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【解密】Ⅱ. 伤害加成设定完全解析——看这篇文章就够了!

2017-10-30 19:30 作者:情报姬  | 我要投稿

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游戏内的伤害类型分为五种:

1.直接物理伤害

最常见的伤害类型,女武神普通攻击即可造成直接物理伤害,直接物理伤害会受到【防御值】、【精英护盾】和【BOSS护盾】的减免,同时也会对护盾造成伤害。

直接物理伤害的特点:

·有攻击硬直,可使怪维持浮空,能暴击

·受护盾减伤,并能对护盾造成伤害

·能触发【攻击时】【击中时】之类的装备特效


2.间接物理伤害

元素伤害分为火/冰/雷三种。部分女武神拥有造成元素伤害的能力,元素伤害无视【护盾】减免,但因此也无法对护盾造成伤害,怪物拥有一定的【元素抗性】,能抵抗一定比例的元素伤害。

直接元素伤害有以下特点:

·无视护盾和防御减伤

·无法暴击,也无法破盾

·能触发装备特效及造成硬直


4.间接元素伤害

目前最常见的是点燃,属于火焰元素的间接伤害,通常也是仅作为状态来使用。点燃是火伤的一种,点燃一定是火伤,但是火伤不一定是点燃。

间接接元素伤害有以下特点:

·无视护盾和防御减伤

·无法暴击,无硬直

·无法触发装备特效


5.召唤物伤害

目前最常见的有十字架、重装小兔、影舞分身及装备召唤物。常规的无特殊说明的装备无法加成召唤物(特殊说明的如女娲两件套)

召唤物有以下特点:

·无hit数

·无法触发【击中/攻击】类装备特效

·分为自身(装备)召唤物及独立(女武神)召唤物,但目前文案关于加成判定(卡莲颂歌上/女娲两件套)和触发判定(奥托下)有冲突,坐等修复

·是否吃暴击率/暴击伤害看策划心情,坐等修复


游戏内伤害加成大多是有前提条件的,如连击数、纯色、异常状态、攻击类型等,比较复杂。这里根据伤害叠加算法,将伤害加成主要分为以下两大类共七种:

(一)直接提升类

直接提升类装备都有【伤害提高】字样,如无特殊说明则默认不加成召唤物部分且只对穿戴者有效。


1.物理伤害加成

有【物理伤害提高xx%】的字样。

自身造成的【物理伤害】提高。如大名鼎鼎的【沙皇(中)】,只要达到40连击,就可以加成所有类型的物理伤害,包括间接伤害。


2.元素伤害加成

有【**元素伤害提高xx%】的字样。

自身造成的冰/火/雷【元素伤害】提高。如【莎士比亚(上)】,这种属于雷电元素加成,只加成雷电元素伤害;而像【圣女队长技】,这种属于全元素加成,冰/火/雷三种元素伤害都会受到加成。


3.全伤害加成

有【全伤害提高xx%】字样

自身造成的【直接物理伤害】【直接元素伤害】【间接物理伤害】【间接元素伤害】提高。典型的全伤害提高是【月光】【次元】【鬼铠】的队长技。

由于队长技是【攻击时】,因此不加成没有攻击判定的间接伤害。

*注:【物理与元素伤害提高xx%】与【全伤害提高xx%】不是一个概念,虽然提升的范围是一样的,但是伤害算法归类不一样


4.暴击伤害加成

有【暴击伤害提高xx%】的字样。

暴击时造成的【直接物理伤害】提高。间接伤害不会暴击。

暴击伤害初始值为200%(即暴击两倍伤害),装备与技能加成的额外暴击伤害以加算形式。例如沙皇套暴击伤害提升120%,则暴击最终伤害为200%+120%=320%。

理论伤害为A*(200%+120%)+(1-A)=2.2a+1

*A——暴击率

【暴击率】

角色的初始暴击率由【会心】值决定,具体计算公式为


A=会心/(75+女武神等级*5)×100%


例:80级月光会心76,则暴击率为76/(75+80*5)×100%=16%

角色技能与装备增加的暴击率则直接与初始暴击率相加

例:上述月光,带SSS山吹队长,则连击后暴击率为16%+26%=44%

部分召唤物共享角色暴击率和暴击伤害:

