植物大战僵尸2中文版3.0.6文本更新总结

【现文329行】新增:
+ [ADVICE_PLANT_NOT_ON_PLANTSEED]
+ 你不能把植物种在植物种子上
+ [ADVICE_PLANT_NOT_ON_ZOMBIE_CHANGER]
+ 你不能把植物种在改造装置上
【现文1512行】新增:
+ [RANK_AVATAR_CONTENT_TITLE_61004]
+ 虹兔
+ [RANK_AVATAR_CONTENT_CONTENT_61004]
+ 双人对决第3赛季宗师段位奖励
+ [RANK_AVATAR_CONTENT_TITLE_61005]
+ 闪亮登场
+ [RANK_AVATAR_CONTENT_CONTENT_61005]
+ 双人对决第4赛季宗师段位奖励
【现文1542行】新增:
+ [RANK_AVATAR_DIY_5]
+ 虹兔
+ [RANK_AVATAR_DIY_6]
+ 闪亮登场
【7232行】修改:
(原)
- 新春挑战
(现)
+ 踏青挑战
【7235行】修改:
(原)
- 新春挑战胜利
(现)
+ 踏青挑战胜利
【7238行】修改:
(原)
- 每天参与新春挑战可以获得大量奖品
(现)
+ 每天参与踏青挑战可以获得大量奖品
【现文9862行】新增:
+ [PLANT_ADVENTURE_BONUS_AD_BEFORE_WATCH]
+ 观看广告,可翻倍领取奖励
+ 剩余次数:
+ [PLANT_ADVENTURE_BONUS_AD_AFTER_WATCH]
+ 恭喜您已经获得翻倍奖励
+ 剩余次数:
【9879行】修改:
(原)
- 是否花费^ff0000 {GEMS}钻石^oldclr 来帮助你的植物立刻完成当前的探险任务?
(现)
+ 是否花费^ff0000 {GEMS}钻石^oldclr 或^ff0000 观看广告^oldclr 来帮助你的植物立刻完成当前的探险任务?
【现文9916行】新增:
+ [PLANT_ADVENTURE_ADD_CHANCE_BOTH_TITLE_DES]
+ 是否花费^ff0000 {GEMS}钻石^oldclr 或^ff0000 观看广告^oldclr 来增加一次探险次数?
+ [PLANT_ADVENTURE_ADD_CHANCE_AD_TITLE_DES]
+ 是否^ff0000 观看广告^oldclr 来增加一次探险次数?
+ [PLANT_ADVENTURE_ADD_CHANCE_GEM_TITLE_DES]
+ 是否花费^ff0000 {GEMS}钻石^oldclr 来增加一次探险次数?
+ [PLANT_ADVENTURE_ADD_CHANCE_TITLE]
+ 增加次数?
【10783行】修改:
(原)
- 你需要花费{GEM_COUNT}颗钻石购买1次次数吗?
(现)
+ 你需要花费^FF0000 {GEM_COUNT} ^oldclr颗钻石购买1次次数吗?
【10787行】修改:
(原)
- 你需要花费{GEM_COUNT}颗钻石购买1次次数吗?
(现)
+ 你需要花费^FF0000 {GEM_COUNT} ^oldclr颗钻石购买1次次数吗?
【现文10834行】新增:
+ [FESTIVALGAME_LEFTTIME_TIP_AD]
+ 你需要花费^FF0000 {GEM_COUNT} ^oldclr颗钻石或^FF0000 观看广告 ^oldclr购买1次次数吗?
+ ^FF0000 (购买的次数无法累积至次日,月卡用户可额外获得一次免费挑战次数)
+ [FESTIVALGAME_MONTHLY_CARD_LEFTTIME_TIP_AD]
+ 你需要花费^FF0000 {GEM_COUNT} ^oldclr颗钻石或^FF0000 观看广告 ^oldclr 购买1次次数吗?
+ ^FF0000 (购买的次数无法累积至次日,请量力而为)
【11792行】修改:
(原)
- 红包
(现)
+ 扭蛋
【11795行】修改:
(原)
- 红包x1
(现)
+ 扭蛋x1
【11798行】修改:
(原)
- 红包x15
(现)
+ 扭蛋x15
【11801行】修改:
(原)
- 购买一个红包
(现)
+ 购买一个扭蛋
【11804行】修改:
(原)
- 购买十五个红包
(现)
+ 购买十五个扭蛋
【17367行】修改:
(原)
- 恭贺新禧
(现)
+ 快乐植树
【17391行】修改:
(原)
- 已购买红包
(现)
+ 剩余扭蛋
【17449行】修改:
(原)
- 开红包
(现)
+ 开扭蛋
【17458行】修改:
(原)
- 获得红包x{REDPACK_COUNT}
(现)
+ 获得扭蛋x{REDPACK_COUNT}
【21393行】修改:
(原)
- 爆竹x{NUM}
(现)
+ 纸鸢x{NUM}
【现文23612行】新增:
+ [PLANTING_COBCANNON_CANNOT_ON_VINES]
+ 玉米加农炮不能种植在藤蔓类植物上。
【现文32103行】新增:
+ [PLANT_FAMILY_NAME_50030]
+ 十万伏特
+ [PLANT_FAMILY_NAME_50031]
+ 动物世界
【现文35308行】新增:
+ [PUMPKIN]
+ 南瓜头
【现文35311行】新增:
+ [PUMPKIN_DESCRIPTION]
+ {KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其它植物上,提供防御
+ {KEYWORD}植物特征:{STAT}褐色植物、藤蔓植物
+ {FLAVOR}南瓜头可能是一个中空的外壳,但其实它有一个丰富的内心,其中充满了时刻保持微笑的善意、对感情的美好憧憬以及想要守护的那个它。
【现文35316行】新增:
+ [PUMPKIN_DESCRIPTION_HEADER]
+ 南瓜头可以种植在其它植物上,提供一个坚固的额外装甲层
+ [PUMPKIN_TOOLTIP]
+ 南瓜头可以种植在其它植物上,提供一个坚固的额外装甲层
+ [PUMPKIN_PRODUCT_SHORT_DESC]
+ 南瓜头可以种植在其它植物上,提供一个坚固的额外装甲层
+ [PUMPKIN_AVATAR_NAME]
+ 南瓜头可以种植在其它植物上,提供一个坚固的额外装甲层
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_PUMPKIN]
+ 大招获得更加坚固的水晶甲
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_PUMPKIN_TITLE]
+ 南瓜头装扮
+ [PLANTING_VINE_MUST_BE_ON_A_PLANT]
+ 藤蔓植物必须和其他植物种植在一起!
