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闲聊赛尔号巅峰精灵:独具匠心の野兽派

2023-06-30 08:00 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】  

【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】 


从2022年开始,除了很有名的“740系列”强度崛起之外,一些“735系列”的设计也开始吸引玩家的目光。这些精灵有着非常具有所谓“匠心”的设计,机制环环相扣,拥有特别的针对性或干扰性,可以说是周主打精灵系列中一个很不容忽视的组成部分。今天我们回顾的几只精灵就是所谓的“野兽派”,长得奇形怪状、设计得也奇形怪状,相信也给不少玩家的游戏审美带来了一定的冲击。


恶鬼·图伽

在赛尔号近几年各种“花里胡哨”的精灵设计中,有一类“苍蝇”一样烦人的精灵在环境里总是占据着一些边缘化的位置,这些精灵可以很快地给对手挂上很多个异常状态(为了平衡通常都是非控制类异常),虽然对大部分带回合类免控的成型主力来说威胁不大,但一些靠“次免”立足的精灵(例如年费势力)就非常烦人。目前,巅峰就有这样一只非常烦人,俗称“旭盖”的“次免杀手”——恶鬼·图伽。

恶鬼的魂印字数很少、非常好理解,意思就是在没有回合类免控或魂印自动免控的情况下,任何次免在他面前都撑不过一个回合就要被消耗掉,而如果对手开了回合免控或者有魂免,那效果就是每回合吸血1/3,而如果对手“躺平”了不去处理非控制类异常,恶鬼还可以靠魂印增加一段输出。这个魂印仔细推敲起来其实非常的恶心,“次免粉碎机”对年费势力的干扰效果就不用说了,一些“次免型辅助”效果也会被克制,而且不要看非控制类异常就觉得不厉害,非控制类异常里目前同样有失明、沉默、烧伤、束缚、臣服、凝滞等能让你非常难受的效果,叠加起来更是会让你越来越被动。恶鬼的这个干扰性魂印令他拥有非常独特的中切干扰能力,特别是对手身上没免控时突然上来挂两个异常,同样是比较恶心的。

而恶鬼的主动能力,不能说可以作为主力推队,至少也是能阴到不少主力精灵的——他之所以被称为“旭盖”,这个“盖”就源自他的先手弹伤,由于先制+3太过超模,PP值也被砍成了2点,且对手处于异常时还可以作为一个续航效果使用;他的强化技能给双方同时加强化,显然就是用来配合这个弹伤的了,150大招在对手有强化时也可以打出高爆发,在他的面前互开强化是非常容易暴毙的。同时,他也有第五技能断回合封属+配合魂印的高粉伤,如果他“能动”,那么恶心人的能力是要比“不能动”的状态强很多的。

恶鬼这类精灵的出产频率越来越高,也体现着设计者一种所谓的“匠心”设计思路,精灵的功能性高度特化,且缝合了各种“资敌”甚至是“自残”的效果,但这些效果并不是旧时代那些高风险高收益的性质(“风险”全部被自身的其他契合的效果抵消了),而只是在对手面前不知所谓的“秀操作”而已。在后面的精灵身上,我们可以看到更多这样的设计思路的体现。

主要定位:干扰

一句话简评:堪称次免杀手的干扰精灵,且拥有出其不意打击对手的能力。


普达戈尔

如果说“旭盖”是那种将旧版本的“边角料”干扰精灵的精髓进行融合形成的“苍蝇”,那么2023上半年登场的主力精灵普达戈尔便是一个对旧版本主流干扰精灵进行某种“异化”产生的,对主流精灵来说更加恶心的东西。说句实话,作为一个光战斗系精灵,普达戈尔面临的压力还是很大的,毕竟本系有个“黑屋精灵”珠玉在前,这属性也着实弱势——但事实证明,越是弱势属性,设计起强力精灵来反而就越容易恶心到玩家。

