关于Vray6 GPU渲染中出现的小问题

随着现在显卡性能越来越强大,不知道小伙伴们有没有开始使用显卡渲染了呢,我个人使用了以后的感觉就是一个字,爽
仅仅短短几分钟就可以快速的预览全图,即使渲染大图,也可以在不到10分钟内完成一张效果合格的图,但GPU渲染比起CPU渲染确实会出现一些小BUG,这里做些小分享,如遇到相似情况就可以快速排雷了。


这里是GPU的参数,基本不需要设置太多。

来看下这张截图,左边的预览效果,我们可以看到桌子下面出现了深蓝色死黑的一块儿,这儿明显是渲染出错了。

我把太阳光移开一点位置就正常了,这是为什么呢?再往下看

当我将外面的背景板去掉,重新将太阳光移动回来,地面就没有深蓝黑斑了,相信聪明的小伙伴们已经知道了,当背景板和太阳同时反射在地面上就会出现深蓝黑斑,而背景板使用的是灯光材质,也就是灯光材质和太阳光同时反射在一处地方就会出现渲染错误。
小伙伴们如果也遇到了,只需要将太阳错位,或者更换背景板位置即可啦~