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细数近期QQ飞车手游ch让玩家震怒的逆天操作

2022-11-06 19:15 作者:万鸷千缘  | 我要投稿

1.先翻旧帐,去年年末在天行车推出不久,发行第一辆机甲,导致手游平衡遭到根本性破坏,大批玩家退游,反而现在A车联赛车平衡性得到较大调整,使飞车错过了百花齐放的大好时机,直接步入卷钱跑路阶段

2.点卷车搁置.现在A车通俗分为免费车、点卷车、勋章车、普通钻石车、联赛钻石车。按以往强度,钻石车〉勋章车〉点券车〉免费车,后来随着勋章车衰落,点券车成为平民玩家首选,例如冥宵、琼音星鲸,得到相当一部分平民玩家认可,算是开了个平衡强度的好头,结果官方一而再再二三延误新店劵车的发行,把一手好牌打烂是吧

3.未来可能出现的捆绑销售,根据体验服消息,QQ飞车将出现捆绑销售可能,将联赛车与衣服、宠物等道具捆绑,也就是原本微氪玩家800元打造出一辆赛车,以后要多花400元的冤种钱去买一群破铜烂铁,倒逼玩家不惜再多花800元购买机甲,好为未来的“机甲时代”铺路

4.钻石A严重贬值,A车的平均强度随着更新是不断递增的,导致旧车不断贬值,最典型的,绝影剃刀----八个月前的钻石A,被一up主指出强度已经快落后于新出的勋章A,像这类问题已经持续三年了。现在星煌、天行、冰魄、裁决相对平衡,希望官方别再搞杂了

4.匹配机制,这里我不在赘述,因为这是所有鹅厂游戏的通病

5.赛车起名投票,这不算是大毛病,但还是要吐槽一下,不知道ch是技穷了还是别的,竟然连一辆赛车的名字都编不出来,还搞出一堆毫无意义的阴兵投票,大部分有深意有底蕴的名字竟然连过审都无法保证!

6.最重要的一条!!!装死人,不管玩家如何控诉,你们官方愣是一点消息都不会,完全按自己意愿行事,能不能学学codm,多听听玩家意见反馈

......

就说这么多吧,作为一个情怀党,真心希望飞车能越来越好,别走codol老路

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