+ [PLANTING_VINE_CAN_NOT_PLANT_ON_COBCANNON]
+ 藤蔓类植物不能种植在玉米加农炮上。
【36205行】修改:
(原)
- 双生卯兔钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
(现)
+ 钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
【36208行】修改:
(原)
- 双生卯兔钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
(现)
+ 钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
【36211行】修改:
(原)
- 双生卯兔钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
(现)
+ 钻入地下并在前方僵尸脚下钻出将其击飞
【现文36331行】新增:
+ [BURDOCKBATTER]
+ 牛蒡击球手
+ [BURDOCKBATTER_DESCRIPTION]
+ {KEYWORD}范围:{STAT}前方1格
+ {KEYWORD}特点:{STAT}可打出经过的豌豆子弹,造成更大的伤害或控制
+ {KEYWORD}植物特征:{STAT}褐色植物
+ {FLAVOR}能成为职业棒球手一直是牛蒡击球手的梦想,但是没有队伍敢录用它们,因为它们会占用2个上场名额
+ [BURDOCKBATTER_DESCRIPTION_HEADER]
+ 可打出经过的豌豆子弹使其造成更大的伤害和控制
+ [BURDOCKBATTER_TOOLTIP]
+ 可打出经过的豌豆子弹使其造成更大的伤害和控制
+ [BURDOCKBATTER_PRODUCT_SHORT_DESC]
+ 可打出经过的豌豆子弹使其造成更大的伤害和控制
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL1]
+ 强力挥棒
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL1_DES]
+ 使直线球可击退僵尸0.5格,曲线球的眩晕时间增加1秒
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL2]
+ 超强力挥棒
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL2_DES]
+ 使直线球的击退距离增加0.5格,曲线球的眩晕时间增加1秒
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL5]
+ 再见本垒打
+ [BURDOCKBATTER_SKILL_LEVEL5_DES]
+ 击球时有概率打出本垒打,豌豆子弹会飞出场外,随后变成陨石砸向最靠近基地的僵尸,造成1格的范围伤害和眩晕。
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_BURDOCKBATTER_TITLE]
+ 牛蒡击球手装扮
+ [BURDOCKBATTER_AVATAR_NAME]
+ 牛蒡击球手装扮
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_BURDOCKBATTER]
+ 使击出的豌豆分裂为3个
+ [VAMPORCINI]
+ 吸血牛肝菌
+ [VAMPORCINI_DESCRIPTION]
+ {KEYWORD}范围:{STAT}自身周围3×3范围
+ {KEYWORD}特点:{STAT}吸血牛肝菌可以阻挡僵尸前进并吸收僵尸血量回复自身
+ {KEYWORD}植物特征:{STAT}蘑菇家族
+ {FLAVOR}虽然植物们不知道僵尸身上的血是从哪里来的,但是每次看到吸血牛肝菌都能成功吸血的时候,它们也渐渐接受了这个设定
+ [VAMPORCINI_DESCRIPTION_HEADER]
+ 可以阻挡僵尸并释放蝙蝠攻击僵尸并回复自身血量
+ [VAMPORCINI_TOOLTIP]
+ 可以阻挡僵尸并释放蝙蝠攻击僵尸并回复自身血量
+ [VAMPORCINI_PRODUCT_SHORT_DESC]
+ 可以阻挡僵尸并释放蝙蝠攻击僵尸并回复自身血量
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL1]
+ 带毒蝙蝠
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL1_DES]
+ 每隔30秒会再次释放1次普通攻击
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL2]
+ 超强吸血
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL2_DES]
+ 攻击间隔降低至20秒
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL5]
+ 吸血伯爵
+ [VAMPORCINI_SKILL_LEVEL5_DES]
+ 受到致命伤害后不会死亡,而是埋入地下等待周围蝙蝠持续时间结束后重新复活
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_VAMPORCINI_TITLE]
+ 吸血牛肝菌装扮
+ [VAMPORCINI_AVATAR_NAME]
+ 吸血牛肝菌装扮
+ [STORE_PRODUCT_AVATAR_VAMPORCINI]
+ 使蝙蝠翅膀更大更硬,拥有更多血量
【36973行】被删除:
- [SECRET_MIDDLE_STR]
- 可获得
【现文37081行】新增:
+ [STORE_CATEGORY_NAME_ARTIFACT_PRESENT_SHORT_DESC_17]
+ 神器礼包
+ [STORE_CATEGORY_NAME_ARTIFACT_PRESENT_SHORT_DESC_18]
+ 酸液神器礼包
【现文38151行】新增:
+ [PLANTING_ARTIFACT_ACID_NOT_ON_THIS]
+ 酸液神器不能种在这里
【38229行】修改:
(原)
- 双旦福袋
(现)
+ 暖春福袋
【38235行】修改:
(原)
- 双旦福袋
(现)
+ 暖春福袋
【38244行】修改:
(原)
- 双旦福袋礼包配置
(现)
+ 春日福袋礼包配置
【38317行】修改:
(原)
- 新春挑战
(现)
+ 踏青挑战
【38320行】修改:
(原)
- 爆竹商店
(现)
+ 纸鸢商店
【38323行】修改:
(原)
- 爆竹礼包
(现)
+ 纸鸢礼包
【38335行】修改:
(原)
- 快来体验槲寄冰仙子的强力输出,还能获得爆竹,在爆竹商店中兑换稀有好礼。
(现)
+ 快来体验黏弹糯米的强力控制,还能获得纸鸢,在纸鸢商店中兑换稀有好礼。
【38338行】修改:
(原)
- 快来体验水晶兰的制造雪人,还能获得爆竹,在爆竹商店中兑换稀有好礼。
(现)
+ 快来体验保龄泡泡的强力攻击,还能获得纸鸢,在纸鸢商店中兑换稀有好礼。
【38341行】修改:
(原)
- 快来体验冬青骑士的小冬青攻击,还能获得爆竹,在爆竹商店中兑换稀有好礼。
(现)
+ 快来体验奶油生菜的黄油攻击,还能获得纸鸢,在纸鸢商店中兑换稀有好礼。
【38697行】修改:
(原)
- 爆竹
(现)
+ 纸鸢
【39054行】修改:
(原)
- 红包概率公示
(现)
+ 扭蛋概率公示
【39069行】修改:
(原)
- 一元开红包
(现)
+ 一元开扭蛋
【39178行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第1关
(现)
+ 踏青挑战 - 第1关
【39181行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第2关
