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[阴阳师·百闻牌]般若卡组DIY 最迷人的最危险。

2020-05-24 16:03 作者:这里是东墙呀  | 我要投稿


Hi~Hi!大家好,这里是东墙呀!这次我带来的是小可爱般若,定位是后期、控牌,觉姐说她已经累了,以后控制敌方手牌的任务就交给般若啦!

设计般若的基础技能时我引入了全新的机制“转换技”,灵感来自于另一个回合制卡牌游戏《三国杀》但有些许不同,机制就是当游戏开始时,般若首个生效的基础技能会成为首发技能,另一个技能则沦为后置技能,当首发技能生效过以后会转化为后置技能,同理后置技能生效后又会转化回首发技能,以此类推。因为般若的两个技能效果太过强大,因此东墙便引入转换机制以遏制其前期强度。

般若  2-4    转换:1.受到伤害时,双方各摸一张牌然后本回合你不会再受伤害2.你对敌方牌手造成伤害时弃掉其一张牌。

般若的转换1技能可以让己方牌手在受到伤害后通过让双方摸牌来终止后续伤害,这个技能看似增加了对方的过牌率,然而它可以极大限度的克制快攻流,让妖刀姬无法打出后续伤害,但是受到连击后依然会在两次攻击结束后再触发技能,总体上看仍然是利大于弊。

转换2技能的效果也极为强力,当你对敌方牌手造成伤害后可以弃掉对方一张手牌,众所周知一局游戏一般只有32张牌,用一张少一张,本来就入不敷出的手牌在般若这个技能的影响下更是雪上加霜,而如果恰好弃掉对方的关键卡牌,也会让之后的战局变得更加有利,尤其是当般若和觉配合时,瞬间就能够化身为卡牌管理员,那种快乐给你们一个眼神自行体会。

一勾战斗,稀有度:R      +x  般若将剩余血量减少至1点,本回合其血量不会再生变化(x为其以此牌减少的血量)

般若用来解决敌方站场式神的关键性卡牌,使其获得在换血后仍留在战场的能力,战略性绝不亚于妖刀姬的“见切”,满血使用时可以打出5点伤害一般的战士都能被解掉,在解掉对方前场后就能够打开局面,为般若使用换2技能打开空间,锁血的效果可以保证般若不至于直接被换掉,能够留在战场上继续发挥作用。

一勾法术,稀有度:SR   选中一名其他式神,般若和该式神的攻击与血量回恢复到默认数值

般若的一张辅助卡,可以在残血后或使用“鬼面的”下一回合让他的血量回到健康状态,和小太阳的“日出有曜”相仿,但只能改变攻击和血量,没有清除增益和减益效果的作用。这张卡可以令你的两个式神血量回复到健康值,也可以克制诸如茨木、酒吞这类蓄爆型式神,是一张效用较高的一勾卡。

二勾形态,稀有度:R    3-5   每当你获得牌或弃置敌方牌手手牌时般若立即出击,但不会触发般若的基础技能。

类似山童“鲁莽”的一张形态,因为回合开始必然摸牌因此般若会在回合开始出击一次,若对方空场且般若处于转换2,结合出击和战斗牌,般若可以在一回合白嫖两次攻击并弃置对方一张手牌。由于般若特殊的转换机制,在有他的对局,对双方牌手都有着较高的操作要求,般若玩家需要合理的卖血以求在自己的回合能够打出更高的伤害,而敌方牌手也要权衡出手的时机,贪刀极有可能导致被一回合打出combo,让人白嫖一大堆血量。但是双面鬼的效果不一定全是正面效果,对手可以利用你令其摸牌也会使双面鬼出击的破绽,派出可以击杀他的式神来对你进行攻击从而将双面鬼击杀,为了对敌人进行防范,就要求你预留响应牌在必要的时候为般若解场。

二勾战斗,稀有度:SR     瞬发,造成伤害后般若会夺取受伤式神一半的攻击直至双方都气绝过为止。

般若的功能性战斗牌,可以配合“鬼面”解掉对方的高攻式神,毕竟虽然般若可以遏制住快攻的机关枪,但是对“一刀流”式神还是会感到头疼,这张卡可以帮助般若解决掉敌方战斗区式神的高额攻击力,并让般若获得极高攻击然后再替换形态将血量加满。这张卡的效果并不会因单方面气绝而失效,只有双方各气绝过一次后才会解除。当然这张牌涉及到了许多问题,相信爱思考的小伙伴们都想到了。

首先如果是茨木,酒吞这种把攻击叠的极高的式神在被偷取了攻击后气绝了,那他复活后若被偷取的攻击大于基础攻击,那他的攻击力会变成什么样。答案是不会对半分,也不会变成负数,直接变成0,所以这张牌还是很强的一张牌,完全可以废掉对方一个高攻击式神。

其次,返还对方攻击时会返还多少?有句话叫天道好轮回,有得必有失,返还攻击时依旧会按照偷取的数值返还,因此当卡牌效果失效后,般若可能会返还高额的攻击给对方式神,当然凡事皆有例外,如果般若气绝时目标式神也处于气绝状态则对方复活时攻击只会恢复到正常值。

二勾法术,稀有度:R    对一个敌方式神造成2点伤害。增强:本局游戏你每弃掉对方一张该式神的牌,则伤害+2。

类似觉“棒球炸弹”的卡牌,具有一定的成长性,和般若的基础技能的触发次数挂钩。在后期有一定的弃牌积累后可以造成大量的单体伤害,可造成的伤害上限高于“棒球炸弹”,但效果在后期才能提现,然而到了后期神仙打架的居面这张卡的伤害也不过是正常水平,因此带一张就行,不推荐带满。

三勾觉醒·般若,稀有度:SR      +1/+2     你受到伤害时和敌方各摸一张牌然后本回合你不会再受到伤害,你对敌方牌手造成伤害时弃掉其一张手牌。

般若的觉醒卡,去掉转换机制的限制后可谓是迎来了史诗级加强,控牌能力和防otk能力都直线上升,配合觉的觉醒可以单局将对方的关键牌全部拆光。

三勾形态,稀有度:R,5-7   敌方每次摸牌后需弃一张其他的卡牌否则你对敌方所有式神造成2点伤害。

般若的控牌能力再次提高,可以控制对方的手牌来源使敌人入不敷出,如果对方选择不棋牌弃牌就要承担所有式神受到两点伤害的代价。

三勾法术,稀有度:SSR   增强:本局游戏若你令敌方的弃牌次数和摸牌次数之和不小于10次,双方立即获得3鬼火并将手牌全部弃光再补满。

类似内奸童子“福满乾坤”的一张卡牌,达成条件并不苛刻,但触发效果需要你的牌库有至少12张牌,否则就会变成自杀式袭击,所以配合书翁觉醒就显得十分必要,而书翁的“纪行”与双面鬼也可以打出很好的配合,而般若的基础技能也可以帮助书翁积累“墨染”和“闻世”,另一方面由于般若的基础技能转换机制需要一定的卖血来触发,因此也需要青坊主来进行配合防止暴毙,而“禅心”也可以和双面鬼打出配合。综上所述,般若玩全可以替代判官的位置组合出全新的“管理员阵容”。


结语:般若定位与觉一样都属于中后期式神,但在前期的个人价值仍比觉稍高一些,建议组合青坊主,书翁,觉三个式神,后期可以打出很恐怖的控制链,而在般若和青坊主的配合下也有极大的信心可以保证不会中途暴毙,是一套比“老管理员阵容”更加稳定的卡组。

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