也存在着一些明显的瑕疵,但整体上作品的表现,尤其间中那透过强大的演出能力所调度起来的情绪,真的能够让人在追番过程中,得到极大的触动与感染,甚至有可能因此而遗忘作品的那些瑕疵与问题。

因此,只要你不是一个特别纠结设定上与人物转变上的逻辑的观众,那么本作我认为绝对是非常值得一看的。


简单评分:8.7/10


ps:这个季度看下来,个人观感最好的竟然是第十集最后的菲多视角,在一切都结束之后回顾86们最后的那一段时光,感染力真的太强了。以至于有着这样的铺垫,最后一集对86小队们也有着更高的共情了,也更希望他们能够得到一个善终的结局了。

ps2:别的不说,本作真的得感谢泽野弘之的配乐;我文章里面所说的情绪爆破能力,有一半甚至更多都是得亏泽野弘之的插曲的神插入,简直太振奋人心了。这里顺势分享:

ps3:希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主啊。对于专栏或动画有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!

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