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炉石传说卡牌创意大赛:高等术学

2019-03-09 21:27 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

声明:本专栏内容转自pwn,本人仅做翻译工作

在今天的大赛开始之前,我想请大家回想一下砰砰计划扩展包推出前的一期炉边闲谈,每一个职业都会在实验室中从事他们自己的学科,其中设计师提到术士之前从事数学相关的研究,不过之后被更“cool”的灵魂学替换掉了。后来的结果…从卡牌的使用率上来看我只能说灵魂学挺让大家失望的,那么不妨做个设想:要是和数学有关的卡出现在了炉石中,或成为了术士的职业特色,会是怎么样呢?

本次设计大赛主题:高等术学(Soul cah toa)

按:soh-cah -toa算是外国人记三角函数公式的一个口诀,这里用了谐音梗

悖论    1费法术

发现一张不能发现这张牌的牌

注:这张牌在之前中立法术那期出现过了,我也不知道外国人是不是失忆了,连我都有印象竟然有那么多人选

分化,征服      2费法术

消灭一个随从,为其拥有者召唤一个法术力消耗减半的随从(四舍五入)←(究竟是他们蠢还是外国没有进一法这个东西…)

 如果用在对手随从上对比退化这卡太亏了,大概是给自己破蛋用的

精妙打击   4费法术

选择一个随从 ,对其造成等同于其法力消耗的伤害

屁股大的怪基本解不掉,改成3费就舒服多了

自同构(如图所示)    6费法术

消灭所有身材不对称的随从(就是攻血不相同)

这卡在其他职业身上都没啥好说的,但到了术士这里嘛…来来来,给你死亡缠绕、亵渎、自同体、扭曲虚空,30秒里给我一个最优解

神tm

计算器     1/2/2

战吼:如果你在本回合有获胜手段,消灭你的对手

这卡真实到我无法吐槽 

“除以0”    0费法术

消灭所有随从…并摧毁你的牌库

当一张牌的设计指向特定思路过于明显时,实在不能称得上是张好牌(机克术这也太明显了吧)

???

翻译不能     7/5/7   恶魔

不正常攻击,而是改为对其对面的敌人造成5点伤害

没啥好说的,只是提醒一句它和大螺丝不一样(没有冲锋)

长者祭坛/大数祭坛     3/0/5

嘲讽,当这张牌被攻击时,将其攻击力变为攻击者的攻击力+1

注意是攻击时,所以攻击后也不会保有之前的攻击力,挺有意思的,不过要思考的人变成你的对手了

最佳设计

本期内容就是这样,下次再见咯<(▰˘◡˘▰)>

炉石传说卡牌创意大赛:高等术学的评论 (共 条)

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