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B站首发代号弥弥尔游戏测评

2021-05-13 17:28 作者:娱乐detective  | 我要投稿

在3月份呢,有老哥就很细心地爆出了这个游戏的一些信息,我自己也是到处网罗资源去搜做这个游戏,游戏是原先做碧蓝航线的公司制作的,今天想办法弄到了测试服资格 ,进去也算是大快朵颐了一番。

首先先来评价一下这款游戏,作为1测游戏,可以说是2020年8月份以来我玩过第二好的游戏了(第一是尼尔)在无论是人物动作刻画,还是攻击效果上面都算是做得很不错的游戏。

整体来看,和很多人说得一样,一股很浓的“战双帕尼什”的味道,这个我个人无法否认,在攻击技能和动作上,玩过战双或看过战双游戏视频的人,都能够找到战双的影子,攻击分为1个大招,3个辅助技能,和普攻,还有一个闪避。这类似于战双的设定。在人物战斗方面有着不同,首先这个游戏里面的人物采用的是3人同屏,意思就是玩家控制一个人物,剩下的人物也会上场,由电脑代替操控,3人一起攻击敌人。并且当每个角色的技能指数满了之后,就算没有操控,也可以在后台进行技能释放技能。

Y1S1这个3人同屏感觉还是有点用,起码前期在波塞冬的帮助下,我基本上没怎么掉血,远程攒个打也能帮助削弱一波敌人,但是主要输出还是在玩家控制的角色身上

人物的建模在外观上很像战双,我们刚进入游戏时候我们操控的女主角朝约.薇儿丹蒂在攻击模式和外观上都很像露西亚。而队里的波塞冬则对标丽芙,不过在性格上看起来更加沉稳成熟。

故事设定在未来,一种奇异的异点爆发了,世界被突然出现的奇怪的机械生物体霸占,不光这样,就连在地球的原生物种族,也开始被渐渐同化,为了对抗这些东西,人类算是“制造”了名为修正者,与这些兵器对抗。(由于某些原因,一些修正者的身高会停留在类似于小孩子的阶段不再生长这也是游戏中那些萝莉的原因)

敌人主要都是一些类似于机械体的生命,最烦的就是很多敌人有着很强的击飞能力,不注意观察会被弹飞了,最悲催的就是几个敌人扎堆,被连续弹飞3次到4次(菜)有些敌人则是等离子攻击,还有的就是纯物理攻击(砍,撞击)前期怪物都很好打,好好走位配合技能就能搞定。

每个人物除了标准的战斗武器和战斗技能以外,还有类似于审核会一样的东西叫做权钥,可以提升人物的战斗,抗攻击性能和其他的加成。这个东西是加在人物的武器栏里的,打开权钥这个界面,是在武器右边出现的可以防止的格子。

游戏中的构造体和权钥分等级,构造体分为B,A,S级,S级为最高,也最难处,在测试服中40抽有保底,感觉等级和崩坏3很像。而权钥则是和明日方舟一样,分为星级,3星,4星,5星。大家可以通过抽取时带着痛苦面具的快感提升自己的战斗能力。

今天自己个人玩了一下,感觉总体上还是不错的(只会说这话),在打击感,音效上,看出来也是用了心思,建模不用说,今天问了几个玩过战双的老哥,都觉得虽然很多地方极其相似,但是在模型设计和多做上做的都很满意。作为1测游戏很不错。

问题呢,当然也是有的,就是卡顿问题,我的朋友有用黑鲨3玩的,我个人是华为,朋友跟我反应说虽然排除了手机性能,但是在闪避的时候会很僵硬。我个人体验则是闪避的时候有着明显卡顿,并且,有些怪物的建模构筑过大,在近战角色进攻的时候庞大的身躯会挡住视线(完全盖住)根本无法知道该往那里闪避,虽然前期被打了并不是很疼,但是依然很......

另外,建议制作组提升一下关于普攻和技能之间的平衡性,在对付很多敌人的时候,普攻跟及鞥攻击差距真有点大。很多时候光靠普攻跟本打不动。(问题在于这些敌人并不是BOSS)

然后再出招的时候有明显延迟,有些时候技能出了并不能很快的攻击到目标上(可能是我手机问题)


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