对战争游戏的思考
狙击精英4 Sniper Elite 4





我是直到快打穿了,看到从士兵身上搜到了许多家书,点开看了下,瞬间就被触动了。他们是一个个普通人,他们被战争的洪流裹挟着来到战场,原本是应该在学校上课的青年;是刚结婚的丈夫;是父亲,他们怀揣着伟大的梦想。却来到了陌生的地方,他们想家了,他们不想死,然而却死在了我的枪口下。就翻开内容,就产生了一阵负罪感,或许此处就是制作组想要引起玩家对战争思考的地方吧。这些家书如果没被我翻开的话,我是不会有这层感触的,而美国正在干的事情,就是把战争的真实性抹除,那些远程控制着无人机的作战人员,他们远离战场,他们在作战舱中控制几千公里外的一架无人机投下了炸弹,他们不会有负罪感,他们只是完成了一次任务,就像我一开始进入游戏干的事情那样,直到我翻开尸体上的家书,那一刻,我来到了战场之上。
整体主线故事流程倒是不十分吸引人,就是和小伙伴一起突过去,一开始还会蹲着暗戳戳玩狙杀,看子弹击中的特效,蛮有成就感的。什么爆蛋啦、爆头啦、爆肠啦等等,后面就直接进去突突突突,勾引一堆人过来突突突过去了。
遇到狙击手,那一晃,就是狗眼一瞎,也确实蛮难搞的,暴露时间长就会被狙杀,还要找他具体位置,然后躲掩体后面露头开枪一气呵成。和小伙伴打完主线和DLC差不多15个小时左右,玩的普通难度,就是体验了一下游戏。
制作的非常不错,路径也不是单一的,可以发挥很大的自由性,而且打的很舒服,就是不同枪械没玩转,也就玩了一把狙到底,直到我捡到了RPG,打开了新的大门,看哪不爽来一发过去,世界安静了。治好了我的火力不足的恐惧症,没有什么不是一发RPG解决不掉的,如果有,那就再来一发。然后就空虚了起来,感觉我之前一枪一个的狙杀还是有意思。
再来说一下联机体验,直联丝般顺滑,不过最多就是两人联机,地图还是不够大,对于一个人来说,应该一张图差不多需要一到两个小时,两个人一起打的话就有点不够看了,打是打爽了,可是就觉得还差点了什么,增加多人联机体验感的话会更好。
不足的地方还是剧情上,有点单薄,不能让玩家代入进去,就是交代个概要,然后玩家进去,或潜行,或狙杀,或突突任意发挥。玩的大概就是个爽快感,时间一长,就稍显单调。