【染钟楼】剧本社区—第122期《以眼还眼》

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恶魔“奥赫”降世。恐怖的巨眼凝视着鸦木布拉夫的生灵,精挑细选地将小镇屠戮殆尽。
这是TPI按月公布新实验性角色来第一位问世的恶魔,即使其名号“ojo”早在很久以前就在社区之间传扬,但今日终于是得以一睹真容。

如同无月之夜里的篝火那般显眼……我看到你了,凡人。
奥赫(恶魔): 每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
奥赫拥有极为精准的击杀能力,善良玩家对于邪恶方的常规骗术往往难逃其法眼。但有趣的是,奥赫的机制设计让其精准的屠杀不需要依赖间谍寡妇那样的获取信息辅助,从而使其很好地兼容了类似于异端分子、落难少女等需要隐藏位置的角色,不会出现生硬的“互为克星的角色不能同时在场”——奥赫目前没有任何与既有角色的相克规则。
同样的,一反维齐尔、鹰身女妖等近期推出的实验性爪牙角色展现出的猖狂姿态,这位不具有其他明显暴露特征,每晚杀一人的恶魔使其拥有更加灵活的剧本适配性,对于社区剧本作者来说无疑是能激活非常多新的思路。那么,海外的快速上手剧本又会给我们打开怎么样的“新眼界”呢?


答案是,似乎并没有特别多的New Insight。《以眼还眼》由The Good Couch设计,整个剧本类似嵌入了奥赫、罂粟种植者、军团与少量额外死亡的暗流涌动,信息相对丰富而自由了一些。但刺客在其中显得突兀,奥赫在其中似乎只需要相机而动,排除罂粟种植者(或哲学罂粟种植者)的威胁即可,或许在拉拢莽夫上也更为高效?由于信息受限,善良方似乎很难组织其有效的逻辑对付间谍、投毒者、酒鬼、诺达鲺乃至提线木偶的混乱逻辑。

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