禾田星锐2023游戏特效大厂班招生简章

禾田星锐
我们以培养高端艺术设计人才为办学目标,致力于打造艺术生与上市公司之间就业的桥梁。是湖北省2021年唯一一家获上市公司投资的职业教育机构。
作为多家美术中心战略合作伙伴,一直努力且持续的为一线互联网公司提供高质量的UI设计、游戏美术、游戏特效、游戏动作、游戏地编人才,同时也是全国一百多家互联网大厂在武汉的校招合作伙伴,全方位为同学们搭建了入职大厂的桥梁。给同学们提供更好的服务,让同学们进入更好的公司与企业,禾田一直在努力!

课程亮点
01项目制教学:针对在校生提供1-2个月的实战项目制作,具备实战经验,拥有更高的职业起点和薪资待遇。
02课程内容全面:课程由教学部精心研发,不仅涵盖3Dsmax、Unity3D、Photoshop等软件学习,还包含各类特效练习(火焰、蝴蝶、粒子系统、特效节奏、刀光、拖尾、弹道射击、爆点等效果)、项目制作、个人作品集指导、就业辅导等内容,指导学员掌握特效全流程技能和项目经验。
03零基础教学:从入门开始教学,没有专业和基础限制,学习全程针对性练习,1V1指导你遇到的问题,循序渐进掌握特效技能。
04就业指导:学习作品集丰富且深入,学员可产出两份不同方向的作品集。学习阶段后包含作品集指导、简历指导、名企实习内推等服务,全面提升学员的综合能力,让学员找准定位,进入理想的企业。
05大厂直推:禾田星锐作为全国一百多家互联网大厂在武汉的人才战略合作伙伴,与多个游戏大厂达成就业协议,同时大量游戏企业会选择禾田作为人才输送基地,开展专场招聘会,免简历筛选快速入职。
课程大纲





师资团队

王老师
禾田星锐特聘游戏特效专家
从影视动画特效出发,积累了6年的行业经验后,跨领域投入游戏特效设计,并在此领域有8年深厚的积累。
参与过的项目包括:《指尖江湖》、《球球大作战》、《代号伙伴》(海贼王IP)、《代号破晓》、《RO仙境传说》、《武林闲侠》、《Abs》等数十个项目。
在项目中负责特效设计,还参与了优化工作流程和资源利用等管理环节,对于特效品质的要求和需求定位有着深入的理解。有着丰富的行业经验,培养了数十名优秀的游戏特效美术人才,进入心仪的游戏企业。

汪老师
禾田星锐游戏特效讲师
曾任职《莉莉丝游戏》、《字节跳动》、《巨人网络》多家大厂3D游戏特效设计师。
从业6年,有丰富的游戏特效工作经验,对游戏特效动态节奏、造型结构、色彩层次有深刻的理解和认知,擅长制作角色展示特效、角色技能特效,及相关场景、UI特效。
参与制作了研发项目:《球球大作战》、《全明星激斗》、《剑与远征2》;外包项目王者《破晓》等负责资源的产出,美术的品质,及资源的性能优化。
对特效品质的要求和需求的定位熟悉知晓,对特效资源的利用率和工作流程非常了解,能帮助学生大步成长、快速上手,极快适应工作环境和明白工作流程。
适合人群
01
技能型:大一、大二需要学习技能的同学。帮助你了解设计所需的软件;带你浅析艺术及设计行业的发展方向;提前了解公司项目制工作流程;让你超越同阶段同学!快人一步!
02
就业型:大三、大四需要实习项目,准备找工作的同学。帮助你了解企业的人才需求、用人标准;带你实践游戏项目制运转流程;提前获得一线互联网企业实习offer!让你在未来找工作得心应手!!
03
调整就业型:研一至研三准备找工作的同学。腹有诗书却无法适应企业工作?满腹经纶却碍于不会实际操作?理论与实际总会有些许差距,在这里你能找到适应与调整的办法!

报名理由
理由一 系统完整的游戏特效课程
理由二 专业齐全的设计规范法则
理由三 全方位提升你的设计思维
理由四 实战式项目制教学课程指导
理由五 全流程的就业指导推荐席位
校区风采














常见疑问解答
问
我是大一的同学,现在学会不会太早?
禾田建议:学习技能需要一段较长的时间,其次每年都有两次投递实习的机会,提前积累可以把握更多实习机会、比赛机会以及积累更多项目经验。
答
问
老师能兼顾到所有人吗?
当然可以,上课的时候老师会全力讲解清楚每个知识点,及时解决大家遇到的问题。如果课后对课程中老师讲到的相关专业问题有所困惑,既可以在班级群及时提问,也可以私信老师指导解决。
答
问
每天上课时间是如何安排?
禾田课程分为全日制班和日常班两种。
全日制班是周一至周五每天上课,适合学校没有课&毕业的同学;
日常班是根据你的课余时间来安排,寒暑假会有集训,集训可以自愿参与。
上课时间一般是:
上午10:00-12:30
下午14:00-17:30
具体上课时间,请以教务老师安排为准。