【关于本次的大师决逗】#3
【电子流】

【电子流】是诞生于游戏王GX中,丸藤亮所使用的卡组类型的名称。名字来源于日本对各种武术派别的称呼(如念流阴流苇名流云云),因为丸藤亮使用的是“电子”卡组,故称为【电子流】。
根据剧中设定,【电子流】是自古以来流传下来的决斗流派,丸藤亮幼时曾在电子流道场中修炼,从小进行用固定姿势反复抽卡之类的练习(丸藤亮剧中基本每次决斗中都能稳定抓到电子龙可能与此有关),最后和【电子终结龙】心意相通后继承了电子流。在剧中【电子流】并不只由【电子龙】组成,而是包括【电子凤凰】【电子麒麟】【电子鬼人】等等的各种【电子】怪物构成。然而随着剧情的推进,丸藤亮的高人气,【电子龙】在OCG中的活跃以及鲛岛校长和丸藤翔的形象实在不利于(甚至有害于)卖卡,后来的【电子流】基本就被设定成了以【电子龙】为核心,丸藤亮一人的专属卡组。
【电子流】的主要战术以及奥义便是【one turn kill】。和剧中一样,【电子流】从诞生以来基本的卡组思路就是通过巨大的爆发完成一回杀。【电子流】通过【力量结合】融合召唤出有多次攻击能力的怪兽,再配合【限制解除】等大幅提升攻击力的卡片多次攻击完成斩杀是经久不衰的套路,因此其华丽的风格也收获了相当多的拥趸。OCG中【电子流】的人气也因此经久不衰。
【电子流】的另一个核心就是如剧中台词一般:“电子流是不断进化的套牌”。“进化”是电子流的关键词,【电子龙】的攻击招式便是【进化光焰】,让“进化”这两个字也烙入了每一个电子流玩家的心。而在OCG中,得益于【电子流】的大人气,电子龙也着实的不断的随着时代进化着——zexal时代的超量形态,Vrains时代的连接形态都让【电子流】一步一步的走向更强。正如凯撒所言——为了胜利,不断进化,这便是电子流的魅力。这份对胜利的执著让【电子流】甚至在群雄割据的2020年4月啃下一圈饼图——虽然现在仍在蛰伏,然而随着永无止境的进化,相信【电子流】总会再有爆发出光芒的那天。
艾德:所以你为啥能进化出龙魔导和凤凰人?
凯撒:这就是电子流的无限可能性!
【1】
【电子流】在OCG中诞生于2005年5月26日【CYBERNETIC REVOLUTION】(405)的发售。该卡包中诞生了【电子流】最经典与核心的卡片:【电子龙】【电子双生龙】【电子终结龙】以及【力量结合】。【电子龙】自诞生以来就活跃于OCG环境中,其简易的特招方式和能够击穿所有下级的打点打破了当时先攻必定有利的认知。【电子双生龙】作为至今仍然可以活跃的【电子流】融合怪兽有着极高的价值,本身单卡可以造成5600点的输出,如果配合【力量结合】或【限制解除】的话则是11200,在第4期的环境中可以说是超乎想象的数值。【电子终结龙】自然不必多说,作为电子流的灵魂如今也活跃于【铠皇龙】的装备区(笑)。
不过在当时的环境因为【恶魔弗兰肯】的存在,拉一个出来然后【限制解除】配合穿防效果直接穿死对手也是当年【齿轮】的某种终结手段。【力量结合】则是电子流自诞生以来的浪漫:这张卡发动之后基本就要死一个,不是对手就是自己——所以别眨眼,这就是你见到的最后一只怪兽了!