从头至尾看一遍普达戈尔的魂印和技能机制,相信不少玩家都会想起我们之前就讲过的一个非常著名的干扰精灵、“莱达四神”之一的安卡。这个精灵的魂印断回合效果和安卡是同款的设计,只要自己登场第一回合不被秒,基本是完全稳定的触发,这令他中切的安全性和安卡基本是持平的;同时,他主打的异常状态——沉默和绑定的效果可以说比安卡的烧伤更恶心一点,因为沉默是直接令对手的第五技能失效,使大部分主力精灵直接丢失一个可以输出自身的技能(特别是很多属性压制他的精灵,主要输出技能都是第五技能),再配上沉默后自身获得的高额护盾,基本上每个沉默都能让对手一两个回合内拿他没有很好的办法。因此,论切换上场断掉回合后的干扰能力,普达戈尔甚至还比安卡略胜一筹。

而普达戈尔的技能组和这个魂印配合起来,更是拥有非常不错的,甚至可以说被严重低估的输出能力。普达戈尔的技能组设计非常的“异形”,偷强绑在属性技能上,持续回复绑定在第五技能上,反弱绑定在强化上——但这些效果本身都与沉默非常契合,也令他在沉默到对手后无论开出哪个技能都有一定的收益。先手技能的封回血和100%沉默可以配合魂印直接打掉两个次免,甚至也可以配合魂印触发两段粉伤,直接打掉对手半血;他的150和第五更是两个高输出技能,150在有护盾时可以打出非常高的红伤,第五则是最多3段不低的粉伤叠加,如果自身有强化和护盾基本就是一招秒人,而且还能和护盾技能的消盾次数盔联动,形成类似混沌地王莱茵哈特的连招。一个“安卡+混地”缝合的精灵在腐蚀阵容里能有多恶心,相信大家仅凭想象都能知道了。

普达戈尔这样的精灵设计,总体来看不能说“超模”,毕竟真正“超模”的话他现在应该在竞技黑屋里;但一定是非常恶劣的,是一种对旧版本类似定位精灵的“升级”和“异化”,只要节奏起来对手就很难有反制的能力。好在这个精灵的设计还是有一个常规精灵都越不过的弱点——怕强力控场,这便成为了这个恶心设计的“遮羞布”。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:既有干扰又有爆发能力的精灵,主打的沉默状态针对性非常强。


库坦

在近年的各种“自残式设计”里,有不少都是看似扣自己血量/PP值,实际上都和自己的锁血/回PP机制形成联动,单纯是在对手面前“秀操作”的设计,这其中还不乏一些大害精灵,例如2022年的坦普瑞和东辉,就都是看似扣自己PP值,实际上自己根本不需要吃药去补PP值,甚至还能“反赚”对手PP值的精灵。2023年的这只主打精灵库坦,就是这类设计的“低配”版本,当然在有些时候甚至可能是“高配”版本。

库坦的整体机制突出一个“皮糙肉厚”、“符合画风”,每回合自带的攻击防御等级+2可以说是赤裸裸地针对一部分物攻精灵(比如年费势力),不仅可以保证自身的输出能力,站场自动成型,还能让物攻精灵的红伤日常打不出来,因为目前主流的“消强流”精灵除了项羽基本都是特攻精灵——当然如果你真上了个王雷,也确实能把他按着揍就是了。同时,如果在回合内被消强,他还可以触发补偿的锁切换效果,让己方有空间去切换精灵对其进行克制,这个“后门”当然也就提供了更多“联动”的可能性。

在这个基础上,库坦的全套机制基本上都是“玩PP”的——他的常规技能PP值上限设计和东辉、坦普瑞差不多,都非常的“特化”,先手和第五技能都是6点PP,这样所有技能PP值都被扣5点以后刚好可以剩余一个先手和一个第五的PP值;他的免控技能基本就是“大雨滂沱”的超级削弱版,冰封改成了流血、没有被动控,且流血补偿的是扣自己所有技能5点PP,刚好就能剩下前面说的2个技能的1点PP。而触发这个扣PP后,库坦魂印里的另一条效果就会大显神威了——首先是第二段的100%流血,可以和前面讲到的两只精灵一样迅速消耗次免,且如果对手还是没有中异常,自己就会回复全部PP值且令对手下回合技能附加效果失效——

