2023_8.20-8.27(为什么说人贵在自洽?)

人生定投
最终目的1 形成自己的人生节奏 2 发挥时间的复利作用
写作和游戏,希望能以十年计做下去
壹

写作,本周给上篇结了尾,在构思下一篇
上篇写完之后,真的疲了,不想看,不愿改
只发给了写作老师,然后等待他的反馈
我估计是卖不出去了,但多少能得到些教训,对于下一篇很重要
好的想法是不值钱的!
好的想法是不值钱的!
好的想法是不值钱的!
只有踏踏实实打磨架构,然后丰满地实现出来,最后完成不错的观感
这才是值钱的!
这又要回到我这个人身上来,像一团火经常爆裂一下,但会很快熄灭
所以各种想法,稍微想一想就兴奋,但时间一久会感觉越来越无味,直至厌烦
骨子里的懒惰应该是人类的通病,热情成本又如此之高,我算是标准的眼高手低成不了事,所以需要一条主线任务来带动起我整个人,或者说催眠
之前和朋友们探讨起过这个事,大家都对现状很不满又无能为力,怎么能做到发自内心的努力改变现状,当时我们没有答案
在我看来,人贵在自洽
上策是人有想法且努力去做了
中策是人没有想法但自己很接受(我认为是最难得的状态)
最下策是空有想法但不做,又催眠自己时机未到
不上不下最可怕
四个月以来,我初步探索了一条行得通的道路
每天做点事,每周总结下,主打一个长线
朋友,迫不及待和你们分享了!
有些跑题,下一篇已在构思中,将按照新的思路去完成
贰

游戏,本周又重新捋了下核心玩法,初步设计了两个关卡
在一直做的过程中,我发现东西越堆越多,而如果按照这个思路,那么会继续做更多,但游戏本身似乎还是没那么好玩
于是我停下来问自己,核心玩法是不是应该够好玩了?
似乎,好像...
完蛋,核心玩法的设计还是存在问题的
这周也让几个朋友测试过,他们从各自的角度也给出了许多建议,综合我自己的想法,我决定重新评估下
首先我先明确了核心体验:策略打弹珠
那么继续列举几项策略:打更多的弹珠、打特殊的弹珠、调整炮口、购买特殊弹珠等等
接着每一项策略都去问:为什么要有这个策略?怎么去做?
每一个问题的答案都是设计要素,如果回答不上来就是没想清楚
基本上我都回答了一遍

每个答案背后延伸的要素,才是应该优先去做的,不然的话还是会感觉没什么意思
按照尽可能打更多的弹珠的策略,我重新设计了两个最基础的关卡
体验下来,还不错
接下来按部就班,打磨核心玩法
公众号:生活别见