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《仙剑世界》的野心,不仅仅是开放世界仙侠游戏

2023-08-02 17:57 作者:爱玩游戏的芒果7  | 我要投稿


作为国产仙侠第一IP的“仙剑奇侠传”,近些年一直被玩家诟病,说其出品的相关游戏产品,都是“炒冷饭”、“吃老本”,正统IP单机大作《仙剑奇侠传七》褒贬不一,销量也没有达到预期,让玩家们不禁唏嘘,“国产仙侠第一IP已经过气”,还有什么能“拯救”仙剑呢?《仙剑世界》,来了。



在前些日举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,手握仙剑IP的中手游董事长兼CEO肖健,发表了以“价值创新赢未来-中手游打造首个国风仙侠虚拟世界”为主题的演讲,演讲中表明,《仙剑世界》除了开放世界的游戏概念以外,还将引入“元宇宙”的概念,游戏将在三个方面打造《仙剑世界》。



单人世界,沉浸式体验游戏剧情、战斗、探索等方面的需求。

多人世界,解决玩家的社交需求,体验多人游戏的乐趣以及打造具有价值的商业体系。

元宇宙,打造UGC生态以及社区,服务休闲社交玩家,并且真实能实现在元宇宙里创业。



当其他厂商还是专注于如何做好开放世界游戏时,中手游已经在思考如何在《仙剑世界》里融入元宇宙元素,目前最大的问题就是《仙剑世界》,是否能达到玩家们预期,毕竟“饼”谁都会画,能不能实现才是最重要的。


好消息是九月中旬,《仙剑世界》将会进行付费测试,预计今年年底正式上线。到时候是成是败,就一起期待吧。



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