欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【游戏杂谈】“游戏道德”有必要存在吗

2023-05-10 08:47 作者:念着倒还难的绿蕉  | 我要投稿

关于游戏道德,其实能归属于一个可能几千年前就能出现的话题:虚构作品需要多大程度上联系现实?某些古代哲人或许会认为,小说、剧本剧情等应当服务于教化。但这种说法显然是对小说、剧本等虚构作品的认识还未成熟才会出现的,教化功能不总是能兼容于作品,有时这种功能甚至不得不独立出来成为一种体裁。


这说明存在某个多义的、具有普遍性的、指称作品的概念,随着这个概念的发展,个别特殊的概念会被独立出来,以从属、分支、例外等类型联系于那个普遍的作品概念。


电子游戏也有自己的作品语言(或者说艺术语言,其实以作品为“art”艺术的取代词没什么不好的):存读档、模拟、扮演、探索、竞技、交互、叙事、计算。电子游戏是“游戏”的属概念,也是电子产品的属概念,但是又具备文本的特性。因此电子游戏是一个文化现象,游戏道德就不是一个伪问题。它是社会话语的场域,在其中争夺话语权不是没有意义的,所以游戏的道德化和去道德化注定只能是两个极端,最终的选择需要衡量比例。


“游戏道德”的用词其实容易出现一个混淆:游戏内容的文本道德与玩家的社交素质。我不关心后者。


以上。

【游戏杂谈】“游戏道德”有必要存在吗的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律