(现)
+ 踏青挑战 - 第2关
【39184行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第3关
(现)
+ 踏青挑战 - 第3关
【39187行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第4关
(现)
+ 踏青挑战 - 第4关
【39190行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第5关
(现)
+ 踏青挑战 - 第5关
【39193行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第6关
(现)
+ 踏青挑战 - 第6关
【39196行】修改:
(原)
- 新春挑战 - 第7关
(现)
+ 踏青挑战 - 第7关
【40256行】修改:
(原)
- 暑期开金蛋
(现)
+ 春日开金蛋
【40409行】修改:
(原)
- 在【砸金蛋】活动砸蛋5次(【砸金蛋】活动将于8月1日至8月14日开放)
(现)
+ 在【砸金蛋】活动砸蛋5次(【砸金蛋】活动将于4月4日至4月17日开放)
【40418行】修改:
(原)
- 在【新春挑战】获取代币10枚
(现)
+ 在【踏青挑战】获取代币10枚
【40421行】修改:
(原)
- 在【文艺大剧院】掷色(抽步数)8次(【文艺大剧院】活动将于1月31日至2月13日开放)
(现)
+ 在【文艺大剧院】掷色(抽步数)8次(【文艺大剧院】活动将于3月26日至4月8日开放)
【40498行】修改:
(原)
- 1.每浇3次水可以结出果实,获得大量植物碎片,钻石,金币等奖励,可获得的植物列表: ^FF8000^地锯草 猫尾草 尖刺秋葵^oldclr^ ^8600FF^野兽猕猴桃 潜行开口箭^oldclr^ ^2828FF^火龙果 板栗小队 菜问^oldclr^ ^82D900^旋风橡果 西瓜投手 甜薯^oldclr^
(现)
+ 1.每浇3次水可以结出果实,获得大量植物碎片,钻石,金币等奖励,可获得的植物列表: ^FF8000^疯帽菇 喇叭花 保龄泡泡^oldclr^ ^8600FF^水晶兰 蒲公英^oldclr^ ^2828FF^千金藤 番莲工程师 潜伏芹菜^oldclr^ ^82D900^飞碟瓜 机枪石榴 甜薯^oldclr^
【40500行】修改:
(原)
- 2.通过成长任务可以获得水壶,亦可通过礼包获得。
(现)
+ 2.通过成长任务可以获得水壶,亦可通过钻石礼包获得。
【40502行】修改:
(原)
- 3.每次浇水都会累计全服的浇灌进度,《植物大战僵尸2》项目组会根据最终的浇灌进度种下真实的树木!
(现)
+ 3.每次浇水都会累计个人和全服的浇灌进度,根据个人进度和全服进度可领取奖励!
【现文40516行】新增:
+ [ARBORDAY_PROGRESS_REWARD]
+ 进度奖励
+ [ARBORDAY_PLAYER_PROGRESS_DESC]
+ 个人进度:^FFFF00 {NUMS} ^oldclr 次
+ [ARBORDAY_SERVER_PROGRESS_DESC]
+ 全服进度:^FFFF00 {NUMS} ^oldclr 次
+ [ARBORDAY_PRESENT_PRICE_DESC]
+ {NUMS}
+ [ARBORDAY_GEM_NOT_ENOUGH]
+ 钻石不足
【现文40606行】新增:
+ [BATTLEORDER_TASK_NAME_2_12]
+ 在【双人对决】模式赢得5场胜利
+ [BATTLEORDER_TASK_NAME_2_13]
+ 本周累计获得3个基因序列/基因精华
+ [BATTLEORDER_TASK_NAME_2_14]
+ 本周累计进行5次【转基因】
【现文40678行】新增:
+ [ARBORDAY_TOTAL_SERVER_BUY_REWARD_TIPS]
+ 小贴士:领取全服进度奖励需要至少浇水10次~
【现文40787行】新增:
+ [NOT_YET_UNLOCKED]
+ 暂未解锁
+ [ALREADY_MAX_LEVEL]
+ 已满级
+ [BONUS_ATTRIBUTES]
+ 加成属性
+ [PROFESSION_SHOOTER]
+ 远程
+ [PROFESSION_SHOOTER_DESCRIPTION]
+ 远程描述
+ [PROFESSION_WARRIOR]
+ 先锋
+ [PROFESSION_WARRIOR_DESCRIPTION]
+ 先锋描述
+ [PROFESSION_SUPPORTER]
+ 辅助
+ [PROFESSION_SUPPORTER_DESCRIPTION]
+ 辅助描述
+ [PROFESSION_PROTECTOR]
+ 坚韧
+ [PROFESSION_PROTECTOR_DESCRIPTION]
+ 坚韧描述
+ [PROFESSION_SUNMAKER]
+ 阳光
+ [PROFESSION_SUNMAKER_DESCRIPTION]
+ 阳光描述
+ [PROFESSION_SPECIALIST]
+ 奇兵
+ [PROFESSION_SPECIALIST_DESCRIPTION]
+ 奇兵描述
+ [PLANT_LIST]
+ 植物列表
+ [GENE_TALENT_TOTAL_LEVEL]
+ 基因序列总等级:{NUM1}/{NUM2}
+ [GENE_TALENT_UNLOCK_ENHANCEMENT_NEED]
+ 需要基因序列等级:{NUM}
+ [GENE_TALENT_UNLOCK_TALENT_NEED]
+ 需要{NUM}
+ [GENE_TALENT_UPGRADE_COST_TIPS]
+ 升级将消耗基因序列{NUM}级
+ [GENE_TALENT_TITLE_SHOOTER_1]
+ 攻击力加成-远程
+ [GENE_TALENT_DESCRIPTION_SHOOTER_1]
+ 给全部远程植物提供的攻击力加成效果
【40924行】修改:
(原)
- 熊果臼炮大招有{Param_1}%概率卡堂而向右侧随机一个方向多发射一枚炮弹
(现)
+ 熊果臼炮大招有{Param_1}%概率卡膛而向右侧随机一个方向多发射一枚炮弹
【现文41226行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_SPRING]
+ 游园花会
【现文41250行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_TAB5_SPRING]
+ 游园花会
【现文41292行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_ACTIVITY_DESCRIPTION_SPRING]
+ 1.解锁高级档位的奖励获取资格
+ 2.立刻升20级
+ 3.任务获得积分加成20%
+ 4.150钻石
【41325行】修改:
(原)
- 1.每浇3次水可以结出果实,获得大量植物碎片,钻石,金币等奖励,可获得的植物列表: ^FF8000^地锯草 猫尾草 尖刺秋葵^oldclr^ ^8600FF^野兽猕猴桃 潜行开口箭^oldclr^ ^2828FF^火龙果 板栗小队 菜问^oldclr^ ^82D900^旋风橡果 西瓜投手 甜薯^oldclr^
(现)
+ 1.每浇3次水可以结出果实,获得大量植物碎片,钻石,金币等奖励,可获得的植物列表: ^FF8000^疯帽菇 喇叭花 保龄泡泡^oldclr^ ^8600FF^水晶兰 蒲公英^oldclr^ ^2828FF^千金藤 番莲工程师 潜伏芹菜^oldclr^ ^82D900^飞碟瓜 机枪石榴 甜薯^oldclr^
【41327行】修改:
(原)
- 2.通过成长任务可以获得水壶,亦可通过礼包获得。
(现)
+ 2.通过成长任务可以获得水壶,亦可通过钻石礼包获得。
【41329行】修改:
(原)
- 3.每次浇水都会累计全服的浇灌进度,《植物大战僵尸2》项目组会根据最终的浇灌进度种下真实的树木!
