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『散樱乱武 新幕』综合规则(CR)核心规则部分更新(22年11月17日版本)

2023-02-18 20:57 作者:花栗鼠仔  | 我要投稿


    大家好,这里是咕咕了很久的花栗鼠。本文是散樱八扩发售后CR的核心规则部分的更新。

    本文部分CR的更新时间是22年11月17日,但其实11月14日CR进行了更新,然后17号做了微调整。两次更新距离很近,而且CR中均用红字表述,故本文将其放在一起。想阅读完整CR的尊者请参考合集内其他文章。

    那么以下正文。

『散樱乱武 新幕』

综合规则

2018/06/09 制定

2018/08/17 更新

2018/11/30 更新

2019/06/07 更新

2019/12/06 更新

2020/09/28 更新

2021/05/04 更新

2021/12/03 更新

2022/05/06 更新

2022/05/16 微调整

2022/06/06 微调整

2022/11/14 更新(在下次更新之前本次更新内容会以红字表示)

2022/11/17 微调整


2-1 双掌缭乱的进行方法

每位玩家从女神列表中通过任意方法选择2柱编号不同的女神并公开。在本次游戏中,所选择的女神必须通过女神塔罗等方式清晰地表现出来。

在本文中,每位玩家都表现为寄宿着以此种方式选择的女神。

补充:女神与其异相女神的编号相同,因此不能作为组合选择。


4-2 胜负判定

在满足以下条件时,按照以下顺序进行胜负判定。胜负判定优先于其他所有规则和效果,立即进行。但是,9-1-3-1中代替败北而结算的效果是例外。


5-5-1 伤害的结算

产生伤害的情况下,按照5-8-3来进行结算。


5-7 适当距离修正的结算顺序

对适当距离集合的内容进行修正效果被称为适当距离修正。适当距离修正是如下分类中的任意一种。另外,对同一个集合进行多个适当距离修正,则按照以下顺序结算。

    i)    变更:将适当距离的内容本身进行替换的效果。(例:无常其心)

    ii)    增减:10-35-1中定义的增减的效果。

    iii)    追加:以距离扩大以外的方式,将某一个值作为元素添加到适当距离中的效果。(例:罗盘)

    iv)    除去:以距离缩小以外的方式,将某一个值从适当距离除去的效果。(例:罗盘)

    v)    距离扩大:10-4-1、10-4-2中定义的距离扩大的效果。

    vi)    距离缩小:10-4-3、10-4-4中定义的距离缩小的效果。

变更、追加、除去中属于同一分类的适当距离修正同时结算。距离扩大和距离缩小中属于同一分类的适当距离修正按任意顺序结算。



5-8 伤害

5-8-1 单一值的伤害

单一值的伤害是0及以上的整数或者「-」,伴随着伤害这一文字描述被记述。伤害会指向装、命、气其中的任何一个领域。

5-8-2 复数值的伤害

复数值的伤害是由2个0及以上的整数或者「-」组合而成,用X/Y等方式来记述。其左侧的值为对装的伤害,右侧的值为对命的伤害。

5-8-3 伤害的结算

根据「玩家受到伤害」「给予玩家伤害」的记述来进行伤害的结算。

5-8-3-1 单一值的伤害的结算

如果某位玩家的<装>受到伤害的话,从该<装>中选择与伤害数值相等数量的樱花结晶,将其移动至<虚>。

如果某位玩家的<气>受到伤害的话,从该<气>中选择与伤害数值相等数量的樱花结晶,将其移动至<虚>。

如果某位玩家的<命>受到伤害的话,从该<命>中选择与伤害数值相等数量的樱花结晶,将其移动至同一玩家的<气>。

5-8-3-2 复数值的伤害的结算

如果某个玩家受到复数值的伤害,受到伤害的玩家选择对装的伤害或者对命的伤害。如果一方的伤害是「-」的情况下,需要选择另一方的伤害。如果二者都是「-」,则不执行任何操作。如果伤害的双方都是整数,且受到伤害的玩家的<装>中的樱花结晶的数量小于对装的伤害的情况下,该玩家不能选择对装的伤害。

