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[游戏王diy]进化!四天之龙 -超融合龙 加速同调龙 升阶超量龙 霸王灵摆龙

2022-07-02 02:19 作者:镜影空  | 我要投稿

请自行脑补帅气的进化图

设计理念:融合的进化就是超融合,出场基本靠超融合和捕食本家卡,禁止外挂。因为出场难度大,所以设计比较假,效果参考毁灭凤凰人,不死之身加降功效果无效,主打续航。效果是融合龙效果升级,能获得对方效果和攻击力,但又不想太强就只有获得融合素材的效果。(这里其实可以改成获得其中一个融合素材的效果,就是可以继承自己凶饿毒的效果,因为对面效果不一定好用)

设计理念:同调的进化就是加速同调,因为原本幻透翼本来就有很强的抗干扰能力,这里进一步进化变成全员抗性,主打抗性,并且与加速同调结合 在对方回合做出抗性极高的场面。3效果提供了对怪兽的康而存在拉回幻透翼(写错了 不能拉额外)多一康的可能 但代价是会失去一效果的抗性(因为必须怪兽存在)算是有付出也有回报。并且也有了对魔法,陷阱的康(这里其实1效果一个只不会成为怪兽效果对象,能和2效果区分应对不同卡,也没那么假)。与超融合龙不同 我希望其存在一点泛用性,所以参考新出的黑羽龙 可以通过除外墓地素材进行特殊召唤,但特殊召唤的怪兽没有13效果 只是作为一个顺带出的魔陷康

设计理念:超量进化方式就是升阶,这里我太喜欢暴烈了。所以想为非rr卡组一个出容易出暴烈的机会。但暴烈otk又太强 所以k社才限制其出场难度。于是借鉴天霆号 只能在主阶2叠放召唤这样即使有霸烈炸场却不能斩杀而也是另一种升阶-叠放升阶。或者通过升阶魔法提前登场。此卡进化了暗叛逆的otk能力。但又为了与弧叛逆区分。分为两个效果:功表多连打,守表多穿防(自太多缩写为贯穿参考rd)与弧叛逆适合场面不同,但其出场正规出场难度比弧叛逆大。所以参考电光皇,在1效果加多一个不能发动卡的效果。在完美出场下会有三个素材 正好各发动一次效果,但没有限定一回合一次可以在多素材下多次发动二效果,提高上限(忽然想到可以通过袭击队之翼免除升阶魔法提前登场 又太强 所以才想像暗镇魂限制素材来限制2效果,应该把1效果也限制素材)

设计理念:先说灵摆效果,作为摆子进化的灵摆龙我认为应该全能,于是参考弧线钟摆 能感觉不同位置改变摆值。然后想到灵摆就会想到银金之魔术师* (bushi) 魔术士怪兽 作为其是魔术师卡组p前银金的关键(本人魂系魔术师玩家,设计之初就是为了魂),这里即参考魔术士特招 又通过特招与原型异色眼灵摆龙关联,然后召唤银金公主(怎么又绕回银金),自炸又是多少灵摆卡组羡慕的能力,但为了防止p完再炸 所以效果只能选一个发动。改变摆度就不能自炸

怪兽效果:

本来p🐍的设计应该是通过灵摆来统合各个召唤法,但后来发现连接召唤才是统合各个召唤法。于是就觉得灵摆是用来强化各召唤。特别是某些强力怪兽是需要多次召唤 比如用融合怪兽融合。用同调怪兽同调等。所以新的灵摆龙就是以这个思路来的。如果用此怪兽作为素材做不同召唤法 获得不同效果。且基本契合前面的进化之龙。仪式:直接检索仪式怪兽和仪式魔法。融合:可以检索融合,继续进行融合。同调:拉调整怪兽继续同调。超量:检索升阶魔法进行升阶。连接就直接提高link用于下次link召唤

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