不过在刚刚诞生的时刻。【电子流】仍然很难被称为卡组。更多是在【good stuff】投入三张电子龙作为打手存在。当时的环境中锁定素材的融合怪兽仍然很难正规出场,动画片里的凯撒通过自儿时的抽卡练习可以稳定把电子龙和电焊黏在手上,然而OCG的玩家却没有那份命运力。用【力量结合】正规融合召唤【电子双生龙】在当时本身就是一个固定3卡combo,而正规出场【电子终结龙】(电子终结龙还不接受融合代替素材)那已经是固定4卡combo了——再加一张卡我都可以去玩老艾了,所以为啥不去玩老艾呢。因此在实战中还原动画基本没啥可能了,【电子流】的两大融合怪兽当时的存在意义基本还是被弗兰肯拉出来当打手。不过这对于【电子流】来说仅仅只是开始。
2005年11月17日,【SHADOW OF INFINITY】(407)发售,为电子流带来了【电子障壁龙】【电子镭射龙】两只新的进化体,【光子发生装置】【攻击发射装置】两张用来进化的配合卡片,以及【电子龙】的原型【原始电子龙】。不过在这些进化型里,【电子镭射龙】需要两只电子龙和一张【光子发生装置】才能召唤出来,登场难度堪比【电子双生龙】还是主卡组怪兽,不仅加大了卡手风险而且其效果更是实在不太够看,和【混沌巫师】对比一下只能让人感觉这是否是战斗暴龙兽进化成了亚古兽。而如果【电子镭射龙】进化的很弱,那【电子障壁龙】就是进化的极其脑残。为什么一个浑身盾牌攻击力800守备力2800的怪兽需要攻击表示才能发动效果?答案可能在科乐美设计师的脚后跟中。
不过。虽然两体进化型乏陈可善,但是【原始电子龙】却让电子流第一次有了以融合召唤为核心的可能。其设计【在场上当做电子龙】成为了日后电子流的所有下级的固定效果,大大减轻了【电子流】的融合负担。同时攻击力1100支持【地狱的暴走召唤】,是日后【机复龙核】战术的原型。
电子流的进化从这里迈出了第一步。
【2】
2006年5月18日。【POWER OF THE DUELIST】(501)发售。【未来融合】【超载融合】【嵌合超载龙】登场。在GX这个大量动画卡片OCG化之后都被削弱的像个低能的时代,这三张卡片以近乎和原作一致的效果登场,立刻就让【电子流】绽放了光芒。【未来融合】无论什么时候看都是超乎时代能力的“胜利融合”,【超载融合】而作为减轻融合负担机械族融合卡,在当时的卡池能出的怪兽只有两张——而显然这卡不是让你出【机炮龙】的,而同包登场的【嵌合超载龙】自然就是第一目标。【未来超载OTK】作为科乐美近乎明着写给你的战术立刻登场:用【未来融合】把整个卡组的机械族怪兽扔下去,然后【超载融合】出一个攻击力上万然后多次攻击的怪物级别的【嵌合超载龙】直接就能把对面轰成渣子。【未融超载】立刻在环境中成为了顶级牌组,环境内【和睦使者】【威吓咆哮】成为了side中的标配,大家对【未融超载】人人自危,毕竟这种两卡的必杀combo对于当时的环境来说未免有些超前了一点。而【电子流】的爆发力也深深印刻在每一个决斗者心中。
2006年8月10日,【CYBERDARK IMPACT】(502)发售,【电子暗黑】登场。虽然在剧情中是“最强的里电子流”,不过在OCG中这些小东西仍然被表电子流完爆到渣都不剩。由于需要龙族怪兽装备才能发动效果(到底是以什么思路设计出来的?就为了打吹雪么),所以需要在卡组里投入完全没有配合的低等级龙族怪兽,例如【猎龙】【龙脉栖息者】之类的玩意,其强度甚至不如goodstuff,至于王牌怪兽【铠黑龙-电子暗黑终结龙】……这卡原本孱弱的效果在实卡被削弱之后变的更加孱弱,可能是因为【未来超载】在环境中的肆虐,让设计师恢复了惯常的发病思路,而也由于【未来超载】爆发级别的强度,【电子流】在很长的一段时间都没能获得新的力量,电子流的进化之路开始了漫长的等待。