(现)
+ 3.每次浇水都会累计个人和全服的浇灌进度,根据个人进度和全服进度可领取奖励!
【现文41361行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_DESCRIPTION_TITLE_SPRING]
+ 游园花会活动说明
【现文41436行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_DESCRIPTION_SPRING]
+ 活动规则:
+ 1、玩家通过完成每日挑战、每周挑战、限定挑战中的任务,获得经验。每收集500经验可以提升至下一等级,获取对应的等级奖励。
+ 2、随着等级提升,奖励将会更加丰厚。前50级奖励中包含宝石,达成50级后可以继续升级,奖励以10级为一轮周期固定,不再产出宝石。
+ 3、激活高级权益,可以在“游园花会”获得中获取更多权益,包括解锁高级档位的奖励领取资格、等级立即提升20级、任务获得经验加成20%、150钻石。其中任务获取加成
仅激活后领取的经验生效,激活前已领取的经验按原规则发放。
+ 4、使用宝石可在“宝藏”栏目参与转盘抽奖,抽取丰厚的奖励。截至50级并已激活高级权益,可清空宝藏转盘所有内容,共计20项。
+ 5、宝藏转盘中所有奖励有且仅有1次领取机会,当某项奖励被抽取后,其概率将会分配至其他未被获取的奖励。当转盘中20项奖励均未被抽取时,各奖项概率如下:
+ 金币22.66%、钻石27.20%、挂件19.26%、植物24.25%、超级挂件2.04%、单抽券4.53%、进阶书0.06%。
+ 6、部分等级奖励、转盘奖励中可以自选奖励,本期活动中在各个自选档位投放的内容如下:
+ 绿色品质植物:甜薯 三线射手、西瓜投手、大蒜、旋风橡果
+ 蓝色品质植物:板栗小队、橡木弓手、火龙果、孢子菇、鳄梨
+ 紫色品质植物1:电击蓝莓、蒲公英、椰子加农炮、槲寄冰仙子、甜菜护卫
+ 紫色品质植物2:猕猴桃、铜钱草鼓手、暗影荚兰、潜行开口箭、烈焰菇
+ 橙色品质植物1:寒冰菇、强酸柠檬、炙热山葵、喇叭花、电流醋栗
+ 橙色品质植物2:机枪豌豆射手、茄子忍者、猫尾草、冰龙草、玉米加农炮
+ 橙色品质植物3:茄子忍者、食人花豌豆、橄榄坑、桑葚爆破手、地锯草
+ 橙色品质植物4:茄子忍者、寒冰菇、强酸柠檬、炙热山葵、电流醋栗
+ 蓝色品质挂件:普通肥料、普通铁桶、普通电线杆、普通医药箱、普通雪花挂坠
+ 紫色品质挂件:高级肥料、高级铁桶、坚固的电线杆、高级医药箱、精制雪花挂坠
+ 橙色品质挂件:珍稀的肥料、时空铁桶、巨人的电线杆、万能医药箱、闪耀雪花挂坠
+ 花盆和稀有挂件碎片:加速花盆、聚光花盆、太阳能花盆、小黄鸭游泳圈、节能罐
+ 超级挂件1:牛仔手套、月亮锅盔、节能电池、白蜡烛、公主冰冠
+ 超级挂件2:金属弹弓、大爆竹、加速时钟、警用电击棍、止疼剂
【现文41508行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_DESCRIPTION_IOS_1_SPRING]
+ 秒杀分好礼活动规则:
+ 前500名购买高级权益的玩家可参与
+ 初始奖池为10000钻石,每有1名玩家购买高级权益奖池内钻石数量+100
+ 前1-50名购买每人可获得总奖池的0.5%,总计25%
+ 前51-150名购买每人可获得总奖池的0.25%,总计25%
+ 前151-300名购买每人可获得总奖池的0.2%,总计30%
+ 前301-500名购买每人可获得总奖池的0.1%,总计20%
+ 春日幸运星活动规则:
+ 购买高级权益的玩家可参与
+ 初始奖池为35000钻石,每有1名玩家购买高级权益奖池内钻石数量+35
+ 活动结束时抽取一等奖1名,可获得总奖池的20%
+ 抽取二等奖2名,可获得总奖池的10%,总计20%
+ 抽取三等奖4名,可获得总奖池的5%,总计20%
+ 抽取四等奖100名,可获得总奖池的0.4%,总计40%
【现文41572行】新增:
+ [BATTLE_ORDER_DESCRIPTION_ANDROID_1_SPRING]
+ 秒杀分好礼活动规则:
+ 前500名购买高级权益的玩家可参与
+ 初始奖池为4000钻石,每有1名玩家购买高级权益奖池内钻石数量+40
+ 前1-50名购买每人可获得总奖池的0.5%,总计25%
+ 前51-150名购买每人可获得总奖池的0.25%,总计25%
+ 前151-300名购买每人可获得总奖池的0.2%,总计30%
+ 前301-500名购买每人可获得总奖池的0.1%,总计20%
+ 春日幸运星活动规则:
+ 购买高级权益的玩家可参与
+ 初始奖池为14000钻石,每有1名玩家购买高级权益奖池内钻石数量+14
+ 活动结束时抽取一等奖1名,可获得总奖池的20%
+ 抽取二等奖2名,可获得总奖池的10%,总计20%
+ 抽取三等奖4名,可获得总奖池的5%,总计20%
+ 抽取四等奖100名,可获得总奖池的0.4%,总计40%
【43593行】修改:
(原)
- 新春挑战: 狂轰滥炸
(现)
+ 踏青挑战: 狂轰滥炸
【43596行】修改:
(原)
- 新春挑战: 火力全开
(现)
+ 踏青挑战: 火力全开
【43599行】修改:
(原)
- 新春挑战: 混合大战
(现)
+ 踏青挑战: 混合大战
【43758行】修改:
(原)
- 购买双旦福袋
(现)
+ 购买暖春福袋
【43761行】修改:
(原)
- 双旦福袋
(现)
+ 暖春福袋
【现文45266行】新增:
+ [THEME_PLANTSEED_NAME]
+ 斩草不除根
+ [THEME_PLANTSEED_DESCRIPTION]
+ 植物死亡后变成种子,一段时间后成长为一颗新的随机植物
【现文46234行】新增:
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH]
+ 点金神器
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_DESCRIPTION]
+ 暂时将僵尸点金,时间内击杀掉落金币
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_1]
+ 点僵成金
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_DESCRIPTION_1]
+ 主动使用:将场上的所有中小型僵尸变成金色雕像使其无法行动,持续{MainField_1}秒,在此期间小体型僵尸死亡会掉落{MainField_2}金币,中体型僵
尸会掉落2倍,技能冷却30秒,每场战斗可使用{MainField_5}次
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_2]
+ 妙不可言
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_DESCRIPTION_2]
+ 每场战斗可获得的金币上限增加{PassiveField1_1}
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_3]
+ 能量满溢
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_DESCRIPTION_3]
+ 每隔{PassiveField2_1}秒,将距离左侧最近的3个中小型僵尸变成金色雕像
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_4]
+ 巨人炼金术
+ [ARTIFACT_MIDASTOUCH_SKILL_DESCRIPTION_4]
+ 点金效果现在会对巨人僵尸也生效,但是时间会减半,巨人僵尸在时间内死亡会掉落1600金币
+ [ARTIFACT_ACID]
+ 酸液神器
+ [ARTIFACT_ACID_DESCRIPTION]
+ 制造酸液坑,使路过僵尸沉没
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_1]
+ 喷洒酸液
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_DESCRIPTION_1]
+ 主动使用:选择一个可种植植物的地块释放,将该地块改造成一块无法种植植物的酸液池,路过的小型僵尸会掉进池内,一段时间后被完全溶解死亡,酸液池只能同时溶解一个僵尸,
2块连续的酸液池可溶解中大型僵尸,对酸液池使用神器可将酸液回收并增加1次使用次数,该神器每场战斗可使用{MainField_2}次
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_2]
+ 酸性毒液
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_DESCRIPTION_2]
+ 毒系植物的攻防属性增加{PassiveField1_1}%
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_3]
+ 酸性加强
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_DESCRIPTION_3]
+ 酸液池的溶解速度加快{PassiveField2_1}%
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_4]
+ 酸液改造
+ [ARTIFACT_ACID_SKILL_DESCRIPTION_4]
