神仙道 伙伴名录 仙剑奇侠传 联动伙伴篇(共4名伙伴)
2020年12月11日,心动网络与大宇资讯联合宣布,达成心动旗下《神仙道》与大宇旗下《仙剑奇侠传一》两款游戏的联动合作协议。


在国产游戏初露锋芒的90年代,诞生了许多优秀的角色扮演游戏。其中《仙剑奇侠传》系列以丰富的传统文化底蕴渗透在游戏的方方面面,不仅影响了国产RPG游戏的设计方向,每一代游戏的剧情更是受到了无数游戏玩家与非玩家的喜爱。快意江湖的酒剑仙、深情报恩的彩依、敢爱敢恨的林月如、温柔博爱的赵灵儿等角色性格鲜明饱满,至今被人们津津乐道。

而《仙剑奇侠传》系列中蕴含的“以天下苍生为己任”、“守护苍生宙宇,为众生谋福祉,度一切苦厄”、“为拯救苍生、为道义而勇于牺牲”等传统侠义精神,更是震撼了当年的一众玩家。甚至包括《神仙道》制作人在内的项目组成员们,都曾被它的角色魅力和侠义精神深深打动过。
时光流转,到了2020年初,《神仙道》开始筹备上线后首个联动合作。仿佛命运于此刻抛出了一根橄榄枝,让这段过往以更圆满的方式画上句号。《神仙道》在经过了大量的沟通努力后,终于与《仙剑奇侠传一》版权方《大宇资讯》达成了联动合作授权,以诚挚的心意向经典致敬,弥补当年的遗憾。
在此次的官方授权的联动活动中,不仅会出现李逍遥、赵灵儿、林月如等经典角色和经典剧情,一些怀旧的人物场景(酒剑仙、彩依、李大娘、林天南、毒娘子、赤鬼王、仙灵岛、锁妖塔、隐龙窟等等)都将粉墨登场。


神仙道X仙剑奇侠传联动伙伴
(1)李逍遥




圣李逍遥拥有两个战法,可在伙伴轮回后自由切换使用:
——剑伤——
大幅提升暴击和命中,随机攻击敌方2人并降低所有目标10%血量上限,每溢出50点气势多一名攻击目标;根据自身攻击力与防御力的6%降低命中目标攻击力与防御力,并附加闪避属性100倍的绝对伤害。若造成伤害大于目标血量上限则嘲讽一回合,此外下次被攻击时必定闪避。
被动技能:李逍遥进入战场时提升20%闪避属性,每闪避一次永久提升自身5%三攻与三防,并降低10点气势需求
——剑神——
大幅提升暴击、命中和闪避,攻击敌方绝技攻击最高者,命中后获得目标等值绝攻(副本战斗最多获得自身200%绝攻)持续到本次攻击结束,并立即召唤剑神攻击敌方全体,附加绝攻30%的绝对伤害。同时为自身十字范围内血量最低者召唤神剑护体(已守护目标除外),被守护目标下一次受到的伤害转化为等值回血,触发后神剑消失并为李逍遥增加8%绝技攻击。
被动技能:若己方神剑达到2把,李逍遥进入隐身状态,持续到当回合结束









特技壹—剑意:回合内每受到一次攻击,提升自身8%闪避,回合结束重置;每次触发闪避清除己方横排晕眩状态
特技贰—剑冢:战斗开始时,己方阵上每存在一种职业,李逍遥永久增加2%全属性,同时敌方李逍遥以外的剑灵角色降低等值全属性;绝技攻击时,永久增加自身造成伤害6%的攻击(不超过自身12%攻击)



游小仙




(2)酒剑仙


圣·酒剑仙战法介绍:
——酒神咒——
召唤酒神对敌方全体进行攻击,大幅提升命中和暴击,释放酒神咒消耗所有气势与自身10%生命上限, 附加消耗气势与血量之积十分之一的绝对伤害(所有命中角色平分)并随机赋予1个命中目标醉酒状态2回合,进入醉酒状态的目标出手时有40%概率触发混乱状态攻击己方,且受到的全部伤害提升30%。
被动技能:自身免疫混乱/醉酒状态,敌方场上每有一个醉酒状态的目标,自身攻击力提升15%
特技—【酒神】:酒神咒可一次赋予2个命中目标醉酒状态;酒剑仙攻击醉酒状态的目标时,可偷取其4%的攻击(单次不超过酒剑仙10%的攻击)且必定命中。
天启特技—【酒意】:酒剑仙每次被攻击时,若敌方场上有醉酒状态的目标,则会代替酒剑仙承受的30%伤害(所有醉酒目标平分),并恢复酒剑仙30点气势。



佛·酒剑仙战法介绍:
——佛·酒神咒——
召唤酒神对敌方全体进行攻击,大幅提升命中与暴击,释放酒神咒消耗所有气势与自身10%生命上限,附加消耗气势与血量之积十分之一的绝对伤害(所有命中角色平分)并赋予攻击最高1个未进入醉酒状态的命中目标醉酒状态2回合,进入醉酒状态的目标出手时有40%概率触发混乱状态攻击己方,获得的气势减半,且受到的全部伤害提升30%。
被动技能:自身免疫混乱/醉酒状态,且若自身存在护盾额外免疫晕眩与封印绝技,敌方场上每有一个醉酒状态的目标,自身攻击力提升15%。释放酒神咒所消耗的生命上限的5倍将会转换为生命护盾。



