【修丢能】【杂谈】核弹?舅舅党的话是该听还是不听?

人海之中有个玩家,大家好,我是修丢能。
随着日本东京游戏展(以下简称TGS)的到来,国内各个媒体很早就已经蠢蠢欲动,“舅舅党”层出不穷。就在TGS开始前几个星期,一个惊人的消息在网间传开:“SONY会在TGS上公布一个核弹级消息!而任天堂也会在SONY发布会之后根据情况发布另一个核弹级消息!”这条由大V发布的微博瞬间在圈子内沸腾了!

近几年来游戏圈子里有个奇怪的现象,就是不管真假事,只要加了“舅舅党”说的就会被疯狂转发。“舅舅”是圈子内的黑话,是指那些游戏开放商内部泄密人员。但是到底谁是谁完全不知道,一部分可能是官方为了营销故意放出来的,一部分也可能是真的泄密出来博取存在感,还有一部分完全就是捏造出来为了给自己带来收益。很遗憾的是这条微博就是最后那一部分,实事无情的抽打了期待着“核弹”消息的玩家,而这些借着“舅舅党”名义的微博帐号圈了一波粉丝。


其实这次的事件并不是首例,在此之前有一名叫做“任天派”的蓝V发布过关于《塞尔达传说》中文版即将发布的消息也被圈内人员疯狂转发。先不论是否真的有中文版出现,最后他发布的官网连接竟然指向的是他个人的媒体网址,而且因为疯狂的流量冲击,那可怜的小服务器完全承受不住,已经瘫痪掉了。

这位“任天派”此前就是一个“舅舅党”,因为他曾经“透露”过NS有港版并且不锁区等信息。之后这些消息都被确认,瞬间身价飞涨,此后其“舅舅党”的身份一直都不曾被怀疑过,甚至还有人力挺他有香港任天堂的背景,直到“塞尔达中文版”事件发酵后才露出了真面目。
这些只是最近发生的比较严重的而已,其他的例子都是小范围内的,比如上一期我提到过的《怪物猎人世界》回归PS阵营事件,有“舅舅党”爆料说是因为SONY投资开发的,所以才没有给NS平台等。这些“舅舅”的血统我们先不讨论,我们用脑子先自己思考一下,如果SONY投资开发的MHW为什么还要让XBOX和PC分一杯羹呢?要知道SONY的PS4是海外市场远大于日本市场的,把大份额的市场让给竞争对手拉高装机量,姨夫会做那么傻的事情吗?这肯定是个“假舅舅”啊。