·德莉莎十字架

·爱因斯坦机器人

·影舞大招/闪避分身

·次元/银狼重装小兔

·德古拉小蝙蝠不会暴击


(二)易伤提升类

易伤,顾名思义,就是更容易受到伤害。与直接伤害加成不同的是,易伤是以削弱怪物为手段增加我方的输出,因此对于召唤物,联机队友等同样有效果。部分易伤装备为buff类,换人也有效。

*易伤buff不会被时空断裂延长,也不会因为护盾而缩短(1.7版本)


1.物理易伤

有【受到的物理伤害提高xx%】字样。

敌人物理易伤状态,全队(包括召唤物与联机队友)物理伤害提升。典型物理易伤是凯旋的大招。

物理易伤装备&技能一览:

·凯旋大招

·雪地大招

·雪地/黑鸭闪避

·毕加索两件套

·战车大招(远程物理)

·黑鸭联机团队技能


2.元素易伤

有【受到的**元素伤害提高xx%】字样。

敌人元素易伤状态,全队(包括召唤物与联机队友)造成的元素伤害提升。典型的雷元素易伤是鬼铠的感电。也有全元素易伤的装备,例如【鲜血之舞】。

元素易伤装备&技能一览:

·鬼铠普攻感电(雷元素易伤)

·雷刀·鬼角被动感电(雷元素易伤)

·鲜血之舞主动(全元素易伤)

·极光斩舰刀主动感电(雷元素易伤)

·奥托两件套的感电(雷电元素易伤)

·真炎幸魂分支buff(火焰元素易伤)


3.全伤害易伤

有【受到的全伤害提升xx%字样】。

敌人在全伤害易伤状态下,全队(包括召唤物与联机队友)造成的物理伤害与元素伤害均提高。典型的全伤害易伤为【牛顿下】,【另外泳装派对中】有CD的15%部分也是全伤害易伤。随着版本更新,以后将会出现更多全伤害易伤的装备。

*牛顿下的意思是,我方受到的全伤害提高41%,敌方受到的全伤害提高31%,真是不吃亏。

全伤害易伤装备&技能一览:

·牛顿下

·芽衣泳装中带CD的15%

·次元联机团队技能

·西琳三件套



【绝大部分】伤害提升的装备都可以叠加。

叠加遵循同类【同类加成加算】【异类伤害加成乘算】【先加后乘】三大基本原则。

*注:某次版本更新后【鲜血之舞】改为不可叠加


1.同类相加

例:同时佩戴【沙皇中】与【阿提拉下】,则物理伤害总倍率为

100%+41%+30%=171%,即提升71%。


2.异类相乘

例:同时佩戴【李耳红上】与【阿提拉下】则物理伤害总倍率为

(100%+36%)*(100%+30%)=176.8%,提升76.8%

从这里可以看出,数值相差不大的情况下,佩戴异类加伤的装备更有益于最大化伤害。


3.异同混合

当有复数个同类与异类混合时候,遵循【同类相加】【异类相乘】【先加后乘】的基本原则。总结起来就是:

物理伤害=(1+物理伤害总和)*(1+全伤害总和)*(1+物理易伤总和)*(1+全伤害易伤总和)*(1-防御减伤)*(1-护盾减伤)*(AB+A+1)*(1±克制部分)

元素伤害=(1+元素伤害总和)*(1+全伤害总和)*(1+元素易伤总和)*(1+全伤害易伤总和)*(1-元素减伤)*(1±克制部分)

注:

A——暴击率

B——暴击伤害增加值,没有则为0

元素减伤为怪物与地图固有属性,不受防御影响

减防装备可以有效降低防御减伤

叠乘效果请观看视频:

极致叠乘,勿忘一刀秒噩梦猪

点击这里观看视频

视频为作者原创,转载需注明作者及出处,未经允许禁止商用



游戏内部分装备的加成是有范围的,这类装备通常会加一个或者多个表示其加成范围的【前缀系统】。比如【李耳红上】,只加成普攻/蓄力/及分支。


只有同时满足【距离类型+击中类型+攻击来源+攻击类型】四种前缀,该伤害才能被加成。

对于某一类前缀而言,有前缀则只加成前缀说明的范围,无前缀则对该类的所有范围都有加成,俗称无类别加成。

根据加成范围,可按以下几个原则进行划分。

1、按攻击距离划分

按距离划分可分为近战攻击与远程攻击:

