(最新发布)心灵终结3.3.5的新游戏模式6.5版本
6.5版本更新日志:(更新时间:2021年8月15日)
(1)移除了科技力量模式,因为该模式没有相对应的AI逻辑
(2)新增新的游戏模式“矿石危机”(Mineral Crisis),在该模式下有以下内容:
1.在该模式下地图上现有的矿石全部设置为一次性矿石(意思就是矿采集完了之后就没有了)且本模式后期需要靠玩家占领油井或科技银行以及偷取其他玩家的资金来维持游戏
2.在此模式下地图上的所有油井与科技银行被强制设置为免疫伤害,且油井占领后第一次会给两万,在占领之后会每次失去五资金。科技银行占领后第一次给会给三万,在占领之后每次会失去十资金
3.在该模式下四阵营的矿车全阵营通用
4.在此模式下移除了四阵营各自的经济支援建筑的建造权限
5.在该模式下厄普西隆军的入侵飞碟只有主武器与精英主武器,其他的武器被移除
6.在此模式下移除了厄普西隆回收厂的建造权限警告:该模式的资金在玩家占领油井或科技银行之后会持续减少,请各位玩家速战速决!同时请注意合理利用你当前的每一分资金!
(3)新增新的游戏模式“铜墙铁壁”(Iron Bastions),在该模式下有以下内容:
1.在该模式下所有的建筑都不能被占领,同时也都不能被渗透,这也就意味着各自阵营的工程师只能去占领科技建筑
2.在该模式下移除了四阵营各自的间谍单位的建造权限
(4)新增新的游戏模式“无孔不入”(Pervasive),在该模式下有以下内容:
在该模式下除了部署的斯大林之拳,部署的机械造物,部署的雷格机动前哨站这三个特殊单位不能被占领与渗透之外,其他的建筑都可以被占领与渗透,其他的防御建筑都可以被占领
(5)新增新的游戏模式“高级战争”(Advanced Warfare),在该模式下有以下内容:
1.在该模式下玩家只能建造在遭遇战里才能建造的高科之后的步兵单位,载具单位,以及海军单位
2.在该模式下禁止建造工程师,因为要防止玩家开局rush。但是,现在在此模式下给所有阵营加入了一个仅限本模式特定的空降工程师支援技能(由各自阵营的兵营解锁),且该支援技能不耗电,五分钟一次,一次消耗一千资金,一次给战场上空降三个本阵营的工程师
3.在此模式下的高科建筑设置为科技间谍模式的那样
4.在此模式下由于没有基本的T1步兵单位(就算玩家是通过其他支援技能等一切手段获得到的T1步兵单位),都不能进驻地图上的建筑物(且在该模式下所有的科技碉堡建筑被移除)
5.在此模式下保留了各阵营的基地车的建造权限
6.在此模式下添加了一套完整的AI出兵逻辑
7.在此模式下为了应对AI的开局间谍,保留了各阵营的军犬,由于焚风阵营没有军犬,现在决定在该模式下苏军的军犬现在设定为苏维埃联盟与焚风反抗军共用(此设定仅限该模式)
8.在此模式下移除了苏维埃联盟的战地情报局的建造使用权限(与此同时AI的德拉库夫机动监狱车也不会在此模式下出现)
9.在此模式下为了增强太平洋阵线的玄武战斗要塞的战斗效果,现在设定为造好的玄武战斗要塞里自带两个守卫大兵与两个海豹突击队,但是该单位禁止手动释放载员与手动装载载员,且该单位被击毁后载具里的所有的步兵生还率被强制设置为零
