Bethesda发行主管回击了《星空》关于开始界面的批评
Bethesda的发行主管Pete Hines回击了一些批评,这个批评称《星空》(Starfield)的开始界面是由“一个过度匆忙的团队或一个不关心的团队”设计的。
前暴雪开发者Mark Kern在推特上发布了《星空》的开始界面截图,并说道:“开始界面的外观。游戏的开始画面可以反映出团队的匆忙程度,以及他们对自己的工作有多自豪。
《星空》的开始界面要么显示了一个充满激情的团队超负荷工作,要么显示了一个不在乎的团队匆忙的交付期限。
“开始界面通常是在开发的最后阶段完成的。团队忙于制作核心游戏。一旦游戏发布或进入补丁阶段,开始屏幕就会完全改变,这很常见。“
那些引以为傲的团队想要展现出良好的面貌,并且通常会在游戏上线前重新制作这些内容。”
今天早些时候,Hines回应了这一指控,坚称这是游戏菜单“多年来一直存在的,这是(团队)首先确定的事情之一”。
“有自己的观点是一回事。因为你的做法会有所不同而质疑开发者的‘关心’是出自另一个‘开发者’之口的极不专业的行为。”
在撰写本文时,克恩尚未承认海恩斯的回应,但已经回复了一些对他的声明感到不满的评论。
在相关新闻中,Starfield的完整成就列表最近在网上泄露了。
正如InsiderGaming最先报道的那样,这张包含50多个成就的清单揭示了完成一些关键故事节奏的奖励,以及达到某些级别、与特定派系结盟和完成重要任务的奖励。
这其实算有些剧透了,所以现在可能是时候把某些单词和短语静音了,以免被剧透。我不会在这里发布列表来破坏任何人的一天,但如果你很好奇,请前往Insider Gaming查看完整列表。
《星空》现在可以在Xbox Series X/S主机上预加载。标准版将占用100.19 GB,高级版将占用117.07 GB,其中包括数字画册和配乐,皮肤包以及发布后的破碎空间故事扩展包。
在PC上,游戏是139.84 GB,但直到8月30日才开始在Steam上预加载。
这款游戏将于9月6日开始发售,除非你提前5天购买了高级版。
《星空》在离发售这么近的时候在内容上仍然是一个谜。