没错,这个精灵的“扣自己PP”操作实质上是在把自己的所有PP值“吃了吐”,然后“白嫖”半个回合差,每次触发这个combo,对手下回合都要非常为难——属性技能肯定是打不出来了,攻击技能还无法触发本身效果,如果上回合没消他强化,这回合他大概率是攻击防御+4,如果消了那就是攻击防御+2外加自己这回合不能切换,如果自身没有过硬的机制直接把他“按住”,那可就真的十分恶心。有些玩家甚至就靠先手技能的高额输出玩起了“一招鲜”,连第五技能都不开,就带着一堆PP值很多的“废技能”去提高先手的伤害,可以说十分丧心病狂了。

相比起东辉和坦普瑞这种真正的大害,机制和玩法类似的库坦确实要逊色一些,他没有东辉强悍的干扰和控场能力,也没有坦普瑞那种一键成型的压迫力,但他的“封效果”和强化等级压制仍然可以打得很多对手猝不及防,只能说这种精灵多做一只,巅峰体系距离崩塌就更近一分。

主要定位:主力、坦克

一句话简评:对物攻型精灵防御能力很强的精灵,擅长用扣自己PP的特殊机制恶心对手。


婕克拉德

近年的PVP精灵设计里,除了数值膨胀、“表面自残”等特色以外,还有一个非常普遍的特色就是“玩强化差”。这个潮流在2021以前一直没有大规模兴起过,是从2021年命运之轮·莫伊莱登场开始,便进入了一种近乎病态的“军备竞赛”,莫伊莱、羁绊团长等部分顶级“强化怪”,和围绕着它们的各种“逆天补丁”不断冲击着巅峰固有的数值体系。2023年的735主打精灵里也有这样精灵的存在,例如这只号称“超级补丁”的婕克拉德。

婕克拉德的魂印机制相信很多朋友看到第一眼就已经审美疲劳了,又是一堆复杂的条件判定——但其实和一些“秀操作”的魂印相比还是很容易解读的。首先,每回合自带的命中-2弱化,仅仅这一条就已经能恶心到不少比较“瞎”的精灵了;后面的效果概括起来就是,每回合记录和判定一次对手这一回合里的能力等级变化,如果只有婕克拉德给予的那个命中-2,那就是一个100%的寄生,如果有全属性1的变化(无论强化弱化),那就会“翻倍”这个变化并让自己复制这个变化,如果有全属性2以上的变化(无论强化弱化),那就会重置对手的能力等级并且触发一段吸血。所以,如果对手是一个“拉强化差”能力特别强的精灵,在婕克拉德面前就非常容易被拿捏,你强化等级差拉得越多,触发的效果就越多,你要是已经全属性+6了,她就能瞬间也全属性+6并利用魂印直接让你“回到解放前”,甚至直接吃下巨额粉伤而暴毙。

而且,婕克拉德自身的技能也基本是完全围绕着魂印展开效果的,免控技能绑定了条件狮盔,强化技能双倍反转对手强化还能封属,只要把对手的强化等级“拉下马”,就可以利用第五技能与魂印叠加的吸血或是大招的超高面板威力来结束战斗(这个大招一定条件下也可以作为混沌系PVE强攻技能)。不得不说,这个“补丁精灵”的上限是目前同类精灵里顶尖的,只要你在她面前玩起“强化差”,她总能莫名其妙把你“玩死”。而且目前看,近期这种“补丁式精灵”的下限也在不断提升,婕克拉德的自带每回合命中-2弱化这一项就已经能恶心到很多不玩强化流的精灵,好在这个效果本身目前还可以被各种反弱收益效果轻松反制,暂时不会造成过于严重的后果。

主要定位:干扰、主力

一句话简评:粉伤上限非常高的针对性精灵,特别擅长应对喜欢拉强化差的对手。

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