【永恒轮回】更新日志 0.72.0 (2022.11.24)

0.72.0 更新将从11月24日(周四)上午10点开始至下午2点,维护应用约需4个小时。
新实验体 - 塔齐娅
使用暗器的新实验体塔齐娅来到了卢米亚岛。
塔齐娅在推出后2周售价为A-coin 9,900个, 并在11月29日(周二)前无法在排位赛中使用。
“破碎的玻璃无法复原,必须要让它坚不可摧。“



匠心工艺 (P)
匠心工艺:塔齐娅打破玻璃碎片时,会获得1个持续6秒的璃片叠层。获得4个璃片叠层时,会生成玻璃剑。
毁弃:塔齐娅每隔一段时间使用普攻造成 20/40/60(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 30%)的额外技能伤害。该技能命中之处会生成玻璃碎片。
冷却 : 18/13/8秒



凌空碎 / 破空斩 (Q)
被动效果:塔齐娅每隔一段时间会生成玻璃刃。塔齐娅靠近玻璃碎片时会将其打破,并恢复玻璃刃。玻璃刃最多持有数为4。
向前方投掷玻璃刃,被命中的敌人承受30/55/80/105/130(+技能增幅的 30%)的技能伤害并生成玻璃碎片。
如持有玻璃剑,则投掷玻璃剑,命中的敌人承受30/55/80/105/130(+技能增幅的 30%)的技能伤害并被推离,同时生成玻璃碎片。玻璃剑在首次冲击时会穿透,向前2m 后爆炸,给周围造成50/90/130/170/210(+技能增幅的 60%)的技能伤害并额外生成玻璃碎片。
射程
凌空碎(玻璃刃): 5m
破空斩(玻璃剑): 7m
蓄能时间:10/9.5/9/8.5/8秒
冷却:1秒
耐力消耗:
凌空碎:70/65/60/55/50
破空斩: 0


败作 (W)
在指定的位置生成持续3秒的不稳固玻璃壁垒。 玻璃壁垒在与敌人发生碰撞时会破碎并使敌人陷入晕厥 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,同时造成30/50/70/90/110(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 50%)的技能伤害。
玻璃壁垒破碎后会在两边末端生成玻璃碎片。
射程:7m
壁垒宽:4m
冷却:24/22/20/18/16
耐力消耗:100


清场 (E)
向指定的地点快速移动并打破周围的玻璃碎片,根据打破的玻璃碎片个数恢复玻璃刃。如有玻璃碎片被打破,则在到达位置挥动玻璃刃,获得 30/50/70/90/110(+技能增幅的 60%)的护盾并给敌人造成20/50/80/110/140(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 40%)的技能伤害,同时2秒间使敌人的移动速度减缓25%。6秒后可以再次使用此技能。
每破坏1个玻璃碎片时增加10%伤害和护盾,最大可以增加至50%。
可移动距离:2m~4m
冷却:21/19.5/18/16.5/15秒
耐力消耗:60


璃之境 (R)
向指定的位置生成长剑,破坏半径3m范围内所有玻璃碎片,并减缓半径内敌人的移动速度30%。被命中的敌人承受75/125/175(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 40%)的技能伤害,并在1秒间减少80%的移动速度。生成1秒后,长剑和玻璃刃或者玻璃剑发生撞击时会破坏,并在半径 3m范围内造成100/200/300(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 110%)的技能伤害。每破坏1个玻璃碎片,伤害量增加10%,上限值为60%。
射程:6m
冷却:105/75/45秒
耐力消耗:100/120/140

新皮肤&表情
推出化装舞会 珍妮(稀有)皮肤。
※ 「化装舞会 珍妮」不在商店中销售,预计在之后的活动中免费提供给大家。
“演员最好的武器不是颜值,而是无论在哪里都闪耀的自信。”

推出化装舞会 丹尼尔(稀有) 皮肤。
※ 「化装舞会 丹尼尔」 将增加至赛季包S7中,并且可以在商店中购买。
“我会告诉你假面背后的真面目。“

Black Friday推出5种表情包。





表情包:阿德瑞娜 快哭了,菲欧娜 点头,Eleven 欧耶!,奇娅拉 不知所措,妮琪 难为情
售价:每款 20 NP (折扣)
售卖期间:11月24日 (周四) 维护后 ~ 12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)
※ 售卖期间每款仅需20NP,12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)后售价恢复至每款200 NP。
新商品
有1/N 机会获取商品列表中尚未解锁的高级/稀有/英雄皮肤。

