欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀武将技能评析(颜良文丑)

2018-08-29 00:43 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

本文于2023年6月12日修改,新增OL界颜良文丑。

OL界颜良文丑

界颜良文丑,男,群,4勾玉,虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后你本回合可以将一张与之颜色不同的当【决斗】使用。结束阶段,你获得本回合对你造成伤害的牌。


三国杀OL:界限突破——界火

☆修改点

1.改为摸牌阶段结束时弃牌决定颜色。

2.可以用装备区里的牌变决斗。

3.砸脚牌可以闭月。

★增加了一定的可控性,避免白给,也值得吃包养。原版包养很容易被天判针对。

★比原版多一张过牌,稍微强了点。

★多了个结束阶段闭月砸脚牌效果,和手杀那个活动砸脚杀差不多的补偿力度。

●总结

★技能稳定性得到提升,算是保住了下限。上限主要体现在有人愿意包养这货了,不再是以前,有人给牌都白板不如。

★比较坑的是首发的获取方式,居然要靠祈福,用同心结来换。就这么个玩意也配?

原版颜良文丑

颜良&文丑,男,群,4勾玉/2阴阳鱼

珠联璧合:袁绍

双雄:摸牌阶段,你可以改为进行判定,你获得生效后的判定牌,然后本回合你可以将与判定结果颜色不同的一张手牌当【决斗】使用


※双雄。时机:摸牌阶段开始时。消耗:放弃摸牌,判定。效果:获得一个直到回合结束的buff。

buff时机:当需要使用决斗时。buff效果:你可以将与判定结果颜色不同的手牌当决斗使用。

★双雄的机制使得颜良无法通过判定获得可用来当做决斗的牌(无中开两黑铁索换一红除外),只能依靠蓄爆或者包养。

★曹真可以根据双雄的判定结果决定司敌颜色。

★决斗的砸脚属性使得颜良很多情况下都是畏手畏脚,相比于同样玩决斗的刘谌,颜良的技能消耗太大、条件太多、补偿太少。

★不限次数的技能都会降低单次的收益,使得在无法打出多次的时候显得很亏(袁绍除外)。犹记得一将5刘谌的投稿技能,一回合20+决斗扫清全场,入选之后,终版才加了限制控制方差。

(投稿技能·战绝:出牌阶段,你可以将最后一张手牌当做决斗使用。然后你与受到伤害的角色各摸一张牌。)这种边用边摸且不需要依靠特定牌的技能易失衡,方差极大。(可以想象一下如果集智取消普通锦囊牌这个限制是个什么强度)

★亲身经历,主公刘禅,看到对门五号位一个颜良,第一回合果断留了四张杀过,然后反杀颜良。虽然那局最后死的很惨emmm,但是颜良真的很废。

★国战里:颜良主技能珠联璧合给袁绍多摸两张牌放箭。副技能配个田丰边决斗边摸配个吕布无人能挡。张角颜良可以左右一下判定牌,但是一般张角的手牌都会被控的。

★国战里颜良拼死反扑还是有一定强度的,永远别逼急一个玩颜良的,以防破罐破摔。让别人捡皮夹子。

●补充阅读

手杀界颜良文丑

界颜良&文丑,男,群,4勾玉,虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶两张牌并获得其中一张牌。本回合你可以将与此牌颜色不同的一张手牌当做【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】


☆修改点

1.“判定并获得判定牌”→“展示两张牌并获得其中一张”。

2.新增“受到伤害后获得【杀】”。

●稍微增加了稳定性和续航能力。

★比起原版判定看天,二选一虽然也有展示两张同颜色的可能,但肯定比盲赌一张要好。而且二选一也是一种过牌,可以选择两张里面较好的一张获得。

★后半段砸脚补偿,导致一般情况下没人愿意和颜良文丑多拼杀或者拼某种颜色的【杀】。算是一种伪强命的博弈。只不过伪强命武将由于选择权在对方,所以很难发挥最大收益,只能求个保底。

●爆发更加可控,只不过还是会缺牌。

★官盗国战十年经典还有一款回合内天妒的颜良文丑,此处不作记录。

三国杀武将技能评析(颜良文丑)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律