+ 僵尸被溶解后根据其体型生成属于我方的酸液僵尸,酸液僵尸可对防具造成2倍伤害,死亡后爆炸使3×3范围内的僵尸受到伤害并赋予受到伤害增加的效果,持续10秒。
【46731行】修改:
(原)
- 用于新春挑战活动兑换物品
(现)
+ 用于踏青挑战活动兑换物品
【46734行】修改:
(原)
- 新春挑战活动奖励
(现)
+ 踏青挑战活动奖励
【46797行】修改:
(原)
- 购买特惠爆竹礼包
(现)
+ 购买特惠纸鸢礼包
【46800行】修改:
(原)
- 特惠爆竹礼包
(现)
+ 特惠纸鸢礼包
【46803行】修改:
(原)
- 购买小份爆竹礼包
(现)
+ 购买小份纸鸢礼包
【46806行】修改:
(原)
- 小份爆竹礼包
(现)
+ 小份纸鸢礼包
【46809行】修改:
(原)
- 购买中份爆竹礼包
(现)
+ 购买中份纸鸢礼包
【46812行】修改:
(原)
- 中份爆竹礼包
(现)
+ 中份纸鸢礼包
【46815行】修改:
(原)
- 购买大份爆竹礼包
(现)
+ 购买大份纸鸢礼包
【46818行】修改:
(原)
- 大份爆竹礼包
(现)
+ 大份纸鸢礼包
【现文48142行】新增:
+ [SUMMER_MEMORIES_HEAD_ID_25383]
+ 挥洒青春
+ [SUMMER_MEMORIES_HEAD_DES_ID_25383]
+ 致在回忆之旅中一同前行的玩家
+ [PLANT_TREE_HEAD_ID_25384]
+ 智慧之树
+ [PLANT_TREE_HEAD_DES_ID_25384]
+ 植树节活动限定头像
【现文48374行】新增:
+ [PVZ1MODE_ZOMBIECHANGER]
+ 僵尸改造装置
+ [PVZ1MODE_ZOMBIECHANGER_NORMAL_DESC]
+ 僵尸博士最新科技,可将普通僵尸改造为巨人僵尸,只是有时会失败
+ [PVZ1MODE_ZOMBIECHANGER_HARD_DESC]
+ 僵尸博士最新科技,可将普通僵尸改造为巨人僵尸,只是有时会失败
【现文50073行】新增:
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_001]
+ 僵尸改造工程1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_002]
+ 僵尸改造工程2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_003]
+ 僵尸改造工程3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_004]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_005]
+ 沙暴天1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_006]
+ 沙暴天2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_007]
+ 沙暴天3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_008]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_009]
+ 加速突进1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_010]
+ 加速突进2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_011]
+ 加速突进3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_012]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_013]
+ 源源不绝1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_014]
+ 源源不绝2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_015]
+ 源源不绝3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_016]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_017]
+ 无懈可击1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_018]
+ 无懈可击2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_019]
+ 无懈可击3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_020]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_021]
+ 重返僵尸总部1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_022]
+ 重返僵尸总部2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_023]
+ 重返僵尸总部3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_024]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_025]
+ 雾里看花1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_026]
+ 雾里看花2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_027]
+ 雾里看花3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_028]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_029]
+ 天公作美1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_030]
+ 天公作美2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_031]
+ 天公作美3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_032]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_033]
+ 僵尸整蛊专家1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_034]
+ 僵尸整蛊专家2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_035]
+ 僵尸整蛊专家3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_036]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_037]
+ 违禁药品1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_038]
+ 违禁药品2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_039]
+ 违禁药品3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_040]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_041]
+ 僵尸快乐跳1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_042]
+ 僵尸快乐跳2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_043]
+ 僵尸快乐跳3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_044]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_045]
+ 全球变冷1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_046]
+ 全球变冷2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_047]
+ 全球变冷3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_048]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_049]
+ 计划超生1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_050]
+ 计划超生2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_051]
