我的世界架空历史:第二纪元——建造时代
“建造之时代,创造之纪元……”
——《第二纪元诗选集》
第三纪元23年版
建造时代:
建造时代,起始于第二纪元18年,直至第二纪元73年,其开始标志是位于坐标(9801,?,6794)的巨型金字塔落成。

在巨型金字塔落成之前,玩家们所造的建筑大多是实用或装饰性的,从来没有人建造如此巨大的建筑,而这座金字塔的落成,成功掀起了一波建筑热潮。
在上一章,我们提到过田园诗极大丰富了玩家们的精神世界,玩家们开始把想象中的事务变成现实,发挥他们无穷的创造力。但是在第二纪元18年之前,玩家们所谓的创造并没有完全展现,他们大多建造一些中型建筑,一些人则是投入到对建筑装饰的创造。在18年之后,玩家们的建筑逐渐脱离其实用的意义,逐渐变得更具观赏性。
18年~29年,人们常建造一些大型的建筑,比如巨型金字塔、大型城堡、空中宅邸、地下花园甚至是现实中的诸多建筑。这个时期成为巨像时代。
而到了30年,人们对于建筑的追求越发强烈,以往的建筑或多或少都会遭到自然的限制,而如今,玩家为了建造更加宏大的建筑,他们开始驯服自然环境。驯服自然的过程,无遗是浩大且残酷的。为了推平山脉,玩家们制造了巨型的TNT轰炸机;为了挖掘洞穴,玩家发明了红石盾构机帮助他们;为了获得更多的


建筑材料,玩家们甚至会不惜挖空一个地区的矿物与石材。在这样近乎疯狂的建筑热潮下,无数的自然景观被摧毁,区块被整块整块地挖矿,海洋被沙石覆盖,为了得到足够的玻璃供应一些沙漠甚至会被挖空一部分。自然遭到破坏,取而代之的是一座座高耸入云,直插基岩层的巨型建筑,在世界的核心区内,形成了一个巨型的建筑群,这个建筑群被称为“巨幕城”(设定借鉴了2b2t的巨幕城,然而小说中的这座要比2b2中的大很多倍,而2b2t里面呈现的那座则是这座建筑群的一部分)。


然而,作为这股建筑热潮的代价,一些区域的生存环境日益恶化。

47~65年,随着巨像时代的结束,在经过对破坏自然的反思后,玩家们的审美再一次改变,随着一群玩家开始提倡建筑与自然结合的美,玩家们的建筑再次开始贴近自然。有时为了实现理想中的建筑,玩家们需要手工制造自然环境来进行建筑


65~73年,作为建造时代的最后几年,玩家们建造的建筑逐渐减少,一些已经存活许久的老玩家开始建造属于他们自己的大自然。有一批玩家尝试建造一个与世隔绝的生态球,之后生存于其中,有的玩家则开始修复过去被破坏的地区。那些被破坏得最严重的地区往往被称为“疤痕区”。疤痕区的修复极为困难,修复工作往往只能够修复地表,用新的地表掩盖已经被炸烂的岩石层,一项工作基本上需要消耗数年时间。不过在经过恢复后,地表通常都能够重现生机,这些被修复的地区在日后被作为专门的建筑区域,严格限制破坏行为。


第二纪元72年,建筑协会在巨幕城成立,这一组织致力于理性地进行建筑并约束其它过分的建筑行为。第二纪元73年,随着第一次大扩张的开始,建造时代寿终正寝,作为一个充满创造力的纪元,该纪元所创造的珍贵财产为后世所慨叹,自建造时代过去,再没有如此辉煌的建造时期。