原神,关于3.0版本的草元素反应,个人的想法
先明确一点,所有反应的伤害看的都是后手角色的精通
火+草
燃烧,持续的火元素伤害。我看了一眼前瞻直播,草元素是可以附着在怪身上的;再根据草萨满给角色挂草再被挂火后来看,燃烧反应是会持续一段时间的,那么角色给敌人上燃烧也应该是一样的(不知道以后能不能给角色挂燃烧,这样就能触发辰砂了)。要是精通高的话持续伤害应该是挺不错的


水+草
绽放,产生草原核,被火打中会爆炸,被雷打中会触发跟踪弹。怎么说呢,我觉得草原核产生后,触发它造成的伤害应该就已经定下来了,也就是说伤害依旧是看水、草之中的后手元素,而火、雷打中草原核只是触发效果的手段,和草原核的伤害无关,草原核的爆炸伤害肯定要比跟踪弹要高,但和火元素的精通或是双暴无关。
雷+草
原激化(唯一一个三个字的反应效果),分为【超激化】和【蔓激化】,用雷、草元素攻击后分别提升雷、草元素伤害。与前面两个反应相同,原激化状态下的伤害增幅量,看的依旧是后手触发反应的元素的精通
神子狂喜了属于是(没神子,脑测。等游戏更新后有神子的可以去试试,再回来告诉我怎么样),带新的加精通的圣遗物,直接是高精通加高伤害,大招开不出来干脆就别开了,叠攻击精通双暴(雷伤杯以外的圣遗物就选大小攻击、双暴和精通五个属性,雷伤杯的副属性是大攻击、双暴和精通),应该会很爽