·典型近战物理攻击加成:【伊丽莎白两件套】

·典型远程物理攻击加成:【王昭君两件套】

·元素攻击也有远近,只是目前没有按此类加成的圣痕

·无前缀的装备则对近战和远程都有加成


*注:若装备未说明是加成近战还是远程,则均加成

需要注意的是,大盾骑士会反弹近战攻击并造成微量伤害,俗称弹刀

白双刀忍者则可以反弹远程攻击,可据简单判断攻击类型


2.按击中类型划分

按击中类型可划分为击中攻击和间接伤害:

·击中类攻击能触发【击中/攻击时】字样的装备特效且伤害受该字样的装备加成。

·间接伤害(流血点燃等)不享受【击中/攻击】类装备加成

·无前缀的装备则均加成

·女娲下的说明是加成点燃伤害,因此对于直接火伤不加成


3.按攻击来源划分

按攻击来源划分可分为自身攻击,召唤物攻击,和第三类攻击,其中自身攻击与第三类攻击统称非召唤物攻击,享受常规装备加成。

·自身攻击指女武神的攻击

·第一类召唤物包括重装小兔,影舞分身,可以上雷切

·第二类召唤物包括女娲剑精灵,德古拉蝙蝠,爱因斯坦机器人,德莉莎十字架等,奥托力场是否召唤物目前还在与文案协商

·第三类攻击包括各种特效攻击,例如李耳红中等


*注:当前装备不做特殊说明其加成范围不包括召唤物,且召唤物无法触发常规装备特效(特殊类的目前有女娲两件套,西琳上)


4.按攻击类型划分

按攻击类型划分可分为:普攻攻击、蓄力攻击、分支、必杀技、普通出场技、QTE出场、爆发状态、武器技能、其他伤害


·普攻/分支/蓄力

这三个经常在一起出现,典型的就是【李耳红】

李耳红可加成常规状态的普攻/蓄力/分支,但是对于爆发状态无法加成,爆发状态将在下文详解。


·必杀技

目前直接加成大招的装备极少,【希儿·芙乐艾】三件套释放大招后有三秒buff,但并不算严格意义的直接大招加成,大招持续超过3秒则无法继续加成


·普通出场技/QTE

这两个经常一起出现,典型的就是【姬轩辕上】

*需要注意,目前绝大多数QTE装备均为【物理伤害提升】,部分女武神如【次元边界突破】的QTE是元素伤害,因此不会受到加成。



·爆发状态

部分女武神的大招为持续消耗HP/SP或者一定持续时间的,为爆发状态,享受爆发状态加成。一般而言,爆发状态无法享受【李耳红上】的常规普攻系加成。


*大招爆发状态女武神一览

白练/圣女/强袭/SS以上绯红/逆神巫女/血色玫瑰/深红/紫苑/樱火轮舞

*逆神巫女的【刃返】与樱火轮舞的【灼樱标记爆炸】在开大状态下依然有通常分支判定,吃【李耳红上】加成,逆神巫女开大【刃返】甚至可以同时享受【3rd圣遗物】的爆发加成与【李耳红上】的非爆发状态加成。亲女儿就是可以为所欲为!


·武器技能

常规武器的直接伤害,享受武器技能类加成,典型的就是【姬轩辕下】。


但是有两个例外。

一是十字架类,因为属于召唤物所以不享受该类加成;

二是【提尔的断腕】,该武器的武器技能属于【普通攻击判定】,能回复SP,吃【李耳红上】【薛定谔上】【普朗克中】等普攻系加成,因此无法享受【姬轩辕下】加成。而吃普攻的设定恰是其能成为扩冰次元毕业武器的根本原因。



·其他伤害

如开普勒上的额外伤害,目前没有专门加成此类型的圣痕,因此只能享受无攻击类型前缀的圣痕加成。

*注:李耳红中的伤害是普攻类判定,吃红上加成,但是因为没有hit无法触发也无法享受薛定谔上加成,是bug还是设定只有策划知道。



召唤物与女武神是独立的个体,除了暴击率、暴击伤害与易伤类加成,其他常规直接加成无法加成召唤物。


1.召唤物加成

直接加成召唤物的伤害,不加成女武神的伤害,典型的就是【女娲两件套】。召唤物有认主的设定,谁的召唤物归谁,享受谁的加成。




2.召唤物的物理碰撞

召唤物存在体积,会影响女武神的位移(简单的说就是挡路),在道路狭窄的地方(天父图深渊)会有负面影响。


3.召唤物一览

目前版本设定为召唤物的有:

