CrazyMax.疯狂马克思—3ds Max插件工具集(二)

CrazyMax_V2010_For.3ds Max_疯狂3D插件工具
CrazyMax.疯狂马克思_V2011_For.3ds Max (支持任何版本) 内包含有疯狂道路生成系统、疯狂种树插件、材质批处理、VRay渲染系统、
音乐喷泉、建筑生长动画等等插件工具。
CrazyMax 插件开发平台,志立于提高全球从事游戏、建筑动画、数字城市、影视等行业的CG工作者的制作效率和效果,
精简项目制作流程,缩短项目开发周期。
CrazyMax插件工具平台包含了所有的建筑动画插件工具包,共300多个,涵盖国内外建筑动画常用的插件工具,配使用帮助教程,
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安装 CrazyMax_V2.0_For.3dsMax9.2009.2010 后所有的插件工具你都可以看到的
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CrazyMax插件平台, 功能强大,实用性强,请朋友们下载安装使用,有需要的请联系。
CrazyMax插件功能介绍
Scene: 疯狂道路平台,车道线人行线,摆瓦片,种植工具,随机摆放物体,随机角度变化,人行道马路牙,人行道草地,场景检测器,地块制作阶段,建筑制作阶段,清理摄影机区,物体间距复制,物体随机变化,住宅公共建筑。
Animation: 车辆红绿灯,动画库制作,翻转广告牌,随机变化套件,随机生长生成,旋转移动动画,夜景车流线
Characher: 检测重叠面,物体面数列表,缺贴图检查器,缺贴图缺坐标。
Lighting: 日光,模拟全局光。
Materials: CompleteMap烘培,LightingMap烘培,材质批处理,按照材质塌陷,搜贴图及处理,VR烘培阶段,按照材质塌陷,材质通道拷贝,材质多功能,赋材质工具,清空丢失贴图,贴图搜索处理。
Modeling: 按照面积塌陷,片面角度炸开,楼板制作,百叶窗,翻转错误面,建模工具集,拉杆,面片Detach,模型构件,模型整理阶段,配楼样式编辑,台阶。
Rendering : Render Box, 一键vray网渲,正立面渲染。
Vray : VrayRenderer, 代理路径设定,光子渲大图像,材质整理阶段,模型整理阶段,项目材质编辑,日照相机信息。
File : 导入场景文件,高低版本转换,批导3ds文件,文件导入阶段。
Fountain : 粒子等距对位,魔幻跑泉一,通道分布粒子,喷泉水型一,分配随机值,喷泉水型二,魔幻跑泉二,一柱擎天,圆弧摇摆。
Tools: 综合工具箱,选择工具箱,相机信息导出,线点工具箱,面组选择工具,随机选择工具,曲线工具箱,清理相机区域,综合工具一,面选择工具箱,混合工具箱,变换工具箱,导出相机区域,DetachPolgon
功 能:
1、 可以根据错踪复杂交叉的路径生成高架和平面道路。
2、 分为商业区、休闲区、鸟瞰远景三种常用组合创建方式。
3、 十字路口自动生成。
4、 十字路交叉面生成方式分为两种:直角面和圆角面。
5、 分别设置每根加载路径的宽度,根据数据超现实的创建每个道路和车道数目。
6、 按设置自动生成:单黄中央线或单白中央线、或者是双黄中央线。
7、 自动生成路面(赋高清贴图)和高标准尺寸的路面箭头和减速标示。
8、 科学精准的计算出以下路口附属物体的位置、方向和间距,并自动摆放。
机动车红绿灯,人行道红绿灯,小路牌,路名牌,大路牌,方向指示牌。
9、 以国内外现实城市规划道路尺寸为标准,根据自定义间距,以非常精准的程序计算数据摆放出两侧路灯或自定义的道路附属物体等等。
10、 所有道路生成物体都自动赋予现实标准材质和高清贴图,具有高精度和高逼真的渲染质量。
用 途:
1、 适合于大规模的制作城市规划项目。
2、 可以整体提高大公司、小公司、小团队等的制作效率和效果,精简项目制作流程,缩短项目开发周期,减少项目投资份额。


