2006年9月1日,制限改订。【未来融合】成为限制卡。被称为【胜利融合】的它将来还会有漫长的发挥力量的时光,直到6年后科乐美意识到这个堪比苦选的玩意再也不能让他活下去为止。
2007年3月1日,制限改订。【超载融合】,【次元融合】成为限制卡。至此【未融超载】的两张核心卡全部限制,【未融超载】战术解体。电子流的光芒在一瞬的闪耀后成为了永恒。
这之后则是漫长的等待。这其中还有插曲——那就是2007年10月号VJ附赠卡,【嵌合要塞龙】的诞生。和原作相比变成了效果完全不同的怪物,其召唤条件让不少人打电话询问事务局是不是效果印错了——于是电子龙立刻从机械族全族的骄傲变成了机械族全族的大敌。无论什么样的机械族怪兽只要特殊召唤电子龙就能除去(灵摆怪兽除外。然而物质主义仍然难逃一劫)。甚至有着由于印着的是【场上的电子龙】,因此哪怕是装备魔法区的电子龙也能作为融合素材这样近乎离谱的裁定。由于长得像轮胎,这张卡的存在也诞生了【轮胎】这个词,同类的这种融合效果也被称为【滚轮胎】。不过就在所有卡组都在嘲笑机械族的内鬼之时,15年后科乐美仍然不忘初心推出了【深渊龙 白界转生龙】。于是“盖放阿不思”成为了新梗。不得不说,想要坑人还是科乐美会坑。
在经历了【嵌合要塞龙】这样的对电子流的究极削弱之后,2007年11月23日,【PHANTOM DARKNESS】(507)发售。【电子多变龙】【电子科技区】【电子隐秘技术】诞生。虽然是电子流的相关卡,但是基本和电子流的战术中没什么关系。【电子多变龙】据原作中说有三个效果,不过由于丸藤亮从来不具体说明到底是三个什么效果,而且每次发动的效果都不一致,最后被玩家戏称为电子多变龙的第十万个效果等等。该卡OCG化后也保留了原作的多样性,不过最终并没有在电子流中被投入,反而是大量运用在【混黑loop】中用来抓光卡组拿到老艾,基本变成了和电子流无关的卡。【电子科技区】无论是动画还是实卡中都只能展现电子终结龙的永恒光辉,在OCG化意义不明的卡片的时候设计师倒反而喜欢还原原作了。【电子隐秘技术】哪怕在当时也属于那种被炸裂装甲完爆的玩意,看来【未来超载】仍然让设计师心有戚戚,不敢给电子流哪怕正常一点的加强。
而接下来则是【电子流】的雪上加霜。2008年3月1日,制限改订。【电子龙】因为goodstuff的长期应用,规制为准限制卡。动画中的三体电子龙融合电子终结龙已经无法还原,只能以来【原始电子龙】的支援。防火龙露出了欣慰的笑容。
2008年9月,制限改订。【电子龙】这次因为不仅是下级打手还能支援同调召唤,规制为限制卡。这次连【电子双生龙】都没法融合召唤了,防火龙拍了拍电子龙的肩膀:我懂啊,我懂!
接下来对于电子流来说唯一能做的就只有等待。2009年VJ10月号,【电子天龙头】发售,勉强可以看做是【嵌合超载龙】的主卡组版,对电子流并没有实质性的加强。2009年11月14日,【ABSOLUTE POWERFORCE】(607)发售。【电子龙二型】诞生,为电子流添加了第二只可以场上当做电子龙的卡片,同时为了支援【超载融合】,在墓地卡名也可以当做【电子龙】,这个设计和【原始电子龙】一起,为后面的下级怪兽打下了模板。虽然电子流目前还在蛰伏,不过,再一次进化的时机很快就会到来。
2010年3月1日,制限改订。【电子龙】缓和为准限制卡。2010年9月1日,缓和为无限制卡。2011年3月1日,【超载融合】缓和为准限制卡,9月1日,缓和为无限制卡。防火龙:唉?没有改效果吗?