受到伤害的玩家选择对装的伤害时,给予该玩家的<装>与该对装伤害数值相同的伤害。受到伤害的玩家选择对命的伤害时,给予该玩家的<命>与该对命伤害数值相同的伤害。



6-2-1-7     文本

对象所具有的一些效果是按顺序排列的。如果有多个效果,则文本框中越靠上的内容顺序越靠前。当卡牌有多个效果且效果分类相同的情况下,若要结算2个及以上的此类效果,则从顺序最靠前的开始依次结算。当卡牌有多个效果且效果分类相同的情况下,即使在该结算中该卡牌的状态发生了变化,也一直结算到同类效果的最后为止。


9-1-1 效果的分类

效果有如下分类。

其中的多个分类有时使用【○○/△△】这样的表述汇总并缩写。

此时,每个效果是属于各自确定的分类的独立效果。


9-1-3 特殊说明的效果

9-1-3-1 代替败北而结算的效果

在结算代替败北而结算的效果的情况时,在结算过程中不进行胜负判定。

在进行胜负判定,同时伴随着多个代替败北而结算的效果发生的情况下,被判定为败北的玩家选择将要应用哪一个效果。

9-1-3-2 参考伤害值的效果

需要参考伤害值的效果,根据该效果是否会对该伤害给予数值修正,参考伤害的状态有所不同。

如果是将要进行数值修正的效果,则参考在该数值修正分类之前的数值修正全部应用后的状态下的伤害数值。

如果是不进行数值修正的效果,则参考在全部数值修正应用后的状态下的伤害数值。

9-1-3-3 影响文本的效果

在卡牌持有的信息中,对6-2-1-7中定义的文本产生影响的效果。

(例如:「八叶镜映彼方」等)

特别是位于<使用中>的卡牌,遵守以下内容:

·        在使用了应用了这种效果的卡牌时,即使在该结算中,该卡牌脱离了效果的应用条件,这种效果在结算中也依然持续有效。

·        在使用了不应用了这种效果的卡牌时,即使在该结算中,该卡牌满足了效果的应用条件,这种效果在结算中也依然持续无效。

9-1-3-4 在未来预定结算的效果

如果满足效果发生的条件,则会在未来的特定时刻预定会发生某种效果结算的效果。(例如:「模块化」「契约」等)

在预定的时刻到来之前,即使产生该效果的卡牌的效果不再有效,只要预定的时刻到来,预定的效果就会被结算。

(例如:使用了「契约」之后,即使在回合结束阶段之前,「契约」被移动到了<追加牌>或<封印>区域,「契约」在回合结束阶段的效果依旧会结算。)

对于预定结算的效果,在其结算时再参考有无影响9-1-3-3文本的影响,如果有则将其应用。

(例如:在使用「契约」时,「八叶镜映彼方」尚未展开。之后,使用了「八叶镜映彼方」,然后进行回合结束阶段。此时,「契约」在回合结束阶段结算的效果变为双箭头。)


10-1 箭头效果

……

如果箭头是双向的,则可以选择从箭头左侧描绘的区域,向箭头右侧描绘的区域,移动箭头上描绘的个数的樱花结晶;或者从箭头右侧描绘的区域,向箭头左侧描绘的区域,移动箭头上描绘的个数的樱花结晶。进行选择的玩家是产生该箭头效果的玩家。


10-26 受到双方的伤害

给予这样记述效果的《攻击》的伤害时,在结算时对装的伤害和对命的伤害双方都要选择。这些伤害是同时给予的。


10-35 X增大或减小

根据应用这样记述的效果所作用的应用效果持有的情报类型,进行如下处理。

如果记述为「增加」或「减少」,则按照指示进行。如果记述为「增减」,则选择要进行增加还是减少。

10-35-1 适当距离

将作为适当距离的集合所包含的全部的值增加X或减少X。

10-35-2 纳

在使用时,视作纳增加X或减少X。

10-35-3 伤害

作为对伤害的通常数值修正,进行增加X或减少X的结算。


10-36 宣言一个数

在结算这样记述的效果时,选择任意1个整数进行宣言。如果有附带的条件的话就要遵从。


10-37 距离限制(X-Y)

有这样记述的卡牌,在结算时视作具有以下文本。

【常时】如果当前的距离不为X及以上且Y及以下,则不能使用该卡牌。

    那么以上便是本次(22年11月17日)更新中“核心规则”部分变动的内容。接下来准备更新本次更新中女神追加规则部分变动的内容,但是最近比较忙,什么时候更新暂且为止,请各位对忙碌的花栗鼠高抬贵手(指慢催)。

    那么惯例鸣谢:没有那个必要

    感谢各位尊者的阅读。

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