商品名:出现不明数据!
售卖期间:11月24日 (周四) 维护后 ~ 12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)
售价:200NP (每个账号仅能购买一次)
※ 仅有一次购买机会。
※ 当商品列表中的商品已全部解锁时,无法进行购买。
※ 购买方法:游戏内 → 商店 → 推荐商品及组合包。
※ 赛季奖励或者活动皮肤不包含在内。
※ 新商品的详细内容将另行通知。
凯希 - 增加双剑
凯希已经学会了如何使用她的新武器双剑。敬请期待凯希的新面貌。

双剑 每级别武器熟练度
攻击速度 增加 3%
普攻增幅 增加 2.5%
技能增幅 增加 3.6%
各模式补正
使用双剑时 双人模式 造成伤害 98%
使用双剑时 双人模式 承受伤害 100%
使用双剑时 三人模式 造成伤害 98%
使用双剑时 三人模式 承受伤害 97%
使用双剑时 钴协议 造成伤害 94%
使用双剑时 钴协议 承受伤害 97%
使用双剑时 钴协议 终极技能冷却缩减 20%
系统
优化藏品实验体详细信息页面
现在也可以在大厅-藏品中查看实验体的详细信息。
可以查看实验体初期统计及 Lv. 20统计。
实验体难易度标识和图表将由现有的3个阶段增加至5个阶段,变得更加详细。
显示每级别武器熟练度效果。
根据双人,三人,钴协议等显示各模式补正值。

