【Enlisted/从军】版本更新:“大口径武器”版本更新日志!【12/14/2022】


前言
“大口径武器”版本正式上线!此次更新给从军带来了一种全新武器:大口径重机枪——可用于打击步兵,飞机以及轻型坦克,玩家可以在任何战役使用任何阵营的士兵建造这种武器。



斯大林格勒战役迎来了更新以来首张新地图——庞大的斯大林格勒拖拉机厂将成为士兵们厮杀的新战场!这里有着各式各样的熔炉,坦克生产线以及严冬带来的大雪。



坦克手们将获得新的炮射烟雾弹和抛射烟雾弹,迫击炮也同样配备了烟雾炮弹,从而具备了掩护友军进攻或掩护队友坦克维修的能力。



自定义装扮功能现已实装到莫斯科战役,诺曼底战役以及柏林战役,同时录像回放功能也将内置录制以及截图功能,同时“大口径武器”版本还将带来几十项改进。

正文
武器与士兵
增加了新的武器:重机枪,这种武器是工兵修建的固定武器,所有机枪小队都可在小队升级中点出修建重机枪的能力。注意,重机枪只能由机枪队的工兵建造。
对那些只有4名士兵的老版本金币机枪小队,则可扩充小队规模,新增一名工兵。
新武器:
费德洛夫机枪(苏联,莫斯科战役)
MG42早期型(德国,莫斯科战役)
RD-44(苏联,柏林战役)
MG15(德国,柏林战役)
埃尔玛 EMP36(德国,突尼斯战役)
欧文 MK.1(英国,突尼斯战役)
温彻斯特G30M(美国,太平洋战役)
试制自动步枪甲型(日本,太平洋战役)
SIG 1930(日本,太平洋战役)
四式火箭筒(日本,太平洋战役)
为突尼斯战役和诺曼底战役新增了77号白磷燃烧弹,SRCM 35型白磷燃烧弹。
自定义装扮功能现已在除突尼斯战役外的所有战役中上线,玩家可以使用士兵装扮卡购买自己想要的服装。
更新了美国,德国,意大利,英国和日本的小刀模型。
更新了美国,德国,意大利,苏联,英国和日本的斧头模型。
更新了英国,德国,意大利,美国和日本的工具箱模型。
更新了97式反坦克枪的模型。
更新了日本电台的模型。
更新了PPD34/38(弹匣)的模型。
BM-41迫击炮和G.42迫击炮的弹着时间减少。现在这两款迫击炮的炮弹可以更快的速度砸向目标。
BM-41和G.42迫击炮的装甲穿透能力得到增强,现在它们可用于对付装甲目标。
BM-41和G.42迫击炮的弹药携带量现在与普通迫击炮一致,每个迫击炮兵可携带10发炮弹。
为所有战役添加了呼叫空袭的功能。传令兵小队可在小队升级中点出相关升级。
增加了呼叫空袭的间隔时间。
减少了AI轰炸机的飞机强度。修改了AI轰炸机机枪手的弹药配置——增加曳光弹数量。
M1E5半自动步枪现可被坦克手装备。
MKB42(H)狙击型的升级特性现与MKB42基础版同步(不加射速)。
将温彻斯特M1895步枪的射速由55发/分增加至66发/分。
为所有迫击炮添加了烟雾炮弹。在默认按键设置的情况下,可按R键切换炮弹。
缩短了以下固定机枪的冷却时间:
MG42——由34秒下降至16.7秒
MG34——由30秒下降至13秒
马克西姆——由35秒下降至11秒
M1919A4——由40秒下降至10秒
92式重机枪——由30秒下降至8秒
载具内容
新载具:
T-34(1941)(苏联,莫斯科战役)
四号坦克F2(德国,莫斯科战役)
M18地狱猫(美国,诺曼底战役)
四号/70V坦克歼击车(德国,诺曼底战役)
A-20G-25(美国,突尼斯战役)
