漫漫长夜(The Long Dark 2.06 106075 S)【综合辅助器】(地图+方位+修改)

漫漫长夜(The Long Dark 2.06 106075 S)【综合辅助器】
(地图方位+游戏修改+存档管理+移动加强+控制台模组辅助)
【工具说明】
漫漫长夜(The Long Dark)综合辅助器,集成诸多功能于一体,旨在辅助玩家轻松愉快地体验游戏创意乐趣,不为游戏设定的条件所累。
【主要功能】
游戏存档的备份与还原、较全面实用的游戏修改、游戏地图全方位辅助、玩家移动模式超级加强、控制台模组热键辅助等,体型小,占用少,不拖不卡,操作简单方便。
【兼容备注】
该版不支持游戏其他版本。
【简陋头版】
适用于The Long Dark 2.02 99904 S,需要的可以去这里下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1_TgV-A3Wd8XNGams0p66Ug?pwd=2hgo
提取码:2hgo
【完善更新】
The Long Dark 2.06 106075 S 及后续其它版本的配套更新向下继续。
说明:后续更新都将只选取较稳定的游戏版本配套,详情继续。
链接:https://pan.baidu.com/s/1cANcE4VaYcXkYkeQY81-Sg
提取码:5201
【更新说明】
此次更新的是单纯的针对 The Long Dark 2.06 106075 S 版的综合辅助。本来是兼容 tld 2.02以后几个版本的,但感觉那几个版本的游戏不太稳定,就去除了那几个版本的配套功能。这当是综合辅助器的第二个版本。因为游戏制作者对生存模块和故事模块进行了分离,而且这两部分是不同版本,所以这版辅助器其实是兼容了 The Long Dark 2.06 106075 S 和 The Long Dark 2.03 105044 S 两个版本的。该版比头版功能更多更稳定,具体说下:
1、新增了几张地图,很遗憾没有较标准的地图,还是游戏里那卡通风格的水墨画……至此,辅助器里能显示的总计已有50张地图了,当然,好些所谓地图其实就是这个辅助器自己生成的示意图,嗯,就是有那么点意思就行的图……
2、我们的大地图界面的功能?哦,记不清与头版有没小区别了。地图名、多层图的切换提示、玩家位置坐标、位置节点、节点连线、安全传送点查看、节点图复制保存、画笔痕迹图复制保存等,大概是都有的,新增的是一个新移动方式:瞬移——在大地图中,只要是能看到的图,无论是本地载入的,还是内置的,或者刚刚用辅助器自己生成的,在想要到达的位置点双击鼠标左键,回到游戏就能看到穿越时空的一幕……
3、辅助器设置界面的主要变化是禁用了节点有关功能块,这是头版制作时配合测试检测地图功能用的,这次封掉了。后续更新中可能会被用来设置物品和蓝图的编辑。这个很多人喜欢的功能我也对其很感兴趣,以后尽量添加上。
4、关于内置控制台模组的辅助,如果能成功复制其中功能的话就去除掉了。发觉那个模组加载器太占用资源了,开着游戏再开两个其他工具,本子就开始卡了。反正内置模组不适用故事模块,以后省了算了。
5、游戏修改功能添加了较多细项。有学习别人创意的,有自己需要而生的,单纯就修改的实用性和适用性而言,已经足够多了。
6、这次对雷达窗功能进行了大幅增强,除提供即视可缩放地图和玩家方位、移动模式标识、操作提示外,还添加了几项热键菜单,具体有:
F2菜单:无地图或无可链接地图时,显示所有对应于游戏场景的地图项。有可链接地图时,显示可链接地图项。这次的生存模块已可自动识别切换载入的地图,但遇到重名地图仍会显示出来让玩家判断选定。
F3菜单:这个显示当前地图已输入保存的安全传送点项,不必再切换窗口选择确定安全传送点了。
F4菜单:这个显示作者俺认为必须要让大家自己选定数值的一些修改项。内容不博却杂,天气、时间、气温、风力、体感、所有地面移动模式速度调节等等,个人认为都很实用。
7、针对存档文件类型的增多变化,存档的备份和还原也做了相应调整完善。但没对自动存档文件做处理。
【本版特色功能综述】
1、首先必须是地图方位辅助。
分为大地图块和雷达视图块。可即视所处场景环境、清晰辨别方位,如果还发蒙,再加上地图痕迹功能,走过路过的给你标记着,怎么着也能到达目的地。有了这个地图辅助功能,是不是感觉地图还是太小了?
2、移动模式增强。
请不要笑,我把这个游戏的移动模式分为两个版本:
凡人版——有蹲行、步行、冲刺,如果跳崖也算的话,那就是凡人四模。
神仙版——有御空、飞行、瞬移、传送,正好是神仙四模。
凡人版的不必多说,但要提醒一下,在F4菜单里,对凡人版的移动模式有速度调节选项,哦,想起来了,凡人版还有攀爬,应该也算是移动模式吧?
这里对神仙版的移动模式多说一下:
御空:或者叫悬浮、悬空、浮空,我喜欢用御空。御空而升且行,与地面同样的动作体现和操作,但感觉和实际效果是和地面不同的。咱总是可以随意高动物那么一头两三头的,是不是很爽,其实更爽的是,假如它不能发现咱(说明游戏里平面扫描的),这御空和飞行也没啥区别没意思,但熊大二狼三鹿小白……是能(立体)扫描发现你的,可惜的是你高它那么几十头,它够不着你,嘶吼愤鸣一番后基本都是扭头就跑,我测试时是这么着的。于是哥就这么轻松惬意地持枪御空而追,还能和地面一样使用冲刺……所以,下面的熊大二狼三鹿小白之流很不妙,箭雨弹雨淋到死。游戏里的智能化设计是动物不幸的罪魁,在地面时七拐八拐三猫两躲就摆脱追兵我主无忧的模式,这下不行了。记得做头版时被挑战二中的熊大拍翻了N多次,此次测试专挑那个熊大,虐了个心花怒放,所以在这大力推荐。
飞行:游戏中原本就有,应该是制作者测试用的。现在感觉没啥意思了。赶路吧不能点到点,看风景吧不能自行,鸡肋了。
传送:安全的点到点即时移动模式。准确快速安全的移动模式。缺点是需要提前记录设置传送点。
瞬移:比较灵活的点到点移动模式,但不准确不安全。在辅助器地图上双击取到的位置肯定没有记录的位置准确,而且双击地图取位取到的只是平面坐标,没有高度坐标只好从高空落下,那么就可能会被目的地上面的物体阻挡住,如横木石头等。
3、本版继承头版已经具有的功能。
自测生成示意地图、外部加载地图、内置标准和不标准地图、多色多规格痕迹刷、自定义大小位置雷达、存档备份和还原、全方位游戏修改器、控制台模组指令热键辅助、安全传送点设置、地图及位置节点、连线的复制保存、雷达窗快捷菜单等,那些默认按键具有的功能在设置界面有详细说明。



【后续会加入物品和蓝图的编辑,敬请期待】