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时序残响(二测,暮色邀约)浅谈2,新手up池三位S级守秘人的个人选择见解(辛德瑞拉)

2023-04-24 17:18 作者:忆梦的梦呓  | 我要投稿

各位看官姥爷好呀,这个系列我又来接着更新了,原先是打算昨天晚上就写辛德瑞拉的见解,不过后面有些事情耽搁了,所以就现在才更新这个系列,万分抱歉,接下来说正题。

二测烟火

书接上回,这次来谈谈辛德瑞拉的个人见解,辛德瑞拉(以下称简称貂,没错说的就是辛德瑞拉经常抱着称为爵士的小宠物),本人二测新手池选择并主要培养的角色,一测末尾时我得到这个角色,并且觉得很有潜力。二测尝试后果不其然,这个角色在当前二测环境下有着非常优异的表现。

貂的玩法定位偏向于物伤,重装战士,虽然游戏内官方的标签是守卫,但我个人觉得称为重装战士更为合适,不错的坦度,拥有较强的群体输出能力,能够对近距离单位造成高额伤害。

心锚未显现
基础属性图

首先咱们来看看基础属性,生命和防御是貂的突出项,能更好的肩负起队伍的承伤位,不错的攻击属性能够让貂在单独面对多位敌方近战攻击时拥有不错的反击伤害,并且借此打出天赋效果造成高额伤害,灵感和抗性确实是貂的劣势,在貂面对高伤特异时较为乏力,但凭借较高的生命值和技能减伤也能与之一战,作为物理系输出角色,以太的多少并不在我们的考虑范围内,可以忽视。

接下来看看貂的天赋

天赋属性图

貂的天赋——无价自由,反击必定触发振荡,但振荡伤害的系数减少15%(正常振荡伤害系数为85%),振荡重复时范围扩大1格(振荡初始范围为自身周围1格)。从天赋来看,貂触发振荡的方式比较简单,反击后就可以触发,但这也使貂的单次振荡比其余单位的振荡伤害要降低很多,同时貂的单轮振荡每次重复时会拥有更大的伤害范围(清杂利器),觉醒后在拥有大于等于5层坚韧时提升些许攻击力,当前环境下触发条件和触发后的收益非常不匹配,没必要刻意去追去该效果。

普攻属性图

普攻——灰璃破碎,未理智强化的普攻,处于垫底的普攻伤害倍率,仅仅只有50%(无亲和度强化影响下),但是主动攻击可以提供1层坚韧效果(游戏中目前所有的增益效果都是叠加后会刷新持续哦,不过要注意的是这里其实有些描述模糊,坚韧效果实际是在敌方反击后获得,也就是自身出手后敌方反击时,自身是不能直接享受本次坚韧效果),理智强化后大幅度提升伤害,并且坚韧获得层数变为2层,理智强化后的效果确实令人眼前一亮。在部分时候理智强化普攻也不失为一种选择。

特殊技属性图

特殊技——魅影,直接使自身获得2层坚韧效果,在开局赶路和够不着敌方时续坚韧效果的持续时间是一个不错的选择,理智强化效果就显得有点鸡肋了,将效果共享给周围1格内的友军,效果并不值得,不过特殊技毕竟也只是作为开局和赶路使用,理智强化效果无伤大雅。

限制技属性图

限制技——谢幕(大地的破坏者——盖·辛德瑞拉·亚),技能本身没有很高的伤害,但是能够触发1次振荡来进行倍率补足,理智强化后能够使振荡重复次数+1,配合天赋效果能够对躲在敌方近战单位下的敌方远程单位进行打击,对聚集在一起的敌方单位造成毁灭性打击(在人群里AOE伤害拉满)。

    亲和度属性图

亲和度上面,能够让貂拥有3层或以上的坚韧时,使振荡重复次数+1,能够配合天赋和大招效果使其很容易就打出大范围的伤害,对近距离单位造成巨大的伤害,即使是远程小怪单位也难逃一死,比较可惜的就是貂仅依靠自身并不能一回合获得3层坚韧效果。

突破属性图

貂的1破能够在单轮多次振荡时对天赋带来的负面效果进行一些优化,2破和4破分别提升部分属性的成长率,3破能够让貂在面对拥有弱点护盾的敌人时更好的进行弱点击破(面对boss单位时效果还是比较显著的),5破则是能够使貂对于低血单位进行普攻时触发振荡效果,一定程度上弥补了貂极度依靠大招进行主动爆发伤害的缺陷(虽然还是较为明显),也使得理智强化的普攻有了较多的出场机会。

金色残响——猎手游戏

加上独属于守卫的金色残响——猎手游戏带来的效果配合天赋和亲和度效果,能够频繁的进行范围攻击,即使是0破在大招理智强化的情况下仍然能够提供单次出手大范围超高伤害的爆发攻击。

心锚显现图

综合来看貂的各项能力都是比较出色的,颜色为蓝色系,在当前游戏关卡环境红色和蓝色普遍为近战,难以被克制,且根本吃不住反击后的连环振荡,哪怕遇见绿色系也因为绿色系为狙击和特异手不够长的情况下,因为小怪身板较脆的缘故,很容易因为被貂的天赋大范围攻击蹭到而死亡,兼具坦度的同时还具有不错的输出所带来的高效清杂能力。以上就是个人对于辛德瑞拉的见解啦,后续就只剩下多里安的评测见解了,各位看官姥爷晚些见。

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