+ 计划超生3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_052]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_053]
+ 加速快进1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_054]
+ 加速快进2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_055]
+ 加速快进3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_056]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_057]
+ 桶中藏僵1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_058]
+ 桶中藏僵2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_059]
+ 桶中藏僵3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_060]
+ 精英僵尸来袭
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_061]
+ 随地大小变1
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_062]
+ 随地大小变2
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_063]
+ 随地大小变3
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_064]
+ 精英僵尸来袭
【现文50613行】新增:
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_001_H]
+ 见招拆招
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_002_H]
+ 上帝不掷骰子
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_003_H]
+ 命运硬币
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_004_H]
+ 僵尸补完计划
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_005_H]
+ 又推又拉
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_006_H]
+ 西方速度
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_007_H]
+ 骑士精神
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_008_H]
+ 同鸡不同命
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_009_H]
+ 暗藏爆炸
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_010_H]
+ 鸡鼬同笼
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_011_H]
+ 硬塞
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_012_H]
+ 鱼罐而入
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_013_H]
+ 魅惑喷菇
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_014_H]
+ 爆炸式冲锋
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_015_H]
+ 凉爽一下
+ [S11_MEMORY_LEVEL_NAME_016_H]
+ 大风起兮云飞扬
【52689行】修改:
(原)
- [NEW_PVP_TASK_DESCRIPTION_IOS_1]
(现)
+ [NEW_PVP_TASK_DESCRIPTION_2]
【52699行】修改:
(原)
- [NEW_PVP_TASK_DESCRIPTION_ANDROID_1]
(现)
+ [NEW_PVP_TASK_DESCRIPTION_3]
【52703行】修改:
(原)
- 4、随着等级提升,奖励将会更加丰厚。满级50级,每级奖励中包含对决币。
(现)
+ 4、随着等级提升,奖励将会更加丰厚。前50级奖励中包含对决币,达成50级后可以继续升级,奖励以10级为一轮周期固定,不再产出对决币。
【52707行】修改:
(原)
- 金币22.67%、钻石22.66%、挂件19.26%、绿色植物11.33%、蓝色植物7.93%、紫色植物11.33%、橙色植物0.79%、超级挂件2.04%、装扮自选礼包0.23%、新植物1.76%。
(现)
+ 金币22.67%、钻石22.66%、挂件19.26%、绿色植物11.33%、蓝色植物7.93%、紫色植物11.33%、橙色植物2.49%、超级挂件2.04%、南瓜头植物装扮二选一礼包0.23%、进阶书0.06%。
【52725行】修改:
(原)
- 部署100只僵尸
(现)
+ 部署50只僵尸
【52728行】修改:
(原)
- 消灭150只僵尸
(现)
+ 消灭80只僵尸
【52737行】修改:
(原)
- 种植10棵5阶植物
(现)
+ 种植8棵5阶植物
【52746行】修改:
(原)
- 部署6只巨人僵尸
(现)
+ 部署3只巨人僵尸
【52749行】修改:
(原)
- 部署20只加速状态的僵尸
(现)
+ 部署15只加速状态的僵尸
【52752行】修改:
(原)
- 部署15只加血状态的僵尸
(现)
+ 部署10只加血状态的僵尸
【52755行】修改:
(原)
- 部署10只免控状态的僵尸
(现)
+ 部署5只免控状态的僵尸
【52761行】修改:
(原)
- 单局部署30只强化状态下的僵尸
(现)
+ 单局部署10只强化状态下的僵尸
【52764行】修改:
(原)
- 种植150棵植物
(现)
+ 种植125棵植物
【52770行】修改:
(原)
- 部署30只巨人僵尸
(现)
+ 部署15只巨人僵尸
【52779行】修改:
(原)
- 部署500只僵尸
(现)
+ 部署250只僵尸
【52782行】修改:
(原)
- 种植50棵5阶植物
(现)
+ 种植40棵5阶植物
【52785行】修改:
(原)
- 部署100只加速状态的僵尸
(现)
+ 部署75只加速状态的僵尸
【52794行】修改:
(原)
- 消灭750只僵尸
(现)
+ 消灭400只僵尸
【52800行】修改:
(原)
- 部署75只加血状态的僵尸
(现)
+ 部署50只加血状态的僵尸
【52803行】修改:
(原)
- 单局部署100只僵尸
(现)
+ 单局部署30只僵尸
【52806行】修改:
(原)
- 消耗50000点阳光
(现)
+ 消耗40000点阳光
【52812行】修改:
(原)
- 种植60棵1阶植物
(现)
+ 种植50棵1阶植物
【52815行】修改:
(原)
- 部署50只免控状态的僵尸
(现)
+ 部署25只免控状态的僵尸
【52855行】修改:
(原)
- 碎片三选一
(现)
+ 奖励组合多选一
【52892行】修改:
(原)
- 您上一局对战中出现了网络异常的情况。
- ^FF0000 目前无法进行匹配对战,请稍后重试!^oldclr^
(现)
+ 上局游戏未正常结束,请等待系统结算后重现匹配。
【现文53213行】新增:
+ [PLANT_ADV_BUY_GEM_FINISH]
+ 20钻石
+ [PLANT_ADV_BUY_GEM_FINISH_COUNT]
+ {GEM_COUNT}钻石
+ [LEFT_AD_COUNT]
+ 剩余{NUMBER}次
【现文53237行】新增:
+ [NEWPVP_ARMY_HOWTOPLAY_1_DESCRIPTION]
+ 在这里你可以自由培养你的僵尸部队
+ [NEWPVP_ARMY_HOWTOPLAY_2_DESCRIPTION]
+ 在宝箱中获得的僵尸卡片可以帮助你解锁和升级僵尸
+ [NEWPVP_ARMY_HOWTOPLAY_3_DESCRIPTION]
+ 解锁回合数相同卡片可以互相替换
+ [NEW_PVP_TRAINING_PACKET_LEVEL_STR]
+ Lv.{NUMBER}
+ [NEW_PVP_TRAINING_LOWER_BACKGROUND_TITLE]
+ 僵尸阵容
+ [NEW_PVP_TRAINING_UPPERBACKGROUND_TITLE]
+ 出战僵尸
+ [NEW_PVP_TRAINING_UPPERBACKGROUND_BTN]
+ 编辑阵容
+ [NEW_PVP_TRAINING_UPPERBACKGROUND_SAVE_BTN]
+ 保存
+ [NEW_PVP_TRAINING_SAVE_SUCCESS_TITLE]
+ 保存成功
+ [NEW_PVP_TRAINING_SAVE_SUCCESS_TEXT]
+ 阵容保存成功!
