【K站独家翻译】碧蓝档案AD访谈全文
2021-10-29 18:49 作者:GameKee游戏姬 | 我要投稿

问:角色有没有什么特别重点和优先度?
答:把角色的特性和魅力设计的更加明朗很重要,特别是如何突显角色的性格这方面也花了不少的心思,碧蓝档案是一款健全的游戏!;

问:最喜欢的角色是哪一个?
答:很难选,大家都有自己的魅力,我们绝不会偏爱任意一个角色,不要担心;
问:戴眼镜的角色很多,是为什么呢?
答:因为我很喜欢,在开发组里我也在积极的宣传眼镜角色的好处,希望大家多多喜欢;
问:1星的剧情和插图...?
答:在准备了;
问:모모프렌즈和佩洛罗设计灵感
答:모모프렌즈的剧情方面是组内人员强烈要求加上去,佩洛罗是跟日富美一起出现角色 个人认为是比较温顺的性格 但剧情方面很强势;



问:设计中你觉得最有意思或着说最难的角色是哪一个?
答:阿萝娜是作为看板娘十分重要,特别是作为要体现游戏的氛围和特征的角色,制作过程中也遇到了不少困难 ,为了能让大家都喜欢上她花了不少心思,所幸大家都很喜欢;
最有意思的角色是商店NPC,跟阿萝娜用不同形态的接触,十分亲近,十分可爱,很想捉弄她,也十分谢谢玩家能够喜欢商店NPC的额头;


问:每个角色都有2D和3D插图 你们注重的点在哪里?
答:我们也在努力,使插图更加生动形象,特别注重表情方面的表现;
问:主题为什么选为蓝色?
答:说到校园就是青春,爽朗等词汇,所以在选择主题色的时候尽量去选择一些亮一点的颜色,蓝色就非常符合这一点;
问:各学院风格?
答:符合各学院的文化,特性,宗教等要素;
问:枪械方面?
答:是组内大佬在描写,自己是枪械白痴,自己也时常对不起他们,没用做的更好。