更改制作菜单推荐栏特殊材料的显示顺序
制作菜单中推荐栏的特殊材料顺序将按照物品价值显示。
现有:秘银 - 生命树枝 - 陨石 - VF 血液样本 - 能源晶石
变更:生命树枝 - 陨石 - 秘银 - 能源晶石 - VF 血液样本
停止休眠降级
由于赛季时间的延长,从0.72更新到赛季结束为止,灭钻和半神段位的休眠降级将被禁用。
主要更新意图
实验体的上调或者下调是居于上位圈统计数据为基础进行的。[查看统计数据] 个别实验体的变化记录在各个实验体项目。
查看统计数据:https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2
将焦点放在扩宽新英雄和传说等级物品的选择范围。
十字毒弩 是弩技能增幅构建的第二种制作武器。
拍立得 是相机技能增幅构建的第二种制作武器。
目标是在未来的所有武器的技能增幅和普攻构建都能提供两种以上的制作武器。
调整了包括防御穿透在内威力稍显强大的暴击系列上位装备,强化了一些使用率较低的备选方案,预计可以使物品的选择更加多样化。
遇到爆炸型陷阱将会变得更难躲避,减少激活至爆炸的时间。看到陷阱仍然有反应的空间,但是比起之前需要反应的灵活些。
就稍微延迟击杀敌人时获得的恢复效果来说,比起看到“同归于尽”的情况下带来的趣味,收到了更多因为失落感而导致的负面反馈。但是,其中收到正面反馈的比例也是相当大,而且从对效果的认知角度来看,比起完全删除,还是需要先尝试缩短时间、减少负面情况发生的频率。
减少击杀敌人时的恢复效果和刽子手效果延迟时间
延迟时间 0.55 → 0.3秒
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
克洛伊的 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290
莉央的 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340
伦诺克斯的 NP 售价 870→ 645, A-Coin 售价 4,340→ 2,140
预计于12月8日 (周四)降低 塔齐娅, 威廉, 洛兹的售价。
蒂娅
降低平均击杀较高的蒂娅初期技能威力,在后半期稍微进行弥补。
色彩缤纷(P)
松鼠发威(黄色+红色) 伤害
80/140/200/260/320(+攻击力的40%)(+技能增幅的 165%) → 60/120/180/240/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的 165%)笔触(Q)
伤害
70/110/150/190/230(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%) → 65/100/135/170/205(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%)着色(E)
伤害
70/105/140/175/210(+攻击力的15%)(+技能增幅的 25%)→ 60/100/140/180/220(+攻击力的15%)(+技能增幅的 40%)
劳拉
降低统计表现较高的劳拉的主要威力,减少在一次交战中使用两次终极技能的频率。
荆棘噬痕(Q)
1段 伤害
30/60/90/120/150(+攻击力的10%)(+技能增幅的 45%) → 25/55/85/115/145(+攻击力的10%)(+技能增幅的 45%)2段 伤害
40/75/110/145/180(+攻击力的15%)(+技能增幅的 55%)→ 35/65/95/125/155(+攻击力的15%)(+技能增幅的 50%)预告函(W)
命中时 幻影神偷(R) 冷却缩减 80% → 60%
伦诺克斯
由于上次更新中的下调,导致伦诺克斯变得过弱,此次强化伦诺克斯的初期技能威力。
神钓手的直觉(P)
冷却 20/15/10秒 → 18/13/8秒
蛇影舞(Q)
伤害 30/
65/100/135/170(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%)(+伦诺克斯体力上限的 2/4/6/8/10%) → 30/70/110/150/190(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%)(+伦诺克斯体力上限的 2/4/6/8/10%)反向双钓(E)
伤害
40/100/160/220/280(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%) → 60/115/170/225/280(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%)
里昂
强化未能被充分利用的里昂的交战能力。
水武间(W)
每击 伤害 10/15/20/25/30
(+攻击力的 22%)(+技能增幅的 16%)→ 10/15/20/25/30(+攻击力的25%)(+技能增幅的 18%)
卢克
采用技能增幅构建时,将部分过度集中的终极威力转移至一般技能,提高对敌方使用无声扫除机时和使用监视器时的差异。
强迫症(W)
伤害 10/20/30/40/50(+攻击力的21%)
(+技能增幅的 25%)→ 10/20/30/40/50(+攻击力的21%)(+技能增幅的 30%)无声扫除机(E)
伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的55%)
(+技能增幅的 40%)→ 60/90/120/150/180(+攻击力的55%)(+技能增幅的 55%)售后服务(R)
最小伤害 200/300/400(+攻击力的90%)
(+技能增幅的 100%)→200/300/400(+攻击力的90%)(+技能增幅的 75%)最大伤害 400/600/800(+攻击力的180%)
(+技能增幅的 200%)→ 400/600/800(+攻击力的 180%)(+技能增幅的 150%)
莉央
强化未能充分使用的莉央的普攻威力。
弓 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.5% → 2.7%
集中(P)
普攻伤害
107%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量) → 109%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量)
梅
梅对敌方使用时装秀时,也可以获得适用系数的护盾。
时装秀(E)
变更至对敌方实验体使用时,也能在生成的护盾中适用技能增幅系数。
护盾 60/100/140/180/220(+防御力的 30%) → 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 50%)
马库斯
在开服维护中被过度削弱的马库斯可以在初期充分使用胜利法则, 提高后期低胜率的成长性。
战斗的气息(P)
一击 伤害 20
/50/80(+攻击力的55%)(+技能增幅的 10%) → 20/60/100(+攻击力的70%)(+技能增幅的 10%)胜利法则(Q)