G.55(意大利,突尼斯战役)
M3A1斯图亚特喷火坦克(美国,太平洋战役)
特二式内火艇(日本,太平洋战役)
为能够发射炮射烟雾弹的坦克新增了炮射烟雾弹。
为能够使用抛射烟雾弹的坦克新增了抛射烟雾弹。
现在飞行员的手将正确的握住操作杆。
改进了飞机的视觉效果(金属反光)。
更新了以下坦克的模型:T-60,IS-1,IS-2(1943)。
坦克炮炮弹现在在命中地面或其他物品时会跳弹,跳弹几率取决于炮弹命中物体的角度以及被命中物体的材料。
为45毫米以上口径的坦克炮现在在命中墙壁,地面和其他地图物品时会跳弹。
完好发动机与损坏发动机的排烟特效现在将不同。
飞机在航母上完成维修后减速板将自动关闭。
地图与模式改进
在斯大林格勒战役中增加了新的地图与对应任务:斯大林格勒拖拉机厂(对抗),斯大林格勒拖拉机厂(爆破),斯大林格勒拖拉机厂(入侵),斯大林格勒拖拉机厂西部(入侵)。
在莫斯科战役中新增白桦林东部(入侵)。
在诺曼底战役中新增圣洛车站(爆破)。
在柏林战役中新增帝国总理府(入侵)。
在突尼斯战役中新增山麓农场(对抗)。
在太平洋战役中新增鳄鱼溪北部(入侵)。
太平洋战役地图中的现代防爆墙的模型已被二战版本替换。
动画与音效改进
添加了几个冲刺新动画。
添加了士兵在持握日本或美国新武器时的新姿势。
添加了战斗开始后的背景音乐,可在游戏设置中开关。
添加了独特的爆头音效,可在游戏设置中开关。
添加了占领战区的音效。
为RMN-50榴弹发射器添加了再装填的音效。
更新了勃朗宁AUTO 5霰弹枪的开火音效。
视觉特效改进
修改了火焰喷射器在向墙壁喷火时的火焰长度。在修复后,位于墙后的士兵将不会再受到火焰伤害。
新增了飞机受损,载具爆炸,发动机排烟与火箭弹尾烟的新特效。
新增了炮弹击穿或未击穿坦克装甲的新特效。
新增了小口径与大口径炮弹的跳弹特效。
现在在炮弹在命中士兵时也同样会播放爆炸特效。
新增了各种尺寸的火焰新特效。
新增了手榴弹跟烟雾弹的爆炸烟雾特效。新增了载具尾气烟雾特效。
新增了子弹击中水面溅起的涟漪特效。
新增了炸弹在水中爆炸的特效。
新增了手榴弹和炸药包在水中爆炸的特效。
新增飞机坠水特效。
新增炮击新特效。
新增泥巴从坦克车轮中飞溅而出的特效。
新增了气球爆炸的特效。
录像回放改进
现在在录像回放中可使用鼠标滚轮调节视角速度。
现在在录像回放中可调节自由视角的旋转灵敏度。
在录像回放中新增选择飞机,坦克视角独立选项。
在回放界面添加了一个新选项,该选项可打开电脑上的录像回放文件夹。
在电影模式中新增隐藏某些视觉特效的功能。
现在在下载录像回放时将显示文件大小。
操控改进
改进了使用刺刀或近战武器冲刺时的操控。现在轻按一下是攻击,长按住是冲刺。
主机玩家现在不需要一直按住对应键位便可完成对建筑的修复与摧毁。
主机玩家现在不需要一直按住对应键位便可使用水壶与急救包。
车组成员单独离开载具的默认按键被修改为J键,G键为使用烟雾弹发射器。
其他改进
增加了限制其他队友(除组队的小队成员外)进入载具的功能。
增加了捡起已经安放的TNT炸药的功能。
增加了在弹药补给点为中立飞机单位补给弹药的能力。
AI士兵现在将尽量避开白磷燃烧弹所产生的有毒烟雾。
减少了从手榴弹切换至其他武器所需的时间。
在设置菜单中新增了快捷投掷白磷烟雾弹的功能。
现在当一架飞机的一边机翼被撕裂,其机翼上对应的所有武器将无法使用。
