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重返未来1999二测新手简要攻略

2022-06-14 13:06 作者:千禧咖啡厅  | 我要投稿

  大家好谢谢您能抽出一点时间来看这个关于重返未来1999的攻略攻略掺杂了一些主观臆测希望大家敢于质疑踊跃锐评正所谓众人捧柴火焰高

by维度云

首先是重中之重——属性克制,一般情况下培养多个属性角色合理分配克制属性上场为最优解,因为克制不只是伤害,还和大部分环境相关

但当角色单卡强度和组合强度优于克制属性带来的提升上强力角色或组合不失为一种选择(人话:我没角色没练啊,只能上这个啊)

属性的官方叫法是灵感,又叫灵感克制,好像是中世纪的自然魔法皮科[1]


角色面板

面板通过升级、洞悉、共鸣提升一测的时候同星角色成长等级相同成长相同

提升等级需要经验(微尘)和金币(利齿子儿)。(主线和任务送挺多)

洞悉突破需要(相应属性的残篇|孤卷|全章)+稀有材料和金币。(灵要兽木,智要星岩)

【这个突破是类似对应属性的棋子芯片断片块(小中大)+别的材料】


角色从洞悉零1级开始每升满一次后可洞悉突破等级归1面板提升上限增加增加提升天赋。洞悉更像是明日方舟的精英化不过本游戏洞悉本身会提升面板

角色星级影响洞悉等级上限六星五星最高洞三低星最高只能洞二一般来说高星级上限面板更高更强

共鸣则是类似于挤拼图(拖出来对着点一次可以旋转)


升级会增加新的拼图和格子,并提升拼图属性。每块拼图属性不同,提升消耗的材料主要在自然的夜面中获得,而商店页面的兑换物来自于每周副本人工梦游。


角色天赋

单个角色天赋非常重要甚至一些角色的天赋能影响一个角色的主要玩法

例1:泥鯭的士洞1天赋:一回合休息时间(-20%创伤加成+20%受创减免)一回合抓鬼时间(+20%创伤加成)差了40%的创伤加成,颇有一回合放buff一回合攻击的感觉

例2:红弩箭的洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍(极大提升了从心相获取的暴击率,成为一个暴击输出狂)

(有天赋对一个角色来说提升很大,打不过就速速洞悉吧)


神秘术

角色神秘术中的两个小技能在战斗中可以升星提升数值有些会多出一些新的效果高质量单卡能极大提升角色强度

例1槲寄生的风入林二星可以石化对方一回合直接打断敌方的行动

例2苏芙比的浓缩精华给全队一个持续优质回血

一些强力技能搭配天赋颇有左脚踩右脚上天的感觉二者可谓是息息相关

例1槲寄生的石化,能配合洞1天赋将敌人增益状态清除

例2十四行诗的加攻,能配合自身天赋大幅度提升自身特殊属性

注意:替补存在,卡牌上限为7张。

特殊情况:上场4名角色上限为8张

至终仪式

至终仪式是这个游戏中角色的大招满激情点可以释放(我方角色一般五个激情点)一共六个等级需要角色造像提升重复角色可获得造像),一般1级升到2级提升最大。

例1槲寄生大招伤害lv1:400% lv2:480% Lv3:520%

至终仪式塑造不但会提升伤害还会提升效果

例1百夫长大招

lv1:伤害440%使敌方仪式威力-30%

lv2:伤害500%使敌方仪式威力-40%

甚至一部分升级还会增加效果

例1新巴别塔大招

lv1:自我反制,使自身进入嘲讽、忠诚伙伴Ⅰ,持续2回合。

lv2:自我反制, 使自身进入嘲讽忠诚伙伴Ⅱ,吸血率、恢复率提升20%,持续2回合。

【lv1到2不止多一个buff,还提升了忠诚伙伴等级(增加伤害)】

有点像fgo的宝具但fgo升宝具等级一般只提升单项数值


心相

每个神秘学家都要学会接纳它,无一例外。这是与“我”的对话。)

心相是这个游戏的装备【或者说礼装】,给角色的提升主要分为3个方面:

白值,成像(词条),振幅(特殊词条)


白值靠印刻提升(喂别的心相),每提升20级需要升维(突破)一次,最高80级。

成像(普通词条)和振幅,就是靠精炼(相同的心相)提升,最多提升4次.

振幅(特殊词条),在指定属性下装备生效,例如配图的只有兽属性装备会生效。

部分角色拥有与心相搭配的天赋,例如说红弩箭洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍

搭配好角色和心相,能让角色强度更上一层楼!