影舞冲击分身

次元/银狼重装小兔

德丽莎十字架

女娲剑小精灵

爱因斯坦·乐队小机器人

德古拉套小蝙蝠

*注:目前召唤物根据是否享受奥托下/女娲套/暴击/雷切,划分比较混乱,此处有多处设定矛盾,暂不作划分



1.根据女武神攻击类型搭配

如【雪地狙击】主要攻击手段为蓄力物理攻击,因此可以选择加成普攻系物伤/全伤,蓄力速度(攻速)的装备,如【李耳红上】/薛定谔上+普朗克中下,而御神装勿忘的主要输出是元素攻击的分支,只加成物理的普朗克中就不是很适合。


2.根据女武神被动技能搭配

如【白骑士·月光】拥有被动技能【冲击共振】效果为对麻痹或眩晕敌人物理/元素伤害提升150%,可据此搭配能造成麻痹效果的【超电磁手炮】/【开普勒中】,而根据同类叠加异类叠乘的原则,在已有150%物理伤害加成的情况下,尽量选择全伤害加成,如麻痹状态加伤的【艳后下】


3.根据女武神特点搭配

如【女武神·强袭】拥有攻击速度快的特点,能快速叠连击,因此选择连击加成的【3rd圣遗物】与【沙皇套】

而【战场疾风】攻速极慢,基本很难造成连击,因此选择连击低有加成的【牛鬼切·长光】


4.根据出场阵容搭配

如现在热门的次元+游侠+勿忘的【扩冰】队伍,因拥有稳定的冰冻手段,可以让勿忘搭配【特斯拉中】来提升伤害。

如虽然冷门但是无限大佬用过的次元+游侠+紫苑【扩麻】队伍,以【开普勒中】造成麻痹,以【艳后下】提升伤害。



1、按锁定类型可以分为锁定攻击和非锁定攻击,此类划分目前不作为加成判定依据,只作科普之用

·大部分攻击都是锁定类攻击,有目标时无法改变攻击方向

典型的非锁定攻击是月光的分支,可以攻击到场外的敌人,例如之前泳装活动中的吼姆,除此之外,非锁定攻击不会被怪物AI识别,也就是不会被双刀自动闪避,前期玩月光的应该非常清楚,因为与伤害加成无关,不做细讲。


2、按攻击范围可分为单体攻击、群体攻击和范围攻击。此类划分目前不作为加成判定依据,只作科普之用

·典型的单体攻击是【银色切割者】主动,一次只攻击一个敌人

·典型的群体攻击如鬼铠大招,虽然能攻击多个敌人,但面对多判定点的敌人时只能攻击一个判定点

·典型的范围攻击如勿忘分支、月光大招等,敌人多判定点同时造成伤害,例如迦尼萨有两个判定点,天父有三个



文案是乱写的吗?


这个问题颇有争端,在写这篇文章之前,编者是质疑文案的。认为文案的设定混乱,矛盾众多。但是随着测试的深入,一些问题渐渐茅塞顿开。并不是文案导致的设定冲突,而是编者对设定的了解不够深入。

随着装备与设定的增加,文案的工作势必越来越辛苦。如何准确而又系统化的表述技能,文案们也算身负重任。

但在玩家的角度,自然是希望能有更好的游戏体验。不想被误导。在对技能的文字描述上,我们自然希望崩坏3能做到准确精炼。

(【伊丽莎白·中】仍未修复)



来教你如何变强:

1.点击游戏右上角的+号,然后asdfvtgbyhnjumki。。。。

2.利用月卡,每日,深渊,等攒钻石,然后根据蛋池里装备的强度以及需要合理抽卡,尽可能攒多一点一次性毕业一个角色。

3.合理搭配女武神与装备,物尽其用。

4.关注官方微信公众号:崩坏3,关注第三方微信公众号:崩坏3情报室,了解更详细的装备测评

5.关注B站UP主:猫耳光环(编者无耻拉粉)

ps:为啥变强不写⑥条?因为⑥翻了就是啊。


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