多种炮弹现在将在命中水面后被引爆。
现在碰炸手榴弹在接触水面后将被引爆。
在榴弹发射器的描述界面中增加了爆炸伤害。
枪榴弹发射器与RMN-50榴弹发射器的击杀现在将被算作手榴弹击杀(以前算作反坦克武器击杀)。
新玩家现在可以通过切换模式来跳过新手训练。
现在医疗兵如果学习了“治疗盟友时+200%生命值”技能,在治疗友军时多给队友增加的生命值将被计算在治疗奖励中,队友受伤越严重,你获得的奖励分数就越多。
现在战斗结束后的结算菜单将会显示新的个人成就:火炮击杀,安普洛梅特击杀和TNT炸药击杀。
新增“爆破鬼才”战斗英雄称号,各种爆炸类武器(手榴弹,炸药包,TNT炸药以及各种地雷)的击杀都会被计算在内。
新增玩家观察敌方弹药箱时出现的标识。
在结算界面中成为最佳士兵后,玩家等级将在头像上显示。
新增了一个士兵使用他们无法装备的武器参加战斗时的警告。
新增了玩家进入受损飞机时的提示信息。
为自动装备功能新增自动装备枪械插槽武器的功能。
在机瞄时,自由视角将被禁用。
地雷在车长在探头时将不再会显示。
移除了在航母上建造建筑的功能。
改善了飞行员从机舱内观看水面的反射特效。
突尼斯战役的沙尘效果得到改进。
低画面设置下的全局光照效果得到改进。
改进了室内烟雾的效果。
增加了雾的显示距离。
在训练场增加了新的坦克。
BUG修复
修复了一个导致迫击炮炮弹穿过迫击炮的视觉BUG。
修复了一个导致载具贴花跟装饰品在主菜单中不显示的BUG。
修复了战役菜单中加载时间过长的BUG(在主机平台上尤为明显)。
修复了工兵可以使用非工兵武器的BUG。
修复了金币工兵可以装备机枪的BUG。
购买了太平洋战役预购礼包的玩家都将获得榴弹发射器,在解锁战役等级后没有获得榴弹发射器的玩家也将同步获得。
修复了在航母上维修战机时导致所有载具都需要维修的BUG。
修复了一个导致炮弹击穿特效无法正常显示的BUG。
修复了一个导致坦克跳弹特效无法正常显示的BUG。
修复了一个导致玩家在小地图上显示颜色不正确的BUG,该BUG还导致玩家在切换士兵时在小地图上显示数字标识。
修复了一个在录像下载完成后录像列表无法正常加载的BUG。
修复了在使用其他物品时(诸如治疗时)手榴弹不会消失的BUG。
修复了一个导致士兵跳伞降落后,整个小队的士兵会被传送到这个士兵身边的BUG。
修复了使用鼠标滚轮切换武器时双筒望远镜无法正常使用的BUG。
修复了一个飞机在维修完成后部件显示不正确的BUG。
修复了一个导致士兵死亡后自动切换到另一个士兵后仍然开着机瞄模式的BUG。
修复了坦克在水下时车组在坦克里游泳的BUG。
修复了五式火箭筒对步兵伤害过高的BUG。
修复了一个连接游戏失败的罕见BUG。
修复了一个导致游戏设置重置为默认设置的BUG。
修复了一个在自定义游戏里改变命令的BUG。
修复了士兵可以在着火情况下建造或拆除建筑物的BUG。
修复了AI士兵建造出来的复活点在另一名AI士兵建造复活点时被自动摧毁的BUG。
修复了迫击炮炮弹命中水面时的错误视觉效果。
修复了春田M1903A1海军陆战队版狙击枪在击杀列表中的显示BUG,此前该枪的显示与普通春田M1903相同。
修复了一个飞行员在死亡后能看到低分辨率贴图驾驶舱的BUG。
修复了一个导致复活点无法被建立在平坦表面以及房屋内部的BUG。
修复了一个驾驶舱在录像回放中显示错误的BUG。