冷却
10/8/6/4/2秒 → 7/5.75/4.5/3.25/2秒诛天灭地(R)
伤害 150/275/400
(+攻击力的55%)(+技能增幅的 15%) → 150/275/400(+攻击力的75%)(+技能增幅的 15%)
马格努斯
虽然马格努斯的技能增幅构建统计较低,但稍有不慎就会以强大的突发能力强化对鬣狗有利的位置,继而将向强化持续伤害的方向进行上调。
17对1(W)
伤害 22/34/46/58/70(+攻击力的25%)(+防御力的 10%)
(+技能增幅的 28%)→ 22/34/46/58/70(+攻击力的25%)(+防御力的10%)(+技能增幅的 30%)
修凯
落后于变快的游戏节奏,改善修凯料理师的热情使其能更快的积累,并在后期能有更高的成长性。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.5% → 3.8%
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 3% → 3.3%
料理师的热情(P)
制作食物时 料理师的热情(P) 获得叠层 高级/稀有/英雄
1级别 1/1/3 → 1/1/4
2级别 2/2/4 → 3/3/6
3级别 3/3/5 → 5/6 5 /8
火冒三丈(R)
冷却 75秒 → 80/70/60秒
彰一
与其他统计相比,彰一的胜率总是表现较低,提高彰一后期成长性的同时,稍微降低稳定性。
基础防御力 32 → 30
无情杀戮(R)
射程内伤害 50/
150/250(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%)→ 50/175/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的 45%)耐力消耗 150 → 100
秀雅
降低平均击杀表现较高的秀雅初期交战能力。
防御力 33 → 30
奥德赛(Q)
伤害
75/115/155/195/235(+攻击力的10%)(+技能增幅的 65%) → 55/95/135/175/215(+攻击力的10%)(+技能增幅的 65%)
阿雅
将武器熟练度转移至部分技能系数,在使用手枪和狙击枪的情况下,预计可以更经常使用主力技能。
手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5% → 4.8%
狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5.1% → 4.9%
二连射(Q)
冷却 6.5/6/5.5/5/4.5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
固定射击(W)
每击 伤害 30/55/80/105/130(+攻击力的20/25/30/35/40%)
(+技能增幅的 25/30/35/40/45%)→ 30/55/80/105/130(+攻击力的 20/25/30/35/40%)(+技能增幅的 30/35/40/45/50%)
埃索
使军事用炸药和叛军突击的连接更顺畅。
军事用炸药(Q)
束缚最少持续时间 0.5秒 → 0.6秒
伊萨克
使追击/扣押连接更顺畅。
追击/扣押(E)
追击后连续使用扣押冷却 0.2秒 → 0.1秒
追击(E1)
射程 2.5m → 3m
艾登
降低表现出高胜率的艾登的交战能力,将蓄满极电释放的部分威力转移至电磁场。强化技能增幅系数,提高代替方案构建的可能性。
每级别体力 91 → 86
电子炮(超电荷 Q)
伤害 30/65/100/135/170
(+攻击力的60%)→ 30/65/100/135/170(+攻击力的50%)极电释放(W)
最小伤害 25/35/45/55/65
(+攻击力的50%)(+技能增幅的 50%)→ 25/35/45/55/65(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%)最大伤害 50/70/90/110/130
(+攻击力的100%)(+技能增幅的 100%)→ 50/70/90/110/130(+攻击力的80%)(+技能增幅的 80%)电磁场 伤害 30/75/120/165/210
(+攻击力的25%)(+技能增幅的 25%)→ 30/75/120/165/210(+攻击力的40%)(+技能增幅的 50%)后闪(E)
伤害 15/30/45/60/75
(+攻击力的25%)(+技能增幅的 25%)→ 15/30/45/60/75(+攻击力的20%)(+技能增幅的 30%)伏特闪移 伤害 55/85/115/145/175(+攻击力的55%)
(+技能增幅的 55%)→ 55/85/115/145/175(+攻击力的55%)(+技能增幅的 60%)落雷(R)
第二次 落雷 伤害 80/120/200(+攻击力的60%)
(+技能增幅的 60%)→ 80/120/200(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 75%)
威廉
降低表现出高胜率的威廉的成长性,调整暴击装备的最大威力。(参考护甲)
每级别攻击力 3.0 → 2.8
雪
为了降低平均击杀表现较高的双剑构建的威力,降低攻击力、完善使用双手剑时的成长值。强化技能增幅系数,提高代替方案构建的可能性。
基础攻击力38 → 35
双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 4.3% → 4.6%
樱花流(E)
伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的65%)
(+技能增幅的 65%)→ 60/100/140/180/220(+攻击力的65%)(+技能增幅的 80%)樱月剑舞(R)
伤害 250/375/500(+攻击力的200%)
(+技能增幅的 90%)→ 250/375/500(+攻击力的200%)(+技能增幅的 125%)
Eleven
提高Eleven后期成长期待值。
基础攻击力 40 → 38
每级别攻击力 2.2 → 2.5
杰琪
降低统计中表现较高的短剑威力,提高双手剑的威力。
短剑 武器熟练度 每级别普攻增幅 5% → 4.7%
双手剑 每级别武器熟练度 攻击速度 3.6%→ 3.9%
珍妮
上调未能充分利用的珍妮的主要威力。
聚光灯(Q)
每击 伤害 30/45/60/75/90(+攻击力的20%)(+技能增幅的 27%) → 30/45/60/75/90(+攻击力的20%)(+技能增幅的 30%)
卡拉
之前改善回收机制的更新内容中,保留了预约回收的功能,恢复更新后带来不便的前摇,提高使用性调整威力。
弩 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 3.7%
水手的较量(P)
攻击速度 每0.01 技能增幅 转换量 1.6 → 1.2
回收(W)
伤害 40/90/140/190/240(+攻击力的20%)
(+技能增幅的 75%)→ 40/90/140/190/240(+攻击力的20%)(+技能增幅的 65%)减少前摇。