除了【未来融合】以外,【电子流】基本的组件全部得以复归。
进化的时机终于来到。
【3】
在2年后的2013年12月7日,构筑卡组【机光龙袭雷】(sd26)发售。电子流获得了第一只超量怪兽:【电子龙·新星】。【新星】是拥有着怪兽苏生·数值提升·遗言的优秀超量怪兽,单卡可以有着最大4200点的输出,配合苏生的电子龙可以实现6300点的斩杀,被对手的效果送去墓地还能从额外卡组呼唤出其他机械族的融合怪兽。在当时一个4200打点同时被效果送墓有遗言的怪兽可以说是不错的终端。下级【电子龙核】在场上·墓地当做电子龙,同时还有着天空侠级别的效果,召唤成功便能够获得卡的优势,在墓地还有着和电子龙相同条件的卡组特招效果,是极其优秀的下级。400的攻击力简直把支持【机械复制术】写在了脸上,被复制出来的两个电子龙便能直接超量召唤【电子龙·新星】。【电子龙三型】在召唤成功便能变成等级5,进一步支持超量召唤。魔法【电子修理工厂】是光属性机械族的泛用检索,如今甚至可以检索坏星坏兽或者冲浪检察官,唯一意义不明的只有陷阱【电子网络】,意义不明的自肃和自坏效果让人怀疑让人非常想知道设计思路到底是什么?不会真的是打草惹龙吧。
总之。【电子流】在zexal时代进行了全新的进化,变成了既能进行融合召唤,也可以支持等级5的超量召唤的卡组。不过,在当时的时代阶级5的超量怪兽并没有太过强力的选择,除了新星以外最好的选择也无非是【星圣·昴星团】,其在超量召唤上真正的进化还需要等待一段时间。
2014年1月11日,黄金包6发售。速攻魔法【电子融合支援】登场。该卡最大的作用就是使用其cost来大量卖血,然后在DL里触发“电子流派”或者超量杯快速自爆之类的,在OCG中意义不明。
接下来,电子流迎来了其在超量召唤的真正进化:2015年2月14日,【CROSSOVER SOULS】(904)发售。这个第九期前期近乎疯狂的卡包带来了星守兔子之类的强者,同时带来了【电子龙·无限】这只从当时的角度简直令人咋舌的卡片。对于电子龙本家来说,【电子龙·无限】出场极其简单,只要在【新星】上面叠放即可,①效果根据素材提升攻击力,②效果竟然是和【寂静荣誉方舟骑士】完全一样的将攻击表示怪兽吸收为超量素材的效果,和101相比不需要限定特殊召唤,不需要限定对方,甚至不需要去除超量素材——101需要去除两个超量素材才能发动吞噬对方怪兽的效果,【无限】则是生吃。③效果则是现在看来好像没那么稀奇的三康——然而这是2015年2月,上一个大家有印象的泛用三康怪兽是【流天类星龙】,而无限的出场条件比流天类星龙简单的多得多得多——除非你用正规方式特招,那大概需要丸藤翔的三个飞碟才能叠出来。
顺便一提,【无限】的两个效果都没有同名卡一回合一次,复数张无限可以复数康再复数吃,直到把对方的所有优势全都消灭干净。
于是【无限】这样象征着第9期强度膨胀的怪兽一瞬间就受到了所有玩家的使用——当然不是指大伙都开始玩电子龙了,而是所有人都开始三怪出星守然后变新星无限。当年英雄的暗爪无限虚无场基本等于赢,最后由于实在太过滥用和大外神的登陆最后把星守送了进去,无限最后还是回归到了电子流的本家。不过【寂静荣誉流天电子龙】的称号到是流传了下来,至今,【无限】也是电子流最值得信赖的本家战力,直到今天也毫不落后的强度证明了其【无限】之名,电子流无限的可能性,即为【电子龙·无限】。
904同时登场了新的【嵌合】怪兽,【嵌合狂暴龙】让【超载融合】有了新的目标,cost堆积两只光属性机械族怪兽可以获得进一步的优势,登场时破坏魔法陷阱便于OTK,三次攻击的效果配合限制解除能够打出爆炸伤害,电子流的输出能力得到了新时代的补强。