修复了在载具上放置3D饰品时其他饰品会消失的BUG。
修复了玩家在修建建筑旁无法发出命令的BUG。
修复了战斗通行证的自动居中功能。
修改了柯尔特监管者机枪的重量(从10kg减至6kg)。
修复了购买通行证时切换到基础奖励描述后装备消失的BUG。
修正了可以邀请加入小队的玩家槽位数量。
修复了领取战斗通行证奖励后进度闪烁的BUG。
修复了武器直购菜单中金币数量的显示BUG。
修复了通行证中高级奖励的进度显示BUG。
修复了飞机武器弹药耗尽后的显示BUG。
修复了在建造机枪时切换到另一名士兵的显示BUG。
修复了攻击航母时会造成服务器卡顿的BUG。
修复了士兵乘坐小艇时头部可以360度旋转的BUG。
修复了玩家离开坦克驾驶小艇时显示坦克炮信息的BUG。
修复了增加车组数量的小队升级科技树BUG。
修复了一个导致复活点可保留在地图外的BUG。
修复了飞机警告标识晃动的BUG。
修复了数据量过大导致服务器卡顿的BUG。
修复了炮弹命中坦克的视觉BUG。
修复了坦克上子弹命中贴花的显示Bug,现在如果小型武器火力命中但未击穿时,则显示正确的贴花图案。
修复了坦克上子弹和炮弹的弹孔显示Bug。
修复了由弹药殉爆或引擎燃烧击杀敌方时,击杀不能归纳到正确的武器类型的Bug。
修复了连接服务器时出现的罕见Bug。
修复了弹坑边缘j角度的Bug。
修复了柏林战役中树枝摆动的Bug。
修复了与一些周围物体(门、窗等)交互的声音。
修复了飞机上玩家的音效。
修复了固定机枪过热的声音。
修复了车长在 75/32 M41 和十字军坦克中探头时的位置和动画。
烧焦尸体上的头盔,现在显示正确的颜色。
修复了最高画质下水上泡沫的的外观Bug。
修复了 Xbox One 死亡回放的Bug。
修复了沃克斯废墟(征服)任务中复活界面的视角错误Bug,在之前版本中可能无法选择上自己修建的复活点。。
修复了诺曼底登陆战役中峨眉尔北(入侵)任务中战斗区域的错误。
修复了以下任务中战区的Bug:鳄鱼溪南(入侵)、瓜岛海岸东(入侵)、瓜岛海岸西(入侵)、特纳鲁河(入侵)。
修复了诺曼底登陆战役中机场西(入侵)任务中的战区Bug。
修复了以下任务中的战斗区域Bug:哈尔镇东(入侵)、哈尔镇西(入侵)、山麓农场南、(入侵)、山麓农场北(入侵)、卡西夫洞穴(入侵)、卡西夫洞穴(对抗)。
修复了以下任务中的战区Bug:柏林战役中的韦尔比火车站(入侵)、国王广场东(入侵)和国王广场西(入侵)。
修复了斯大林格勒战役战役中果戈理西街(入侵)任务中的战区Bug。
修复了以下任务中的战区形态:太平洋战役中的加舞图岛北(入侵)、加舞图岛南(入侵)、加舞图岛(对抗)。
修复了以下任务中的步兵复活点Bug:莫斯科战役采石场南(入侵)、采石场北(入侵)。
修复了诺曼底战役中沃克斯废墟(入侵)任务中的步兵复活点Bug。
修复了柏林战役中易北渡口(入侵)任务中的地面载具的复活点BUg。
修复了突尼斯战役中绿洲北(入侵)任务中的崎岖地形Bug。
修复了以下任务中的步兵复活点Bug:鳄鱼溪南(入侵)、特纳鲁河(入侵)、瓜岛海岸东(入侵)和瓜岛海岸西(入侵)。
修复了太平洋战争中加舞图岛(爆破模式)任务中的地面载具复活点位置的Bug。
结语
关注最新新闻,并及时获得即将到来的更新的其他开发日志!我们还有很多事情要分享。
第一时间获取游戏资讯并与更多爱好玩家进行讨论交流~
【3群:945061696】