凯希
将远攻技能威力移至强化普攻,降低牵制能力&提高近距离交战能力。并且现在可以使用双剑了!
动脉切开术(Q)
使用短剑武器时,强化普攻1倍伤害
(+技能增幅的 40%)→ (+技能增幅的 55%)使用双剑武器时,强化普攻1.6倍伤害 (+技能增幅的 55%)
截断(W)
伤害 30/45/60/75/90(+攻击力的15%)
(+技能增幅的 25%)→ 30/45/60/75/90(+攻击力的15%)(+技能增幅的 20%)边缘伤害 80/135/190/245/300(+攻击力的40%)
(+技能增幅的 70%)→ 80/135/190/245/300(+攻击力的40%))(+技能增幅的 60%)
克洛伊
现在克洛伊的防御穿透也会适用于妮娜。
人偶师(P)
克洛伊的部分防御穿透将适用于妮娜。
菲欧娜
降低适用枪时的成长性,提高双手剑的代替方案构建的可能性。
枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.6% → 3.3%
双手剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4.3%
皮奥洛
使狂龙乱舞在叠层和伤害中也变得更有意义, 流星赶月在使用得当时会获得更好的回报。
狂龙乱舞&下劈(Q)
狂龙乱舞(Q1) 每击 伤害 4/8/12/16/20(+攻击力的2%)
(+技能增幅的 5%)→ 4/8/12/16/20(+攻击力的2%)(+技能增幅的 6%)1,5,10 叠层目标伤害
20/25/30/35/40(+攻击力的5% )(+技能增幅的 25%)→ 25/30/35/40/45(+攻击力的5% )(+技能增幅的 30%)流星赶月&翻转(W)
流星赶月(E1) 护盾 (反弹的投射体数*20/25/30/35/40) + (承受伤害*40/42/44/46/48%) →(反弹的投射体数*35/40/45/50/55) + (承受伤害*42/44/46/48/50%)
哈特
使表现出高胜率的哈特更慎重的使用主要技能。
破音(W)
冷却 22/20/18/16/14秒 → 21/20/19/18/17秒
海因茨
删除霰弹炮的后摇,改善操作感的同时减少晕厥持续时间,优化冲锋枪的特性衔接。
霰弹炮(W)
晕厥持续时间 0.85秒 → 0.65秒
后摇 0.2秒 (删除)
冲锋枪(E)
适用普攻伤害 击数 5击 → 8击
现在适用普攻伤害时,施加的每个伤害都被视为个别伤害。
玄佑
降低旋棍武器过高的防御力和天使护翼的逃跑能力。(参考潜能项目) 提高核冲击充分蓄力时的威力。
旋棍 武器熟练度 每级别防御力 1.5 → 1
核冲击(R)
最小伤害 80/120/160(+攻击力的75%)
(+技能增幅的 85%)→ 80/120/160(+攻击力的75%)(+技能增幅的 95%)最大伤害 480/720/960(+攻击力的225%)
(+技能增幅的 255%)→ 480/720/960(+攻击力的 225%)(+技能增幅的 285%)
慧珍
回归经过上次更新后普攻构建表现过强的部分,减少终极技能的使用时间。
弓 每级别武器熟练度 攻击速度 3.0% → 2.7%
五大明王阵(R)
符咒 持续时间 20秒→ 15秒
武器
吉他
乐事 攻击力 49 → 52
绝色之夜 攻击力 70 → 66
斧子
赫帕尔 攻击速度 20% → 25%
锤子
达格达的大釜 攻击力 97 → 100
天星锤 攻击速度 35% → 40%
棍棒
火炬
体力再生 25%(删除)救世女神像
体力再生 35%(删除)攻击速度 15% → 25%
弩
十字毒弩 (新 英雄 等级)

