取消限制!手机性能这件事,被三星玩过头了!
大家都知道,买一款合适的手机,除了外观要符合自己的喜好之外,配置、系统、售后服务等方面也极为重要。哪怕你的手机硬件配置再怎么高,遇到系统不完善或者不稳定的问题,使用体验也不会让你满意。
最典型的例子就是去年的小米,相信大家也都听说过,就是因为MIUI的Bug不断,使得即便是旗舰定位的小米11也不能拥有出色的体验,让很多小米用户苦不堪言。没想到的是,最近又有厂商在这块出现问题了,而且还是国际上数一数二的大厂三星。

虽然三星手机在国内的销量很一般,没办法和小米、OPPO、vivo相比,但作为知名大厂,还是有不少死忠粉的。刚刚发布的三星S22系列,虽然价格确实贵,但不管是配置还是外观都让人眼前一亮,尤其是正面的四边框等宽设计,看到就是心动的感觉。
不过在很多用户上手后发现,三星S22系列存在“GOS(性能优化服务)强制锁定CPU/GPU频率降低功耗和发热”的情况。即便产品的硬件性能再怎么强,三星却直接从系统层面将芯片的性能保持在一个固定范围内,以有效降低手机的发热和功耗。

简单点说就是,虽然你的手机芯片很强,但为了控制发热和功耗,三星会将CPU/GPU进行锁定限制,让你体验不到最佳的性能表现,这一点尤其体验在玩游戏上。这一做法很快就引发了用户的不满,但随后官方及时对此进行了回复,表示会在将来新推出的更新中,加入“性能优先”的选项,用于解决以上的问题。
原本以为只是一个简单的说辞,但就在近日,已经有用户收到了新的系统推送。从内容来看,确实拥有“游戏初始时不限制CPU/GPU性能”这一项,并且还提供了“备用游戏性能管理模式”,能带来更好的游戏体验。

其实这件事从头到尾倒也不算多大的事,如果真的要细追原因,可能源头还是在芯片上。众所周知,现在的手机芯片确实很强,随之而来的就是更高的发热和更大的功耗,最典型的例子就是骁龙8 Gen1。
三星S22系列又恰巧使用了这款芯片,在散热这块没有积极堆料的情况下,所谓的“锁性能”,也不失为一种合适的办法。但三星这次就错在没有给用户一个选择的权利,如果一开始就给了你一个开关选项,手机再怎么发热,大家也会把矛头指向高通吧?