同时【卡通电子龙】登场。帕加索斯的收藏增加了。
【电子流】在第9期依靠【无限】获得了不少的战斗力,甚至有了在ABC环境通过轮胎龙偷个鸡的可能。不过好景不长,第9期很快就在最后的超主流大战里淹没了所有其他卡组,而第10期的规则改制让电子流再也没法一回合团长无限了——电子流再一次暗淡下去,因为环境,因为规则。因为这他无法改变的一切。
然而这样的挫折打败不了电子流。它仍然在等待进化的时机。
【4】
2017年6月3日,新规改定两个月后,DP18发售。
卡包里收录并强化了【电子暗黑】系列。【铠狱龙-电子暗冥龙】让【电子暗黑】终于有了个比大白板强的终端。虽然复数次康效果看起来不错,不过沉重的召唤条件让其更多还是只能活跃在娱乐里。至于原本的下级Beat思路有了一定的加强,【电子暗黑火炮】与【电子暗黑恶爪】既能检索又能当做装备,同时装备时还有额外效果,是相当优秀的下级。【电子暗黑业火】(不知道为什么设计成了场地)稍微提供了抗性和解决了没有装备的下级电子暗黑该咋办的问题,还附赠了一个不知道谁会去触发的③效果。不过,龙和机械混组的问题仍然没有解决——当年为了打吹雪编了个克制人家的效果最后还了十年的债,实在是不知道该说什么。
2018年1月3日,十期04神盒【FLAMES OF DESTRUCTION】1004发售,【无限泡影】诞生。该卡在当时有着极高的价格。不过这算是电子流的加强么?
2018年2月10日,rc02发售。【嵌合巨舰龙】登陆OCG,该卡在当时让“解放崩妹上级电子龙”成了流行的meme,幻崩无解场又多了一种解法。被称为“飞天轮胎”的【嵌合巨舰龙】在当时的价格也相当飞天。不过RC03发售后变成了废纸。
不过在这些小打小闹的加强后,电子流没有等待太久。2018年4月14日,【CYBERNETIC HORIZON】(1005)发售。电子流再度迎来了新的进化——【电子龙四型】【电子龙芯】【电子龙·凯旋】【电子革命系统】【电子溢出】诞生。【电子龙四型】有着vrains时代常见的特殊召唤效果,一般是用于辅助连接召唤,不过通常这玩意最多被抱怨的就是那个加攻效果卡住了【机械复制术】。【电子龙芯】被送去墓地可以从卡组墓地检索【电子龙】,配合【银河战士】两卡可以超量召唤【无限】同时不占用通召,以及其改变等级的效果也有配合超量召唤的意识。【电子龙·凯旋】则是本家随时都能调度的【限制解除】,虽然本体造成的伤害为0,但是把攻击力加在【嵌合狂暴龙】的话就可以不需要其他卡片实现4200攻击力的三连打。
【电子革命系统】是没有同名卡一回合一次的苏生卡片,同时附带抗性效果。【电子溢出】则是可以被【电子龙核】检索的不取对象破坏陷阱。顺便,这张卡在决斗链接中因为翻译问题被亲切的称为【人工脑溢血】,对于游戏王OCG来说想要翻译的信达雅确实是个让文字工作者脑溢血的事情。
2018年5月12日,cp18发售,【电子紧急呼救】,【来自天龙座的降诞】诞生。【来自天龙座的降诞】是漫画中配合【电子天龙头】的卡片,由于电子天龙头的低投入量该卡基本也只有娱乐功能。【电子紧急呼救】则是强力的【电子龙】全字段检索,同时还能检索【不能通召召唤的光属性·机械族怪兽】。原作中用来检索【电子天龙头】,实战中当然不会检索这个傻子。对于电子流本家来说,检索龙核龙芯都是不错的选择,配合【修理工厂】让电子流的检索有了更多选择性。日后该卡还被某知名卡组不断利用——最后发展到了看到呼救就跑的地步,虽然对面可能只是想找个电子龙核而已。
【电子流】由此进化到了新的境地,连接召唤的力量也被电子流掌握其中·,凯撒看到【电子龙·凯旋】之时,大概也会得意的笑到:“看吧……这就是电子流为了胜利的进化!”
