全境封锁 2 TU8 第152期 State of the game 03月18日 游戏周报 临时版
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官方以知BUG合集:(会修议题)
1暗区无限循环读档问题
2暗区掉落40级蓝色装备
3冲突战后奖励紫色箱子
4击杀猎人多掉一条钥匙
5季度等级被重置(原因以找到,现在在追索以前等级中)
官方暂时仍然研究中BUG:(需要更多时间找出问题所在)
1部分天赋没启动效果
绿装背包天赋没效果 (固线/政令)
2暗区回收卡着
3快速射出黏弹启动,没有伤害问题
4当然上面说季度重置仍然算始终没找到玩家之前等级所以暂时需要更多时间
5突袭者叠层的问题(射玩家身体叠层)
6绿装 先锋在暗区中 PVP取得特化子弹问题
7更改地区难度后控制点难度没有被改变

好消息:
官方打算未来提升 SHD等级等级时候多给点数 多给3点
游戏现时难度:
官方认为现在游戏难度有点过高
NPC装甲太厚伤害过高TTK时间过快
TTK=Time to kill (注意官方用词故此想尽量原味)
玩家被NPC偷袭时间死亡过快TTK太短暂
未来版本会Nerf NPC伤害
Nerf=减少 (注意官方用词故此想尽量原味)
单人独狼玩家下敌人NPC下容易出现TTK问题,应该会Nerf敌方伤害
官方会再次审视组队后敌方NPC 难度是否过高,应该会Nerf点

联盟资讯:
每个星期都会重置以完成阶段,会保留之前以获得奖励
玩家可以第一周完成30阶段,第二周完成30阶段,总共有60阶段

全域事件:
下周会开启极性转换全域事件详情请参考第148期SOTG
PVP问题:
步枪伤害过高会被Nerf低
玩家整体套装伤害会被Nerf,降低PVP中 TTK时间
谢谢大家观看至此,相信你能坚持到这部分看来你对游戏肯定跟UP主一样有着爱所致,故此麻烦如果你对UP主出品认同请点个赞收藏分享谢谢。我们继续分享更多游戏有爱资讯给大家谢谢支持。