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做梦梦到的牛汤改动(?

2022-09-11 05:38 作者:diamond呆萌钻石  | 我要投稿

被动技能

1:技能命中非受伤状态的目标时,使自己获得短暂的加速效果并使目标在0.1秒后进入受伤状态

2:爪击命中受伤状态下的目标时,减少自身所有技能冷却,技能命中受伤状态下的目标时,减少自身爪击冷却

3:爪击命中受伤状态下的目标时,使本次造成的伤害增加50%并增加50点伤害

主动技能

1:牛仔汤姆召唤一头牛并使自己进入一段时间的斗牛状态,牛会持续向前冲撞,命中目标时若目标在牛上方则击飞并造成眩晕,若在下方则造成伤害并造成更长时间的眩晕,牛会在碰到墙壁、到达平台边缘后在短暂蓄力后返回(牛会命中牛仔汤姆自己),牛仔汤姆在斗牛状态时可通过再次点击技能释放斗牛技能 使一定范围内的牛在短暂蓄力后面向自己并加速,若牛在牛仔汤姆一定范围内,斗牛技能会变成躲避技能,成功释放即可使牛仔汤姆在短时间内不会被所有目标选中(牛不会撞到,NPC不会攻击,道具技能等不会命中,场景不会影响),牛会在奔跑一段时间后消失 同时技能进入冷却(斗牛和躲避两种技能分别计算冷却时间)

2:技能冷却减少(斗牛和躲避冷却时间不会减少)

3:“躲避”效果延长,“斗牛”会使牛对敌方造成的影响(控制、伤害)增加

看不懂看图(灵魂画手)

武器技能一

1:牛仔汤姆挥舞鞭子,可拖动技能向任何方向瞄准 不会从上往下穿透平台\穿透墙壁或地板,对命中的目标造成少量伤害并使其进入持续一段时间的“流血”状态,该状态下的角色会持续的损失自身血量上限一定比例的血量,“流血”效果可以叠加,叠加到3层时会直接根据其血量上限损失更大一部分血量,使其进入受伤状态,造成短暂的眩晕并清除该效果。命中可破碎道具时可以将其击碎

2:技能前摇减少,“流血”状态下的角色移速降低

3:技能冷却时间减少,“流血”状态下的角色受到的所有伤害增加

梅 开 二 度

武器技能二

1:牛仔汤姆拿出弹弓,蓄力一段时间后发射一枚小仙人掌,小仙人掌可穿透所有角色和地形且不受其它力的影响,小仙人掌会在飞出短时间后向其它方向分裂出2个小仙人掌,飞行一段时间后破碎,小仙人掌命中目标时会使其受到伤害和眩晕效果,飞行时间越久 伤害越大眩晕越长

2:可通过蓄力更长时间发射会分裂更多次小仙人掌的仙人掌

3:可通过蓄力更长时间发射一枚大仙人掌,大仙人掌会缓慢飞行直到命中角色或墙壁/地板/平台,大仙人掌受重力影响,命中后会分裂成4个仙人掌,仙人掌会飞行一段时间并持续分裂

图懒得画了 自行理解

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