2018年6月9日,dp20发售。一般来说这么短时间内进行复数次加强有些少见,不过【电子流】到时确实又迎来了融合主题的加强——不过由于1005和cp18的加强基本够本了,dp20的加强就有些中规中矩。【电子永恒龙】【电子灯塔】【电子负载融合】【永恒进化光焰】【电子革命】登场。电子流作为以otk为核心的卡组,【电子永恒龙】竟然主打一个4000的屁股,同时一个抗性效果竟然不是二速,让人多少有些怀疑你这是否是来消遣大伙的。【电子灯塔】日后成了【电子暗黑嵌合体】的纯下位,【永恒进化光焰】基本是画蛇添足,电子流本身就有大量多次攻击的怪兽为啥会需要这张装备,【电子革命】搞得像是致敬【电子科技区】一样,设计思路似乎是拉个【电子永恒龙】来挡刀,不过OTK卡组需要挡刀图个啥呢。唯一有投入的只有【电子负载融合】,战斗阶段全都踢过一遍后融合召唤【电子双生龙】补刀,让电子流的OTK更加多样。
2018年可以说是电子流的好年。在短短的三个月后电子流就再次迎来了加强:2018年9月VJ发售,附属卡【电子龙·次代星】诞生。便利的自我特招·苏生效果让在卡格子的时代复数登场无限也有了可能。【无限】的单卡力量足够强大,哪怕是没有素材特殊召唤上来,吃掉对面一个怪就是解场加一康,【次代星】作为可以被检索的苏生卡得到了相当的重视。
在18年频繁且多次的加强之后,电子流开始勉强的进入了娱乐环境。本身无限有着一定的战斗力,面对10期的link主题飞天轮胎则可以解决掉不少的威胁。不过仅此来说【电子流】也仍然并不是什么上位卡组,这不温不火的情况又持续了一年,直到2019年11月23日,【lvp3】的发售。【捕食植物 青锁龙森蚺】诞生。
【青锁龙森蚺】让电子流终于能够稳定调度【超载融合】,4个link值就能达成【森蚺】加【凯旋】从而融合召唤攻击力4200的【嵌合狂暴龙】三连打完成斩杀。同盒的【同盟运输车】也让电子流得到了实质性的加强。同时科乐美推出的官方combo【森蚺龙魔导】也被电子龙笑纳其中。2020年4月的环境,电子流靠着先攻站个无限再加个龙魔导后攻稳定超载融合,终于时隔多年又啃下了一块饼图,也在那时再次获得了“竞技守门员”的称号。
漫长的14年过去。电子流又站回了饼图之上。无论是进化抑或挣扎,离不开每一个热爱电子流的玩家。
这或许也是电子流最后的辉煌。
【5】
第11期到来了。各种卡组取消了卡格子的限制之后都得到了突飞猛进的加强,各种各样的新卡组的诞生再一次挤压着电子流的空间。2020年10月,【超魔导龙骑士】禁止,电子流失去了先攻的另一大阻抗,单独站个无限显得有些弱智了。追求后手的话环境里的法王兽等等一列玩意都够电子流后手喝一壶,电子流于是在短暂的辉煌后又推出了饼图。这其中卡片来来往往,后面也有了同盟车装备天马剑的战术,然而终究仅是杯水车薪,在不断的强度膨胀中电子流再次显得力不从心了。
