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个人自制英雄(无图)(纯文字)(画家)

2022-04-26 12:34 作者:5552qw  | 我要投稿

画家(无普攻)

被动:鼠标图案变为画笔,长按左键将持续消耗颜料并在指定位置生成对应颜色(颜料颜色取决于QWE),当自身视野内有单位作战时自身将补充颜料(单位攻击越多,颜料补充越多),当有两种或以上颜色混合时变为其他颜色,场上颜色效果随时间降低(100%~50%)(在5s时达到最低值),颜色距离自身越远效果越低(100%~25%)(在1500码时达到最低值),场上的颜色空间有上限

    

Q:初始一级。将颜料颜色变为红色,每级提升红色混合后的颜色效果5%

(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)

     

W:初始一级。将颜料颜色变为黄色,每级提升黄色混合后的颜色效果5%

(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)

    

E:初始一级。将颜料颜色变为蓝色,每级提升蓝色混合后的颜色效果5%

(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)

    

R:初始一级。将场上所有颜色变为白色(黑色会直接消失),这些颜色在2s后消失

(cd:16/14/12/10)

    

颜色造成的效果/伤害不会暴露敌人或者暴露自己

     

红/黄/蓝:无效果

红+黄=橙:减速敌人25%,加速队友25%

红+蓝=紫:每s造成法伤(20+等级*10+法*0.5)

黄+蓝=绿:每s恢复队友(10+等级*5+法*0.3)

黄+蓝+红=黑:延迟1s后造成一次法伤(10+等级*10+法*0.7)

白:消失时沉默敌人1s


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