+ [NEW_PVP_TRAINING_EDIT_NOT_UNLOCKED_TITLE]
+ 未解锁
+ [NEW_PVP_TRAINING_EDIT_NOT_UNLOCKED_TEXT]
+ 尚未解锁此卡片!
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_TITLE]
+ 僵尸升级
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_BTN]
+ 升级
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_UNLOCK_BTN]
+ 解锁
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_BTN_MAX]
+ 已满级
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_STATS_COST_LABEL]
+ 消耗阳光
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_STATS_ATTACK_LABEL]
+ 攻击力
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_STATS_HP_LABEL]
+ 生命值
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_STATS_SPEED_LABEL]
+ 移动速度
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_BATTLE_LABEL]
+ 稀有度:{RARE} 类型:{BATTLE_TYPE}
+ [NEW_PVP_TRAINING_LEVELUP_STATS_ATTACK_INSTANT_KILL]
+ 秒杀
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_RARE_0]
+ 普通
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_RARE_1]
+ 稀有
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_RARE_2]
+ 传说
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_DESCRIPTION_0]
+ 近战
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_DESCRIPTION_1]
+ 远程
+ [ZOMBIE_BATTLE_TYPE_DESCRIPTION_2]
+ 特殊
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ZOMBIE_GATLINGPEA]
+ 机枪豌豆僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ZOMBIE_GATLINGPEA_DESCRIPTION_HEADER]
+ 能够发射4枚子弹
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL]
+ 普通僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_DESCRIPTION_HEADER]
+ 普普通通的一只僵尸,只会普通的啃食
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_CHICKEN]
+ 鸡贼僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_CHICKEN_DESCRIPTION_HEADER]
+ 能够快速的接近植物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_BEGHOULED_NEWSPAPER]
+ 报纸僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_BEGHOULED_NEWSPAPER_DESCRIPTION_HEADER]
+ 手中的报纸被破坏后会进入狂暴状态
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_ALLSTAR]
+ 全明星僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_ALLSTAR_DESCRIPTION_HEADER]
+ 快速冲刺进场并直接消灭第一颗接触的植物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_FUTURE_PROTECTOR]
+ 电磁盾僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_FUTURE_PROTECTOR_DESCRIPTION_HEADER]
+ 入场一段时间后展开电磁盾阻挡子弹
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_BEACH_OCTOPUS]
+ 章鱼僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_BEACH_OCTOPUS_DESCRIPTION_HEADER]
+ 能够扔出章鱼困住植物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_KONGFU_STRONG_BRONZE]
+ 功夫铜人僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_KONGFU_STRONG_BRONZE_DESCRIPTION_HEADER]
+ 挥舞手中的武器对前方植物造成巨额伤害
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_ARMOR2]
+ 铁桶僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_ARMOR2_DESCRIPTION_HEADER]
+ 普通的僵尸头上戴了个普通的铁桶
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_ARMOR1]
+ 路障僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_ARMOR1_DESCRIPTION_HEADER]
+ 普通的僵尸头上戴了个普通的路障
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_EXPLORER]
+ 探险家僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_EXPLORER_DESCRIPTION_HEADER]
+ 使用火把快速的烧毁植物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ICEAGE_WEASEL]
+ 冰鼬
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ICEAGE_WEASEL_DESCRIPTION_HEADER]
+ 比鸡还要快!
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_BALLOON]
+ 气球僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_BALLOON_DESCRIPTION_HEADER]
+ 可以直接越过常规高度的植物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_MINER]
+ 矿工僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_MODERN_MINER_DESCRIPTION_HEADER]
+ 入场后快速进入场地最左侧向右侧发起攻击
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_WEST_BULL]
+ 机器牛僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_WEST_BULL_DESCRIPTION_HEADER]
+ 快速地向场内发起冲锋
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ZOMBIE_EXPLODENUT]
+ 爆炸坚果僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ZOMBIE_EXPLODENUT_DESCRIPTION_HEADER]
+ 死亡时造成范围伤害
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_DARK_WIZARD]
