饥荒神话书说mod(一)-原版改动(DIY非官方)
针对神话书说某些强度过高的内容,现作出如下改动:
一、腾云驾雾削弱
1.现在神话角色若想学习腾云术,需消耗 天地精华*1 或 龙鳞*2。
天地精华可以通过击败四季boss概率获得:
巨鹿:50%
麋鹿鸭:60%
蚁狮:100%
熊獾:80%
2.神话书说独有角色在使用腾云驾雾时,会极度耗费神力,因此当角色饱食度低于50时将退出腾云驾雾状态且无法再次腾云直至饱食度回复到50以上,现腾云需-25饱食度而不再扣除精神值。
3.在腾云期间,受到-12饱食度/min 的debuff削弱,其中八戒的棉花云仅受到-8饱食度/min 的影响。
4.所有角色可通过丹药而解放腾云的能力,不受以上效果限制,可以任意飞行直至腾云丹效果结束。
5.腾云丹配方改为:
火龙果*1+龙鳞*1+噩梦燃料*1+蕨叶*1
一次炼制出三份丹药,炼制时间60s,且腾云丹持续时间变为2天,移速加成由50%削弱为30%
二、丹药削弱
1.因避寒丹、避尘丹、避暑丹降低了玩家对原版游戏内容的体验感,现将其移除。三犀牛心脏的用处暂定。
2.(1)荆棘丹:
效果改为免疫仙人掌和荆棘的伤害,丹药持续期间获得霸体效果,被攻击时造成17范围伤害,耐久2天。
(2)嗜血丹:
服下丹药时不再扣除属性,效果改为提供伤害8%的吸血效果,持续1天。
(3)凝味丹:
效果改为提供40%的伤害加成,从食物获得的属性值提高20%,持续1天。
(4)壮骨丹:
效果改为减少受到的40%伤害,饱食度下降速度减少50%,持续1天。
三、引渡地府
因原版睡觉内容存在感过于薄弱,现对其作出调整。
1.当玩家超过3天(24min)未睡觉时,周围会出现一波小鬼攻击玩家,基础数量为2只。在此基础上每过8分钟便会出现一波小鬼,且数量总比上一次多一只,直至玩家睡觉则清空计数器。
2.小鬼袭击会在第10波达到最大值,之后的每波数量和种类都相同直至睡觉。
(1)小鬼:
血量:120
攻击:25
被小鬼攻击的玩家将减速20%
(2)恶鬼
血量:250
攻击:40
仅会在第7波及其之后的波数出现,每次出现数量比上一次多一只。
(3)阎王
血量:15000
攻击:150(对玩家减少40%)
仅会在第10波出现,行为方式类似蜘蛛女皇,会不断召唤小鬼及恶鬼攻击玩家,可使用金子收买。
3.鬼魂和阎王不会主动攻击孙悟空及黑白无常。且黑白无常可用善魂与恶魂和阎王进行交易。
四、蟠桃削弱,相关菜肴增强
1.小蟠桃属性加成+6/+6/+6,一棵树一次收获 1~2个小蟠桃,2%的几率出现一个大蟠桃,大蟠桃属性加成不变。
2.灵台方寸山将只有8棵蟠桃树,且结出蟠桃时间变为5天(40分钟),冬天则变为8天(64分钟)。蟠桃树会在采摘完3天后开花(冬季为5天),在开花后且结出蟠桃前可使用剃刀剪下桃花,每棵树可收获2~3个桃花,收获桃花后蟠桃树开始重新结果。
3.每人每天最多吃6个小蟠桃。
4.(1)蟠桃大会属性更改为 +50饱食度/+75生命值/+25理智值。
(2)蟠桃素酒属性更改为 +25/+5/+75。
(3)新增甜食桃花酥:桃花*2+素食度≥1.5
不得加入肉度和枝条
+25/+10/+20
食用后8分钟内靠近兔子、火鸡等小生物 不会远离。