2021年5月15日,构筑卡组【电子流的后继者】(sd41)发售。卡组再次强化了【电子暗黑】,不过事实证明底子不行的卡组除非直接重做,否则再怎么加强都很难逃离娱乐地位。【铠皇龙-电子暗黑终极龙】是第一个“不受对手发动效果影响”的描述,该抗性日后被称为“伪全抗”。和脆皮鸡等全抗不同,该抗性受到永续效果和不需要发动的效果影响,技能抽取和大逮捕是一生之敌。②与③效果符合电子流高攻击力多次攻击的风格,然而先攻站个这个感觉仍然很像火灵先攻杵个电线杆在那里。【电子地平线】【电子暗黑世界】【电子暗黑嵌合体】都是强力的辅助卡,可以以此进行【表里电子】的混合构筑,也可以单纯的进行里电子打法。不过由于里电子本身的孱弱让这些卡片没办法很好发挥其强力的能力。【附属电子翼】【永恒电子】【电子暗黑侵略】中规中矩。里电子仍然没法逃离娱乐,表电子拿着这些玩意距离上位也很遥远。
2021年7月11日,【BURST OF DESTINY】发售,【命运英雄 毁灭凤凰人】诞生。电子流找到了新的外援,不过凤凰人和龙魔导的强度天差地别,而且环境里所有人都在外挂凤凰人,电子流没有占到太多便宜。
雪上加霜还在后面。
2022年1月制限改订,【融合命运】禁止。先攻又只能无限天马剑了。2月19年,【hac】发售,可以检索【超载融合】的【进化终末光线】发售,不过比起俩怪就能调度超载融合的【森蚺】相差太多,而接下来就是2022年4月制限改订,【青锁龙森蚺】禁止,超载融合也无法稳定调度了。2022年10月,【同盟运输车】禁止,这次甚至连天马剑都没得装了。于是电子流整个11期的战术在接二连三的打击下基本处于崩盘的状态,面对着珠泪这种怪物级敌人最后也只能抱着无限瑟瑟发抖了——不过。只要无限还在,一切都会好起来的。正如上面所说,底子差,咋都难救。底子好,一切好说。
电子流还在挣扎。
不过。或许总有他再次光辉的一天。
【6】
第10期即将过去。第11期即将到来。
新的卡片即将诞生。旧的时代也将过去。【电子流】作为OCG的高人气系列,只要等待就总会有加强。或许有一天,【电子流】还会继续展现他的力量,无论什么时代都为了胜利而挣扎,为了胜利而进化——这就是【电子流】的精华,这份无论何时都追求胜利的魅力便是如此。那么就让我们等待并心怀希望吧——终有一天,电子流还会有夺得胜利的一天。而等到那天的到来之时,我们可以共享这份荣耀。
这份荣耀不仅属于凯撒,不仅属于电子流。
他更属于每个坚持下来的玩家。
属于每一个在卡片中注入了灵魂的朋友。
也属于和电子流一般——每一个永远坚持热爱,永不放弃的人,属于我,也属于你。
【另附】
根据动画设定,电子流是【代代相传】的流派,这其中至少得有三代人的时间,因此决斗怪兽在GX世界中可能有着百年以上的历史,帕加索斯的公司大概得至少存在个一百年——或者至少在一百年前就把电子终结龙印出来了。而一百年前印出来的卡仍然可以用于实战,可以说帕加索斯在这一百年里都把环境强度控制的相当平衡,令人感叹。
而科乐美只运营了二十五年就能把环境祸祸成胜利龙都要打不过了珠泪了,令人感叹。
【完】