+ 魔法师僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_DARK_WIZARD_DESCRIPTION_HEADER]
+ 使用变形术将植物变为绵羊
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_RENAI_GLIDING]
+ 飞行器僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_RENAI_GLIDING_DESCRIPTION_HEADER]
+ 可以直接越过常规高度的植物,飞行器坠落时形成障碍物
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ROMAN_BALLISTA]
+ 罗马攻城车僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_ROMAN_BALLISTA_DESCRIPTION_HEADER]
+ 投出罐子对植物造成高额伤害,罐子碎裂后出现僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_GARGANTUAR]
+ 巨人僵尸
+ [ZOMBIE_NEW_PVP_TUTORIAL_GARGANTUAR_DESCRIPTION_HEADER]
+ 挥舞手中的武器对前方植物造成巨额伤害
【现文53602行】新增:
+ [NEW_PVP_TASK_DESCRIPTION_4]
+ 1、玩家通过完成每日挑战、4个每周挑战中的任务,获得经验。每收集1000经验可以提升至下一等级,获取对应的等级奖励。
+ 2、每日任务栏位上限为3,每天新增3个,仅在有空余的任务栏位时添加新的任务。每日新增不影响已有的任务进度。
+ 3、4周的每周任务随时间解锁,解锁后直到赛季结束前都可以完成。
+ 4、随着等级提升,奖励将会更加丰厚。前50级奖励中包含对决币,达成50级后可以继续升级,奖励以10级为一轮周期固定,不再产出对决币。
+ 5、激活高级权益后,解锁高级档位的奖励领取资格。
+ 6、使用对决币可在“幸运转盘”中参与抽奖,抽取丰厚的奖励。截至50级并已激活高级权益,可清空宝藏转盘所有内容,共计20项。
+ 7、宝藏转盘中所有奖励仅有1次领取机会,当某项奖励被抽取后,其概率将会分配至其他未被获取的奖励。当转盘中20项奖励均未被抽取时,各奖项概率如下:
+ 金币22.67%、钻石22.66%、挂件19.26%、绿色植物11.33%、蓝色植物7.93%、紫色植物11.33%、橙色植物2.49%、超级挂件2.04%、南
瓜头植物装扮二选一礼包0.23%、进阶书0.06%。
【现文53720行】新增:
+ [NEW_PVP_BATTLE_PASS_REWARD_BOX_0]
+ 装扮碎片三选一
【现文53723行】新增:
+ [NEW_PVP_BATTLE_PASS_REWARD_BOX_1]
+ 南瓜头植物装扮二选一礼包
【现文53772行】新增:
+ [NEW_PVP_SHOP]
+ 双人对决商店
+ [NEW_PVP_SHOP_INFO_TITLE]
+ 双人对决商店规则
+ [NEW_PVP_SHOP_INFO_DETAIL]
+ 1、商店物品每日00:00刷新,重置物品限购次数
+ 2、紫晶币可以通过每日宝箱和每周宝箱获得,在商店兑换各种物品
+ 3、赛季传说宝箱和赛季普通宝箱通常会包含赛季新推出的僵尸
+ 4、赛季传说宝箱奖励为奖池中随机单个普通僵尸的310张卡片、单个稀有僵尸的100张卡片、单个传说僵尸的5张卡片、10个紫晶币
+ 5、赛季普通宝箱奖励为奖池中随机单个普通僵尸的50张卡片、单个稀有僵尸的15张卡片、3个紫晶币、60颗钻石
+ [NEW_PVP_SHOP_RESET_TIMER]
+ 商店重置倒计时
+ [NEW_PVP_SHOP_ITEM_LOCK_DESCRIPTION]
+ 未解锁
+ [NEW_PVP_SHOP_ITEM_BUY_LIMIT]
+ ^ffff00^限购次数:^oldclr^{NUM1}/{NUM2}
+ [NEW_PVP_SHOP_BUY_CONFIRM]
+ 是否花费 {NUMS} 紫晶币购买?
+ [NEW_PVP_SHOP_RECHARGE_CONFIRM]
+ 是否花费 {NUMS} 购买?
+ [NEW_PVP_DAILY_CHEST_CHEST_OPEN]
+ 开启
+ [NEW_PVP_SHOP_CHEST_DETAIL_KEY_1]
+ 随机传说品质僵尸卡片
+ [NEW_PVP_SHOP_CHEST_DETAIL_KEY_2]
+ 随机稀有品质僵尸卡片
+ [NEW_PVP_SHOP_CHEST_DETAIL_KEY_3]
+ 随机普通品质僵尸卡片
+ [NEW_PVP_SHOP_CHEST_DETAIL_KEY_4]
+ 紫晶币
+ [NEW_PVP_SHOP_CHEST_DETAIL_KEY_5]
+ 钻石
+ [MAT_NEW_PVP_PURPLE_GOLD_COIN]
+ 紫晶币
+ [MAT_NEW_PVP_PURPLE_GOLD_COIN_NOT_ENOUGH]
+ 紫晶币不足
+ [MAT_NEW_PVP_PURPLE_GOLD_COIN_USE]
+ 在双人对决商店中兑换商品
+ [MAT_NEW_PVP_PURPLE_GOLD_COIN_GOT_WAY]
+ 开启双人对决中的宝箱获得
+ [PRODUCT_NEW_PVP_CHEST_3]
+ 赛季普通宝箱
+ [PRODUCT_NEW_PVP_CHEST_3_SHORTDESC]
+ 赛季普通宝箱
+ [PRODUCT_NEW_PVP_CHEST_4]
+ 赛季传说宝箱
+ [PRODUCT_NEW_PVP_CHEST_4_SHORTDESC]
+ 赛季传说宝箱
+ [NEW_PVP_ZOMBIE_CARD]
+ 卡片
【现文53930行】新增:
+ [NEW_PVP_MAIN_VIEW_REPORT_TITLE]
+ 举报
+ [NEW_PVP_MAIN_VIEW_REPORT_TEXT]
+ 确认对手存在游戏作弊行为?
+ [NEW_PVP_MAIN_VIEW_REPORT_BTN_OK]
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+ [NEW_PVP_MAIN_VIEW_REPORT_SUCCESS]
+ 举报成功
【现文53948行】新增:
+ [NEW_PVP_MAIN_VIEW_THIRD_SEASON_TIPS]
+ 第三赛季开启,敬请期待!
+ [NEW_PVP_CHEST_REWARD_TITLE_DAILY]
+ 获得每日宝箱!
+ [NEW_PVP_CHEST_REWARD_TITLE_WEEKLY]
+ 获得每周宝箱!
【现文53993行】新增:
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_TITLE]
+ 潘妮纪行
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_TIPS_TITLE]
+ 活动说明
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_TIPS_DESC]
+ 1. 礼包开启跟随世界进度,在不同世界的不同阶段提供不同内容的礼包。
+ 2. 礼包开启需要玩家收集关卡内的星星。
+ 3. 礼包限时开启3天,结束后将不再展示也不可购买。
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_0]
+ 小号礼包
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_1]
+ 中号礼包
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_2]
+ 大号礼包
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_LIMIT_BUY_DESC]
+ 限购 ^FF0000 {NUMS} ^oldclr^ 次
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_BUY_CONFIRM]
+ 是否购买等级礼包
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_DESC_TITLE]
+ 礼品预览
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_BUY_CONFIRM]
+ 确认购买礼包
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_PRICE_0]
+ 6 元
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_PRICE_1]
+ 30 元
+ [WORLD_LEVEL_PACKAGE_PRICE_2]
+ 60 元
+ [PRODUCT_WORLD_LEVEL_PACKAGE_0_SHORTDESC]
+ 小号等级礼包
+ [PRODUCT_WORLD_LEVEL_PACKAGE_1_SHORTDESC]
+ 中号等级礼包
+ [PRODUCT_WORLD_LEVEL_PACKAGE_2_SHORTDESC]
+ 大号等级礼包