UT:TtPu结局(第二次设定)(非正常结局)
HARDMODE END(困难模式路线)
达成方法:达成一次正常结局后并重置后,玩家(你)可以在菜单页面选择困难模式,此后“游戏”会一直按着原本流程进行,只是所有怪弹幕的难度会得到大幅度的提升(Boss怪物甚至可能会出现普通模式没有的特殊攻击)。但到达结界之后(在此期间,你依旧可以选择是否杀怪),Gaster会突然出现,并告知玩家(你)困难模式已经结束,随后“游戏”便会闪退……
重启游戏界面之后选项会只剩下重置
到达结界即为完成该线路,可以获得成就『困难模式』
该线路最终boss:Asgore(困难模式)
HACKER END(黑客结局路线)
达成方法:达成两次正常结局(或一次完美结局)后并重置之后在菜单页面开启debug模式(在此模式下你不会遇怪[当然你可以选择强制遇怪,怪物不会对你造成任何一丝伤害],可以随意调整Fun值,且可以跳过对话和场景),但如果到达了正常结局的房间,Gaster和PLAYER会现身并表示既然来到了此地,就要进行一场考验(战斗会强制进行,但只会进行那么一次,战斗的细节后面会讲),通过考验之后黑客结局就算完成了 通过黑客考验即可拿到『黑客结局』的成就。 该路线最终boss:Gaster,PLAYER
SCARED END(恐惧结局路线)
达成方法:在取名页面输入Betty或Bete noise即可开启该结局路线。开始之后你的灵魂会变成粉色,该线路会默认为种族灭绝路线(因为仁慈都给你拔掉了,不过在行动上选择逃跑),读取存档页面的描述会只剩下“恐惧”两个字。同样的,最终的结局也会和种族灭绝路线结局相同。
该路线最终boss:与种族灭绝路线相同
(关于结局的介绍就先讲到这里,以后还有什么点子可以发在评论区上,我们会根据该结局是否合理来判断是否加入你的方案)