组合方式: 钢弩 + 毒药
属性
攻击力 42
技能增幅 38
每级别技能增幅 2
技能降愈 - [独有装备效果]
技能命中的目标,4秒间技能降愈效果减少 30%。
沙兰加 攻击力 92 -> 90
双剑
双匕首
组合方式:双刀 + 刀鞘 → 双刀 + 铁板
二天一流 攻击力 33 → 36
雌雄双股剑 攻击力 56 → 58
双节棍
刻耳柏洛斯
攻击力 85 → 82
攻击速度 25% (新)
圣器
五芒星 技能增幅 32 → 35
双手剑
宝剑 体力 100 → 50
天卫之剑
攻击力 46 → 51
体力上限 110 → 80
狙击枪
NTW-20 弹药数 1 → 2
枪
青龙偃月刀 攻击力 92 → 88
鞭子
负极离子鞭
攻击力 65 → 50
技能增幅 30 (新)
相机
拍立得 (新 英雄 等级)

组合方式:袖珍相机 + 铁丝
属性
攻击力 22
技能增幅 25
每级别技能增幅 2
防御穿透 7%
视野范围 1
旋棍
战术旋棍 技能增幅 50 → 54
等离旋棍 技能增幅 48 → 52
弓
黄金比例弓 技能增幅 35→ 38
护甲
胸部
余晖之铠
炽焰 - [独有装备效果]
(近攻) 每秒 30的技能伤害 → 每秒 35的技能伤害
(远攻) 每秒 25的技能伤害 → 每秒 30的技能伤害
亚马逊战甲 体力上限 180 → 200
龙之道服 冷却缩减 12% → 15%
秘银链甲 防御力 41 → 37
神职法衣 技能增幅 75 → 70
头部
战队头盔 技能增幅 38 → 42
圣骑士头盔 攻击力 8 → 11
水晶冠 暴击伤害 5% → 6%
摩托车头盔 技能增幅 50 → 55
圣光冠冕 防御力 21 → 18
月桂冠 攻击力 27 → 25
手臂
沙·贾汗之剑 防御穿透 8% → 9%
运动手表
技能增幅 30 → 28
热情 - 血循环 - [独有装备效果]
伤害 10(+技能增幅的 13%(近攻)/10%(远攻)→ 10(+技能增幅的 15%(近攻)/12%(远攻)
秘银盾 防御力 25 → 23
腿部
亚历山大
暴击率 21% → 24%
暴击伤害 5%(删除)
装饰
秘银箭筒
微步 充电 伤害 120 → 100
邀明月 攻击力 10 → 15
命运之骰 攻击力 19 → 15
陷阱
全面调整爆炸型陷阱的爆炸时间。
爆炸时间 1.5秒 → 1.25秒
炸药
高爆地雷
RDX高能炸药
火焰陷阱
C-4
爆炸时间 1.5秒 → 1.4秒
智能炸弹
遥控地雷
扩大智能炸弹的发动范围。(和遥控地雷一致)
潜能
天使护翼
破坏时移动0.5秒间增加 50% → 0.5秒间 35%
各模式补正
劳拉
使用鞭子时 三人模式 造成伤害 110% → 108%
洛兹
使用手枪时 三人模式 承受伤害 101% → 103%
卢克
使用棍棒时 三人模式 造成伤害 102% → 104%
梅
使用鞭子时 三人模式 承受伤害 95% → 97%
伯尼斯
使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 99% → 101%
希瑟拉
使用暗器时 三人模式 造成伤害 82% → 80%
亚历克斯
使用所有武器时 双人模式 造成伤害 85% → 82%
艾丝蒂尔
使用斧子时 三人模式 承受伤害 99% → 101%
艾登
使用双手剑时 双人模式 承受伤害 109% → 107%
厄喀翁
使用VF机械臂时 双人模式 承受伤害 100% → 98%
艾玛
使用圣器时 三人模式 承受伤害 97% → 99%
约翰
使用圣器时 三人模式 给予恢复 100% → 95%
威廉
使用投掷时 双人模式 承受伤害 100% → 102%
雪
使用双手剑时 三人模式 造成伤害 97% → 100%
扎希尔
使用暗器时 三人模式 造成伤害 88% → 90%