当然因为利益的驱使,这种“假舅舅”始终会存在,那作为玩家只能靠自己来判断过滤信息。
“假舅舅”有几个规律:
1,非圈内人士。现在国内很多自媒体都标榜自己多么专业多么资深,我可以很明确的告诉大家越是这么说的越假。因为电子游戏产业到现在也才30年,国内因为政策原因和国外脱节了20年,这之间的差距不是靠天天追推特脸书就能弥补回来的,只有真正的混进了国外游戏制作人圈子才有可能获得正确的第一手信息,目前国内媒体没有一家或者一个人可以做到,资历相差太悬殊了。什么时候国内媒体人或者制作人正式宣布和国外当红游戏制作人勾肩搭背称兄道弟了,那么中国的主机游戏圈子也就和国际接轨了,我认为有生之年是可以看到的,因为我现在已经能够看到一些端倪,这里不详细展开了。
2,有自己的运营平台。“假舅舅”的目的就是拉流量或者牟利,最终都需要一个平台来转化利润,这是国内谋利者最常规的营销思路,以最简单粗暴的方式获取眼下最直接的收益。
3,曝光度高。“假舅舅”为了拉流量必须提高自己的曝光度,这样才能到达流量转换的目的。而一些有规模的“舅舅”团体其实已经有了公司规模,既然已经达到了这个体量那底下干活的“小舅舅”们必定背负着KPI指标,那每天或者定期发布消息出来。如果是“真舅舅”党还能有这种曝光度就和自杀没区别,要知道任何一家公司入职都有保密协议的,没规律或者偶尔曝光一些内部资料可能侥幸让你逃过,定时定点曝光消息那不就是喊“我在犯罪,快来抓我啊”一样吗?如果是官方为了炒作故意泄漏情报的话也不可能长时间持续的保持曝光度,因为不管曝光后能不能上头条,官方最终都不会把真正压轴的内容发布出来。这点老任其实很早就已经在做了,NS发布前就有过一段时间持续爆料,虽然不是“舅舅”而是“舅妈”,但是最后离NS发布的时候所有的曝光行为都停止了,并且关键的消息都是在发布会上公布的。还有苹果公司每年的发布会前也都会被疯狂的“剧透”,按理说真要追责苹果完全能做到,但是为什么不做呢?因为这就是苹果自己想要透出来看市场反应的嘛,最终发布会的时候还是会把一些关键内容作为压轴公布的,所以根本就不担心会被“剧透”,肯定是会买买买的。
4,相关常识匮乏。回到最上面的关于SONY和任天堂核弹的微博,其实这条微博的可信度很低,我给你分析一下就明白了。首先TGS起源是日本游戏厂商联合起来对抗任天堂一家独大的游戏展,任天堂是从来不参加的。然后根据历史情况,任天堂会在TGS前先一步举办发布会来抵抗TGS,只是最近几年开始以直面会的形式进行发布会。所以从先SONY发布核弹再老任视情况发布核弹这种顺序本身就值得质疑。然后再来分析一下“核弹”。目前的游戏业界实际上已经非常疲软了,自从NS出现以后算是看到一些反弹现象,但整体情况还是不能太乐观。索尼PS4目前肯定是本世纪家用机的王者,但是这个王者存在一定的侥幸。首先是竞争对手不给力,微软因为XBOX的产品定位改变,所以份额一直在减少,相对的PC用户不断增加。任天堂更是因为公司内部结构的变化导致 WIIU干脆就停产了。这PS4还赢不了就实在说不过去了吧,而且因为姨夫的政策把PS4投放到全球150多个索尼市场上,外加PSN的会员免费游戏,所以才有了今天6000多万销量。分析到这里相信有的人应该明白了,对的,因为索尼铺的摊子太大了,还有什么精力投入到游戏的研发上面啊。这些年来索尼的游戏可以说几乎全是交给第三方的,第一第二方的游戏极度难产,这点从近几年的E3画饼会上就能看出来。如果TGS有核弹,那E3上早就会有消息出来了,最最多的可能性也就是发布一款新硬件概念消息,而游戏能够称得上“核弹”级的《怪物猎人世界》已经在E3上公布了,能比这个“核弹”威力大的IP在日本是不存在的。所以可以基本确定这个消息并不属实,而实事也是如此。

说完上面4点那么肯定会有人说我:“说了这么多你自己不还是个自媒体,你在踩别人抬高自己是你也想当舅舅党?”那我这里想对你们声明清楚,首先我这个公众号是个人的,而且完全兴趣使然。然后我发的文章从来都是滞后的,我不博人眼球只发表我亲身体验过游戏是事情,把它们整理成文章表达出来分享到互联网上,所以等到我发出来文章的时候,这个游戏可能早就被人完烂掉或者已经过气了。可以说我基本讲的都能算是游戏历史,用现在的角度去品味过去的游戏,从而再去面对未来的游戏。我希望通过我的文章可以找到愿意发现游戏艺术魅力的同好,一起树立良好的游戏价值观,KPI这种东西在我身上可是不存在的。
回到主题,“舅舅党的话听还是不听”这个问题其实很好回答,自然是“听”啊。但是切记也就是停留在“听”这个层面上。在“舅舅党”出现前一直都存在着“小道消息”,只是政府出现了“禁谣令”后没有背书的“小道消息”太容易被封杀,于是找到了“舅舅”这个强力后盾转型成了“舅舅党”。实质上他们还是那些“小道消息”而已。所以一切官方消息没有出来之前,“舅舅党”的话真的只能当娱乐新闻听听,听过就算过,不要再去传播了。谣言止于智者,我们作为游戏爱好者更加应该用脑子去玩游戏,而不是做一个无脑的跟风者,因为跟风者他根本就不懂得游戏的乐趣,只是一个时间多到用不完的闲人罢了。
最后补充一下关于任天堂直面会的话题。不得不说今年秋季的直面会实在太精彩了,除了已知的第一方游戏外更多的是看到了大量的第三方作品,甚至出现了意想不到的腾讯游戏作品也会在今年登录NS。相关话题太多我不在这里展开了,我只是想到《灌篮高手》里的一幕:“赤木是一个优秀的中锋可惜他以前没有好的队友,但是现在他找到好队友啦。”

全文完