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塞尔达王国之泪飞行小摩托MK2超高精度展示及教学

2023-06-22 22:58 作者:绊线地雷  | 我要投稿

废话不多说,先放测试结果,飞行距离约为竖直方向半个海拉鲁天空,中段受到一次横向风干扰,结果依然相当出色,请原谅我手机拍屏,有空一定更换图片

首先要明确的是,制造MK2没有100%精准的方案,任何现有的方案都会存在误差,只是误差出现的位置及误差的数量的区别,即便使用最先进的方案,要做成一台高精度的MK2,运气是必不可少的要素。目前在B站,不乏有一些高质量的制作教学,可是都存在一个相似的问题:过于繁琐或方案不稳定或两者兼有,而我所做的教学,也并不是让大家一上手就能做出完美的MK2,而是使制作高精度MK2的流程及难度大大缩小,让大家能花更少的时间造出更好的成品,从而有机会在大量的测试中筛选出最好的那一台。

废话就那么多,开始教学

  1. 建造位置尽量选择在地底,我所选择的是中央大废矿的平地,此处面积开阔,并且西南方有可以提供初步测试的空间,但也有缺点,很多人会忽略这个位置的地面其实并不平整,但对我们来说基本够用。请记住关闭陀螺仪,在使用究极手以外的时间请勿触碰右摇杆,左摇杆自始至终都不能碰。存档。

  2. 拿出风扇,用究极手抓住零件,按R后将其角度调整为向下后,按十字键左右将其向左或向右转45°,使用十字键上将其推到最远处,原地扔下。

  3. 拿出操纵杆,用究极手抓住零件,按R后,按四下十字键上将其倒置后再转回初始角度,按十字键下。将操纵杆推向第一个风扇的位置,在装配点基本重合时装配。

  4. 拿出第二个风扇,用究极手抓住零件,按R后将其角度调整为向下后,按十字键左右将其向左或向右转45°,使用十字键下将其推到最近处,原地扔下。

  5. 用究极手抓住操纵杆,按R后,按两下十字键上将其风扇触地后,再按两下十字键下将其转回,松开R,按十字键下将其拉回与第二个风扇装配,装配点选择较远的位置。

  6. 起飞测试,若稳定,则将其放在西南方的起飞平台上进行下一步测试,若不稳定,请读档,接下来是玄学时间,回到第2步,如果前一个飞行器向左倾斜,则在第2步将风扇推到最远处时,微微拉回一些,个人推荐是轻点3次十字键下,如果向右倾斜,则说明场地不平不利于组装,稍微挪个位置重新组装。

  7. 若第二次组装的飞行器仍然向左倾斜,则在第2步将风扇拉至更近的位置,若向右倾斜,则在第2步将风扇再略微放远一些。重复以上步骤直到做出短距飞行无倾斜飞行器后,在空岛上进行长距离测试,一般来说6节电池内若无明显偏移,就足够优秀了。

以上的方法是目前B站上使用参照物法制作最省时的方案,在我个人测试下大约每制作3台就有一台可以高精度飞行,我在大约50台时做出超高精度完全直飞的飞行器,总共耗时不到3小时,该方案相较于传统方案的优势在于可以自我纠错,除了究极手外不需要任何能力,人物不需要移动,不需要校对视角,非常的护肝。下面说一下原理:

高精度的飞行器难以造出的一大原因是,在地面及空岛上容易受到风力影响,而在地下又难以找到平整地面,以往的方案没有纠错能力,使得想要造出高精度飞行器必须靠不断无目标的尝试,那为什么调整风扇的装配距离可以纠错呢?原因是当我测试时,我发现用传统的对称法或参照物法制作造出的飞行器成功率非常低,并且奇怪的是所有飞行器无一例外的向右倾斜,无论换任何方案都是如此。当我试着每次使用究极手移动或组装零件后,搭弓瞄准查看视角是否偏移时发现,每次视角都会微微向左偏移个别像素,而在拉弓时,即使持续一分钟,视角都没有变化,这证明了该问题不是由摇杆漂移所导致,在没有更充分的理由时我将其认定为是一个bug,这个视角变化造成了使用对称法制造,中心线永远会发生偏移,使用究极手次数越多,偏移越大,而制造一台MK2,至少要使用究极手4次,错误累积起来被放大,使得飞行器永远无法直飞,只能尽量接近直飞。所以,我尝试在远距离安装零件,试图拉远距离以缩小视角问题带来的误差,用这种方法造出的第一台MK2,测试结果为向左倾斜,这是之前50台制造从未有过的结果,而经过更多的尝试后发现,站在固定的位置,似乎总能找到一个确定的点,在比这个点近的位置制造,飞行器右偏,在比这个点远的位置制造,飞行器左偏,这样在调整到一个两者交接的极限位置时,就可以造出笔直飞行的MK2。虽然我无法解释为何会发生此现象,但是我确实使用这个方案大幅提高了制造的成功率,并最终筛选出了最优秀的成品。

希望我的方案能帮到大家,节约时间,也希望有同好之人可以讨论一下具体的原理。



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