【斯普拉遁3】4.0更新日志盘点

斯普拉遁3将于「5月31日9:00」推送4.0版本更新,包括新赛季所需数据
新赛季将于「6月1日8:00」正式开始(北京时间)

主要更新内容
全新3代PVP地图:塔拉波特购物公园
复刻2代PVP地图:昆布赛道
全新3代打工地图:生筋子系统交流道遗址
全新PVP模式【活动比赛】解禁:终极发射狂欢祭,迷雾之战,冲天跳跃对战
全新类型的毛刷主武器:文森
全新类型的热泡主武器:S-BLAST92
贴牌武器:贴牌重伞,贴牌红双,贴牌气垫,贴牌中加,贴牌H3,贴牌长红泡,贴牌雨刮,贴牌太空枪,贴牌宽刷
全新对战BGM,全新赛季目录+全新卡片

PVP玩家对战的武器性能改动
碳刷系列:碳刷按住ZR推动到最大速度的时间,提速了10/60秒(10帧)
北斋:挥舞武器的耗墨量减少了约6%,按住ZR推动前进时的耗墨量减少了约7%。
铅笔 :墨水消耗量减少约13%,蓄力时和完全蓄满墨水时的人形移动速度提高约13%。
针管系列:子弹落地时向前延申的涂墨部分缩短了约10%
洗衣机:主武器连续泼动的间隔被延长了约5/60秒(5帧左右)
电锯:横砍的子弹宽度缩小了约14%,主武器耗墨量增加了约30%
大招的性能改动
防护罩:防护罩的最大半径增加了,一些大招对其造成的伤害分别降低到之前伤害50%到75%左右的范围。
饮料站:饮料的效果持续时间延长了约2秒。更新后SP性能提高技能数量少的效果会更加有效,数量拉满的效果不变。
诱饵烟花:诱饵坠落时地面被涂抹的半径增加约40%,诱饵爆炸的最小伤害从25提高到35,瞄准的位置比之前更加靠前了。
锤子:锤子大招的持续时间减少了1.5秒。更新后SP性能提高技能数量少的效果会更加有效,数量拉满的效果不变。
武器大招需求量改动
贴牌针管 200→210
蓝泡 200→210
圆珠笔 190→200
打工专用武器的调整
重刷:挥动时的耗墨量减少了约25%,按住ZR推动前进时的耗墨量减少了约33%。
北斋:挥动时的耗墨量减少了约6%。
宽刷:按住ZR推动前进时造成的伤害增加了约42%。
铅笔:蓄满墨水时造成的伤害增加了约33%,在不蓄满情况下射击的墨水消耗量减少了约13%。
泼桶:伤害提高了约40%。
重伞:每次射击散射的伤害增加了约28%,每发子弹对单一目标造成的最大伤害增加了约47%,伞面造成的伤害增加了约50%。
间谍伞:每发子弹对单一目标造成的最大伤害增加了约25%,伞面造成的伤害增加了约25%。
长弓:第一阶段蓄力造成的伤害提高了约33%。
短弓:无蓄力时造成的伤害增加了约6%,第一阶段蓄力造成的伤害提高了约40%。
下次平衡性更新将会在「2023年夏 Sizzle赛季」赛季中期配信。

关键玩法的更新说明
PVP玩家对战
如果满足一些条件,同队队友会在结算画面上击拳庆祝
色彩辅助辨识增加了多一种墨水组合。
斯普拉遁2的「联盟比赛-月赛」被单独划分,改造并添加成3代的「活动比赛」!
活动比赛只在有限的时间内进行,具有特殊规则的战斗和在线比赛的特点
玩家可以单独或与其他玩家组队参加
为了确保不同地区的人能够参与,活动将分为三个时区,每个时区将持续两个小时。
「活动力量」(暂译)分为三类计算:单人/双人/团队
只要总人数大于三人,就会划分为团队
如果玩家单独参加 ,「活动力量」按个体计算,团队参加则按团队计算
如果小队成员发生变化,变化成员会被认定为单独的小队,从而 「活动力量」会被单独计算。
活动结束后,可以在大厅终端检查「活动力量」与整个小队的挂钩关系。
「活动比赛」能获得「抽奖币」(暂译)
当你在活动比赛赢得五场比赛时,可以获得一枚抽奖币,可以用来抽奖。
每场赛事只能获得一枚「抽奖币」
3代整合进斯普拉遁2的「联盟比赛」功能
新赛季可以在「蛮颓比赛(开放)」测量小队的「蛮颓力量」了
「蛮颓力量」因输赢而升降,因规则或时段改变时而重置
(相当于每两小时都有临时的天梯分段)
如果小队临时更换成员,「蛮颓力量」会重新计算
可以在规则或时段改变之后,可以在大厅终端查看「蛮颓力量」的高低
「蛮颓力量」分为双排以及团队两类来计算。
只要总人数大于三人,就会划分为团队
「蛮颓比赛(开放)」对局机制做了重大改变,所以双排匹配的速度改善提高了
「蛮颓比赛(开放)」可以在战斗结束后选择“自定义并继续”了,可以在这时自由更换武器及装备。
即便选择退出,也不会直接解散小队了,可以在保持小队房间的情况下继续自定义操作。
PVE打工
大型跑获得的鳞片数量增加一倍
允许玩家单人参加团队竞赛了
(当单人参加时,武器会自动选择且不跟其他玩家武器重合)
也允许少于四名玩家的小队,匹配野人队友参加团队竞赛了
(会按团队竞赛最高分接近的玩家相互匹配)
当玩家加入团队竞赛小队时,会自动优先分配与其他成员不重叠的打工武器了
如果强行选择因为重叠而无法准备的武器,也会自动分配,方便玩家进行准备。
当玩家在大型跑跟团队竞赛拿下更高分时,好友及频道成员会有相关通知
如果不想被通知,可以在主菜单选项中的“其他”进行设置
调整了攻击鲑鱼时的判定,使攻击判定的位置更加正常
查看打工场景数据时,能看到每波交付的红鱼蛋个数及金蛋总数了。
增加了可兑换鳞片新物品时,会被标记为新物品方便对比。
占地斗士
打牌等级上限增加到了999。
对战表现形式调整,更容易看到哪方获胜
在放置卡牌等待对手决定时,可以检查牌组内容并放弃。
牌组编辑更容易区分是否在牌组的卡牌
私房玩家对战中:
可以显示连胜次数了,离开房间后连胜数会清零
创建房间的玩家可以离开房间也不会中断其他玩家的对战了,其他玩家依然可以留在房间里。
对战中也能看到具体是哪些玩家在观战
对战中如果有一方一定时间没有操作,会自动弃赛。
停止继续对战的操作方式改为B键

其他功能的改进说明
更新后支持玩家在手机APP-NSO中,预先创建房间进行私人比赛
创建房间的同时可以发送邀请链接,在社交平台邀请其他玩家。
在APP中创建房间或收到邀请后,可以在游戏大厅选择私人比赛加入房间。
更新后通过房间募集好友的通知功能可以在一定时间内反复发送,不再限制次数了。
在置物柜编辑时,可以直接收起刚拿起来的架子跟衣服了。
私人比赛房间中,如果另一名玩家操作了点唱机,会有相关提示。
在商店订购食物或饮料时,会直接显示剩余食物或饮料的效果了
一些功能现在可以在匹配期间使用了
例如:显示通知列表,显示好友列表,显示好友幻影细节,查看置物柜,点赞功能

除此以外,是各种各样的BUG调整,暂且不翻了。
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