杰琪
使用双手剑时 三人模式 承受伤害 94% → 97%
使用斧子时 双人模式 造成伤害 107% → 109%
卡拉
使用弩时
双人模式 造成伤害 105% → 99%
三人模式 造成伤害 107% → 101%
奇娅拉
使用西洋剑时 三人模式 造成伤害 97% → 94%
费利克斯
使用枪时 三人模式 造成伤害 106% → 109%
普里亚
使用吉他时 三人模式 给予护盾 100% → 90%
皮奥洛
使用双节棍时 双人模式 造成伤害 100% → 97%
哈特
使用吉他时 三人模式 承受伤害 103% → 104%
海因茨
使用突击步枪时 双人模式 造成伤害 89% → 87%
玄佑
使用旋棍时 三人模式 承受伤害 95% → 93%
慧珍
使用弓时 三人模式 承受伤害 97% → 99%
钴协议
优化钴协议系统
能量灌注重投机会
死亡后可重投机会次数 2次 → 3次
增加第2、3次重投时 荣誉值 消耗 10 → 5
物品
望远监视器
购买荣誉值 10 → 8
钴蓝
攻击力 20(删除)攻击速度 8% (新)
防御穿透10% (新)
克拉达戒指
系绳 - [独有装备技能]
冷却 25秒 → 22秒
芭蕉扇 Mk2
加速 - [独有装备技能]
移动速度增加 0.75(近攻)/0.5(远攻) → 增加1(近攻)/0.65(远攻)
冷却 6秒 → 7秒
钴协议模式补正
娜町
使用弓时 造成伤害 83% → 82%
丹尼尔
使用短剑时 造成伤害 106% → 108%
莉央
使用弓时 造成伤害 85% → 83%
马格努斯
使用棍棒时 造成伤害 104% → 102%
使用锤子时 造成伤害 96% → 98%
修凯
使用枪时 终极技能冷却缩减 15% → 10%
使用短剑时 终极技能冷却缩减 15% → 10%
秀雅
使用锤子时
承受伤害 95% → 93%
终极技能冷却缩减 25% → 30%
席琳
使用投掷时 承受伤害 90% → 93%
希瑟拉
使用暗器时 造成伤害 86% → 84%
阿雅
使用狙击枪时 造成伤害 84% → 82%
艾玛
使用圣器时
造成伤害 105% → 107%
终极技能冷却缩减 30% → 35%
约翰
使用圣器时 给予护盾 75% → 85%
Eleven
使用锤子时 造成伤害 88% → 91%
扎希尔
使用投掷时 造成伤害 103% → 101%
使用暗器时 造成伤害 100% → 104%
杰琪
使用短剑时 造成伤害 93% → 95%
使用斧子时 造成伤害 102% → 100%
卡米洛
使用双剑时 造成伤害 102% → 100%
普里亚
使用吉他时 给予护盾 50% → 60%
菲欧娜
使用西洋剑时 造成伤害 111% → 115%
皮奥洛
使用双节棍时
造成伤害 103% → 100%
承受伤害 93% → 95%
海因茨
使用突击步枪时 造成伤害 95% → 92%
玄佑
使用拳套时 造成伤害 95% → 93%
能量灌注
钢化
无法移动时,减少承受伤害 25% → 40%
伤口恶化
(远攻) 普攻额外真实伤害 6/10/14 → 6/9/12
嗜睡虫
2秒间未承受伤害时 激活 → 1.75秒 间未承受伤害时 激活
地震波
(远攻)伤害 自身体力上限的 2% → 1.8%
超临界
当前体力为体力上限70%以下时激活 → 80% 以下时激活
缄口令
冷却 20秒 → 6秒
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
在完成逃生前结束游戏的情况下,死亡时无法正常实现MMR的问题已修复。
战争迷雾中不显示阿尔法,奥米加,维克莱恩预期出现位置的问题已修复。
寺庙箱子中,部分材料登场箱子组分配错误的问题已修复。
双人/三人模式中,在死亡状态下转换至第3天白天时,无法获得昼夜交替荣誉值的问题已修复。
