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《帝国时代4》亮相,中华文明率先登场!

2021-04-11 23:09 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

在今天公布的《帝国时代4》前瞻会上,正式公布了游戏的画面以及发布日期,已知该部作品将于今年秋季登录steam,这次的前瞻会不仅公布了游戏的发布日期还带来了四个文明——中华文明,蒙古文明,英国文明,德里苏丹国。

这次的帝国时代全面复古二代

对于这次的中华文明,我还是比较满意的,这次的中华文明应该是纯粹的宋明联合体,不再像《帝国时代3》那样,是明清缝合,从里面的人物造型以及各种装备,其实更贴近明朝,特别是骑兵,基本上就是明朝骑兵风格,虽然预告片很短,但也展现了中华文明的一些特色,比如神机箭将会作为中华文明特殊的器械,而且中华文明还有一个独特的王朝系统,随着王朝的交替能够为自己提供不同的特性,唐朝提供侦察兵视野和速度,宋朝提供人口和诸葛弩,元朝提供粮仓和火枪手,明朝天下无敌,直接提供掷弹兵和塔楼,至于清朝,我们存在这个朝代吗?

中华文明?联通朝!

英国文明很奇怪,考虑到《帝国时代4》应该是从中世纪到大航海时代为止的时间跨度,所以想要体验世界帝国日不落带英估计没机会了,最多试试十字军,但不得不说这次的英国文明更像是防守文明,各种提供给塔楼和城堡的科技,当然,英国人引以为傲的长弓照旧保留,只是不知道,这次的长弓兵水平如何,但以目前的情况来看,英国的设计很保守,没有中华文明那么夸张。

一看就知道,老帝国玩家

蒙古这次真的放羊,这次的游牧文明失去了耕地的机会,他们提供粮食的耕地被修改为牧场,当然了,蒙古文明的特色被保留了,各种骑兵以及飞快地抢资源能力,这次公布的蒙古特殊兵种是可汗,虽然看起来更像是匈奴训练法,但可汗确实能够为各种骑兵提供增幅,而且蒙古一上来就自带马厩,后期的科技可以点出蒙古包这样的携带式人口,增加了便携性,微软看来是想要把蒙古设计成一个真正的战争型文明,只是不知道,在大明面前,这个蒙古会怎样?

我大明,天下无敌

我总是在想,德里苏丹国到底何德何能能和前三个世界性帝国级别的文明并列一起宣传,后来想了想微软内部很多程序员的国籍,大概也就明白了,作为首发的唯一一个伊斯兰文明,德里苏丹国非常的德不配位,但人家的设计还挺印度的,首先是战象,虽然其实这个战象设计从波斯到东南亚都有,但这次德里苏丹国的战象应该属于他的特殊兵种,暂时没有其他文明能够选,其次是学者,这个单位能够为苏丹国提供源源不断地科技,看得出,这个文明应该走的是中华文明那样的后期套路,但暂不知,两个文明哪个更强。

目前不清楚,学者到底是怎么用

这次展现出来的《帝国时代4》,其实质量很让人放心,没有一些“全过场CG重制”这样的大话,就是很认真的打造一款复古的即时战略游戏,就这点来说,微软就比某些厂商要强的多,至少人家不立牌坊不浪费情怀。


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