魔·酒剑仙战法介绍:
——魔·酒神咒——
召唤酒神对敌方全体进行攻击并偷取醉酒状态目标10%生命上限,大幅提升命中与暴击,释放酒神咒消耗所有气势与自身10%生命上限,附加消耗气势与血量之积十分之一的绝对伤害(所有命中角色平分)并随机赋予1个命中目标醉酒状态2回合,进入醉酒状态的目标出手时有40%概率触发混乱状态攻击己方,且受到的全部伤害提升30%。
被动技能:自身免疫混乱/醉酒状态,敌方场上每有一个醉酒状态的目标,自身攻击力提升15%。己方伙伴释放战法时,酒剑仙可获得其消耗气势20%的气势,酒剑仙释放战法消耗的气势将平均赋予己方其余伙伴。




(3)林月如




圣林月如拥有两个战法,可在伙伴轮回后自由切换使用:
[画地为牢]:
随机攻击敌方一人(优先非召唤物),大幅提升命中和破击,永久偷取10%防御同时清除目标一半护盾,并将目标困入陷阱2回合,若无护盾则偷取防御翻倍;陷阱内角色每次被攻击额外受到林月如5%生命上限的绝对伤害,同时林月如增加5%生命上限。
顺位在自己之后的队友(召唤物除外)与自己获得光环,持续3回合;永久提升其中防御最低者40%防御。光环中角色提升40%韧性与守护并平摊受到的伤害,每有1个光环平摊伤害降低5%。光环中任一角色阵亡(含复活)后,己方光环消失,同时全体绝对防御1回合。剩余气势50。
被动:若受到伤害非以自身为攻击目标,减免40%(含护卫转移伤害)
[红颜如月]
红颜如月,大幅提升命中、韧性、档格,释放战法时每溢出10点气势,则会提升自身1%的生命上限、格挡与韧性。绝技攻击敌方暴击最高的单位与破击最高的非幻象单位(若为同一个目标则会依次顺延攻击暴击第二的单位)
根据自身韧性15%降低目标暴击,根据自身档格15%降低目标破击,并嘲讽目标一回合,被嘲讽目标攻击时必定触发格挡,剩余气势60。
被动技能:免疫混乱晕眩状态,自身气势需求低于100时,阵亡时必定复活并提升自身50点气势需求(一回合最多一次)。每次触发格挡,降低自身10点气势上限,且反击可附加自身生命上限20%的绝对伤害








特技-【卫戍】:回合开始时,根据自身当前生命百分比的一半,获得等比例防御类属性加成(防御、闪避、韧性、格挡、守护),每回合重置。
天启特技-【归元】:自身韧性高于攻击方暴击时,对方必定不能触发暴击,自身档格高于攻击方破击时,受到的绝对伤害减半。每回合开始时增加己方全体25点气势。



雁南




(4)赵灵儿






圣赵灵儿拥有两个战法,可在伙伴轮回后自由切换使用:
[五气朝元]:
自身韧性与守护翻倍持续到下回合结束,绝技不攻击,为己方全体提升10片神甲、15%攻击、20%血量上限与30%防御,并为非幻象角色附加1次灵护效果(上限2次)。
灵护状态免疫晕眩与混乱,每次绝技攻击降低10点气势需求;若单次受到伤害高于自身血量上限30%,则消耗1次灵护效果完全免疫该伤害,并为自身与赵灵儿附加免疫伤害30%的护盾。剩余气势60。
被动:进场后永久提升己方全体10神甲上限。赵灵儿获得自身损失神甲数*1.5%的防御类属性提升
[梦蛇]
绝技攻击敌方攻击最高的两个目标,大幅提升命中与暴击,混乱所有目标1回合并在敌方最后顺位召唤1只灵蛇(最多同时存在3只),灵蛇不会出手不会被选为攻击目标也无法受到伤害。灵蛇十字范围内的单位释放战法后剩余气势降低80且造成的伤害降低30%。
每回合结束时,灵蛇释放灵压对其十字范围目标造成如下效果:造成赵灵儿三攻50%的绝对伤害,降低其20%赵灵儿的攻防,随机封印神通或特技1回合并永久提升30点气势需求。每只灵蛇释放两次灵压后消失。若无空位召唤灵蛇,则立即对攻击目标为中心的十字范围释放灵压。剩余气势80。
被动技能:敌方场上没有灵蛇时,赵灵儿隐身且免疫封印绝技及混乱状态。每次对敌方释放灵压可提升赵灵儿10%攻防









特技-【净衣】:回合开始为自身附加1层抵御状态(优先于其它抵御效果);赵灵儿在场时,己方全体防御不会被降低至各自初始值以下。
天启特技-【冰心】:赵灵儿在场时,己方全体角色(非召唤物)首次阵亡可50%血复活(优先于其它复活)


梦瑶