双人/三人模式无法复活的情况下,已死亡队友的申请探索请求无法消失的问题已修复。
航空补给箱中有再生手环时,可以放入物品的问题已修复。
游戏内路径列表中显示7个以上路径时,无法显示物品图标的问题已修复。
使用传送装置传唤的补给箱在重新连接后不显示的问题已修复。
在传唤无人机配送使用时间外传唤无人机配送时,材料会从路径中移除的问题已修复。
使用部分技能期间,依然可以使用静止物品技能的问题已修复。
净化物品技能tooltip效果中,除外的负面效果里凝滞被遗漏的问题已修复。
折射物品技能tooltip中,未指明承受伤害的对象的问题已修复。
[钴协议]守护之眼、读心术物品技能使部分攻击无效2次的问题已修复。
[钴协议]中有恶意退出的队友时,剩余队员放弃游戏时适用惩罚的问题已修复。
[钴协议]额外装备补给期间,通过销毁装置可以销毁库存中物品的问题已修复。
[钴协议]特殊支援箱子信息覆盖不消失的问题已修复。
[钴协议]使用克拉达戒指、系绳物品技能后,解除装备时效果仍然存在的问题已修复。
[优化] 实验体&武器
部分实验体在灌木从中使用技能或者更换状态时,不适用半透明效果的问题已修复。
双手剑武器技能格挡(D)技能 tooltip中,未标明施法期间对负面效果免疫的问题已修复。
双剑 武器技能 双剑狂舞(D)技能升级 tooltip中不显示冷却项目的问题已修复。
使用弓 武器技能 箭雨(D)后立即使用其他技能时,不出现箭雨音效的问题已修复。
妮琪 格斗动作(Q)蓄力中移动时,不输出脚步声的问题已修复。
劳拉 怪盗(P) 强化普攻开始后使用优雅的步伐(E)时,不适用伤害的问题已修复。
梅 时装秀(E) 扩展tooltip中不显示伤害的问题已修复。
受马库斯 战斗的气息(P) 一击的技能伤害影响,导致寒波物品技能无法启动的问题已修复。
马库斯 进击的战士(E)使敌方实验体和敌方设置物碰撞时,适用冲击效果的问题已修复。
比安卡 嗜血术(P) 缓血的减少移动速度效果会因物品技能的技能伤害启动的问题已修复。
席琳 闪爆弹(E)技能tooltip中,未标明晕厥条件的问题已修复。
伊萨克 湮灭(R)tooltip中,施法期间对负面效果免疫内容遗漏的问题已修复。
艾登 电子炮(超电荷 Q) 动画和发射时间不一致的问题已修复。
立即拾起威廉 王牌投球(R)生成的棒球时,可以额外获得热身叠层的问题已修复。
威廉 滑垒接球(E)快速用于2个棒球时,棒球不消失的问题已修复。
使用杰琪 分泌肾上腺素(W)的情况下,进行中的普攻会被取消的问题已修复。
使用奇娅拉 最后的审判(R2)时,烙印(P)移动速度增加效果会消失的问题已修复。
与菲欧娜 刺击(P)级别无关,承受技能攻击时,对方视角标识刺击上限显示为6个的问题已修复。
海因茨 冲锋枪(E) 使用结束后,无法立即适用普攻的问题已修复。
海因茨 火箭发射器(R) 技能tooltip中,关于使用中视野范围增加的内容被遗漏的问题已修复。
[优化] 大厅
账号等级低时,新手公告横幅将显示在更显眼的地方。
鼠标放置在情报>对战记录和联赛中玩家列表时,鼠标滚轮不运作的问题已修复。
鼠标放置在情报>简要页面中赛季结束剩余时间上时,显示的是距离新赛季开始所剩时间的问题已修复。
尝试匹配时,低频率出现无法匹配弹窗的问题已修复。
在战略>路径页面中更新路径时,不显示推荐路径的问题已修复。
藏品>表情页面中,马库斯4款表情排序问题已修复。
特定状况下最小化服务器时,依旧输出大厅部分效果音的问题已修复。
购买组合包内的商品后,通过商店>横幅确认组合包时,显示的售价未扣除已解锁商品价格的问题已修复。
制作&编辑路径时,后期物品推荐的顺序未按照武器 → 护甲→ 头部排序的问题已修复。
在查看大厅动画的情况下完成匹配时,加载画面中输出大厅动画效果音的问题已修复。