战斗技巧

这个游戏一共有2件玩家装备(衣服),最初的刻度(初始)与伟大乐队(额外教程全通关)

 


最初的刻度:生成(cost-40每次增加15消耗)洗牌(cost-30)

伟大乐队:全友方激情+1(cost-30每次增加20消耗)换人(cost-50)

巧妙利用好最初的刻度,加上神秘术的特点,例如说:

特殊效果:槲寄生风入林的石化十四行诗戒律·其五的缴械冬的缄默柏林以东大招的封印等巧妙利用打断并封锁敌人的部分行动

特殊对策:X的清除增益和反制雾行者全体进入坚固弄臣的嘲讽毒+降低激情

暴力收割:未锈铠的击杀加激情点,狼群的额外创伤,春雀的伤害也不容小觑

回血解控:苏芙比的浓缩精华全队回血顶中顶芭妮芭妮的大招解控回血也堪称一流。

巧妙利用他们,配合角色的神秘术特点,跨难度不再是梦。

(ps:伟大乐队其实很少用,一般非常特殊的攻坚关卡才会用 pps:拿了,根本用不上)


关卡注意

部分关卡有一些特殊环境和特殊buff。


一些敌人有着特殊的buff


敌人特性


注意环境和敌人的buff,关注敌人特性与神秘术,配置对策的角色,可以更加轻松达成关卡目标并三星通关。各种角色的配置都是可行的但是依然要注意属性克制和强度面板


小知识

Boss角色标志头上会有小王冠且图标变大




Buff持续回合包括释放回合


抽卡时候你会喜欢这个图标,因为是六星。


180纯雨滴一抽 | 60粹雨滴120体|6分钟1点


个人界面能看到收集程度


公告   邮箱   签到  好友  图鉴  设置




图鉴剧情处可看CG与小剧情,没收集的可以回主线地图收集(要点关卡切换场景)


不休荒原完成地块的任务就可以获得新地块(挺好玩的)

恢复率是指回复本次回合收到伤害的百分比血量

一般情况下队伍上场角色最好不要带2个buff以上,容易卡手。在你需要输出的时候,buff不会给你输出,但是在你需要控制伤害的时候,攻击牌可以移动空过。

(二测)弄臣没受到使用者最大生命值的限制,应该是bug,不知道以后是否保持强度。


注意

开局尽量按照【从无中创造】——故事的最初(新手引导任务)练四大属性角色,这样你可以获得很多资源用来提升角色(不要一开始练灵智,掉入灵智陷阱,否则你会卡材料)

钱本是精神增伤,尘本(经验本)是现实增伤(后面直接加了精神或现实完全闪避)。注意养对应的伤害角色用来打资源本。不要无脑培养一种伤害的角色!

人工梦游每周一次,能使用你全部拥有的角色,共3层。每次buff随机3种,然后3选1(推荐选嘲讽奶牛)。如果角色死亡结算此次人工梦游进入休眠不可使用,但如果输了是可以重新打的死人不计。(所以可以反复刷直到没有死亡通关

在二测中,6星洞一材料是4星的2.25倍,导致了前期为了通关,低星为王

低星推荐

兽:狼群 精神 暴力输出 强力自愈

木:春雀 现实 暴力暴击 天赋减益

星:弄臣 精神 嘲讽毒 减激情| APPLe 精神 天赋回血

岩:十四行诗 现实 缴械通用

六星推荐:

木:苏芙比 现实本源 毒奶兼备

星:红弩箭 现实 暴击回血 超强输出手(练度心相要求高)

智:泥鯭的士 现实 白值高 天赋增伤升阶


1苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?

安静的雷文哈特


2这张被单是一张成绩单,署名为玛蒂尔达·布翁尼。成绩结果被人为地抹去了,仅留有一句话。——“我距离满分只差她、她她她名字里的那个数值,为什么?为什么? !”

玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?

86


3炸鱼薯条放在?篮子

豌豆泥放在?储物柜


4.当初乔治橡树下听歌的动物?

红松鼠和啄木鸟


5.斯奈德有几个姐姐?

12


6.位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?

消防箱旁的黄色按钮


银行商店

只展示一些主要的兑换物,而另外一部分材料兑换物需要通关才可以兑换


结语

希望大家好好享受这个游戏!附上一张最后的晚餐,再见。



 

[1](中译本原文:培育其植物性的种子,他就变成植物;培育其感觉的种子,他就变成野兽;培育其理性的种子,他就变成天上的生灵;培育其智性的种子,他就成为天使和神子”)


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