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失忆症系列视频的稿子合集

2023-08-16 12:05 作者:远师傅  | 我要投稿

黑暗后裔

Hello,大家好,我是远师傅。

十年前有这样一款恐怖游戏,它从生化危机和寂静岭两大IP下硬挤出了一条路,开创了恐怖游戏的新时代。它是将第一人称探索解密和主角无法还击这两大特色  完美结合的开创者,影响了后来诸如逃生、PT等一大票恐怖游戏的先驱。它就是失忆症:黑暗后裔。

游戏中理智值、通过环境烘托而非jump scar来营造恐怖氛围、杀不死的怪物、毫无还手之力的主角,这些这些设计在当时看来无疑是跨时代的。当然,这期视频不是来吹这款游戏有多好的,毕竟这些元素现在都很常见,也找不出什么可以大吹特吹的点。当初有很多人因为各种原因没有通关游戏,现在重新下回来发现画质太烂了,不想玩,还有一些则是单纯地怂。所以为了补完大家的童年阴影,这期视频我将结合游戏本身和官方短篇小说,给大家详细地分析《失忆症:黑暗后裔》的故事。

丹尼尔

1839年冬天,一个名为丹尼尔的男子在普鲁士的布轮堡的城堡里醒来。他不知道自己是怎么到这个地方来的,他只知道自己很久前住在伦敦的梅菲尔区,有个名为“阴影”的东西正在追杀他。如同游戏标题,他得了失忆症。他冷静地跟着地上液体的痕迹,找到了失忆前的自己留下的笔记。丹尼尔从笔记上得知自己是自愿喝下失忆药水的,但自己并未将原因写下来,为的就是不让过去的记忆影响自己刺杀躲在内廷密室里的亚历山大的计划。因为丹尼尔忘记了一切,不知道为何过去的自己认为自己会憎恨亚历山大,刺杀一个又老又虚弱又无辜的人听上去很可怕。在笔记的最后,过去的自己还提到了,有个名为“阴影”的东西正在追杀自己,它拥有超现实能力,无论什么方法都对他没用,只能尽可能避开他。

在前往内廷密室的路上,丹尼尔找到了散落在城堡里的自己的日记和其他人的笔记,得知了自己为何会来到这个深山老林里的城堡。

1839年夏,丹尼尔跟随赫伯特教授来到了位于非洲的阿尔及利亚,去挖掘一个陵墓,企图带点好东西回大英博物馆。当丹尼尔问教授为何能在平地找到陵墓时,教授只是向他讲述了“我们所有人的母亲”Tin HInan的故事。在第二天进入陵墓时,丹尼尔发现陵墓比预想中更加古老,更加不稳定。丹尼尔意外地被厚重的石板关在陵墓里了。在墓穴内,丹尼尔将近窒息之时,发现了一个神秘光芒的球体。他将球体捧起,得到了意义不明的记忆,然后便晕了过去。等到他被救出来时,手里留下的只是碎片。

因为此次事故,赫伯特教授令丹尼尔回到英国。丹尼尔回到英国后,尝试将这将碎片拼起来,但碎片的质地发生了变化,仿佛他们来自不同的物体,根本拼不上。

为了搞清此事,丹尼尔拜访了伦敦地质学家威廉爵士。威廉也不知碎片为何会发生变化,他推测这只是一种自然现象。

在丹尼尔离开阿尔及利亚一周后,赫伯特的探险队便被袭击,全队下落不明。阿尔及利亚总督府将赫伯特的日志和小队留下来的东西送回英国,交给丹尼尔保管。丹尼尔发现赫伯特的日志里记录着很奇怪的事。在赫伯特的视角里,丹尼尔被困在墓穴的里困了足足一小时,通常情况下人只能活几分钟,似乎球体在暗中保护着他。同时,赫伯特将陵墓里的球体带回地面上。既然球体在赫伯特手上,那丹尼尔手里的碎片是什么。

在之后的一段时间里,丹尼尔开始做噩梦,梦到自己被追杀,醒来总会听到来自虚无的声音。在一次梦醒后,丹尼尔发现自己能还原球体了,还不用任何粘合剂。

为了搜寻有关球体的所有信息,丹尼尔带着球体前往各个学者的家里同他们探讨,并将球体这件事寄给赫伯特通讯录中的很多人。在有关回复中,亚历山大的回复最能激起丹尼尔的兴趣。他没有谈论祭祀和地下神庙的传说,只是简单一句“我知情,可以保护你,来布轮堡。”

几天后,丹尼尔发现见过球体的人,都被残忍杀害了。他怕了,立马动身前往布轮堡的寻找亚历山大。

亚历山大的城堡位于深山老林之中,看上去阴森古老。亚历山大也同古堡一样——古老,如同文艺复兴时期的人,他学识渊博,对植物学、解剖学、炼金术了如指掌,仿佛活了几个世纪之久。对于丹尼尔的每一个问题,他只是简单地回答,“我知道”,之后并未透露更多内容。他似乎不想让·丹尼尔知道有关球体的任何信息。

正如亚历山大在信中所说的,他可以保护丹尼尔,但是有代价。

我们主角丹尼尔在醒来后,一路连躲带爬,深入地下来到了内廷密室门前。但丹尼尔仍不知道亚历山大做了什么,自己付出了什么代价。

在内廷密室门前,丹尼尔遇见了一个叫阿格里帕的人,与其说是人,不如说被亚历山大困在空壳内几百年的灵魂。备受折磨的阿格里帕告诉了丹尼尔亚历山大的真实身份和目的。

亚历山大其实遭受暗黑界流放的人。他在人类世界最早的活动记录可追溯到16世纪。他自称是莱茵贵族,买下并重建被烧毁的布轮堡城堡。

阿格里帕是在1525年在布轮堡地下的找到了球体,因为他将球体放回了陵墓,阴影也就放弃了追杀他。之后,他求助徒弟约翰·维耶尔帮忙。

约翰·维耶尔身为阿格里帕的徒弟,但他的天赋远在阿格里帕之上,被阿格里帕成为当世最伟大之人。在官方短篇小说《国王地祝福》中提到,他受法国国王命令,取回了一个球体,并再运送的过程中习得了如何使用球体。之后他还将如何使用球体的使用方法和功效写入书本之中。他的名字及著作在不久后被人遗忘。

在发现亚历山大取走布轮堡的球体后,阿格里帕和维耶尔找到亚历山大,提出与他一起研究球体。

16世纪到1704年某个时候,阿格里帕和维耶尔用完了亚历山大幸苦准备的所有材料启动了传送门,维耶尔率先进入暗黑界,阿格里帕晚了一步,被伯爵抓住。亚历山大知道他们是蓄谋已久后恼羞成怒,囚禁了阿格里帕。维耶尔与暗黑界高层沟通,企图废除高层对亚历山大的流放。作为交换,亚历山大要释放阿格里帕的灵魂,也让他前往暗黑界。因为维耶尔背叛过他,所以亚历山大并不相信维耶尔,另寻他法。

18世纪初,亚历山大成为黑鹰骑士团的创始人。在之后的一百年里,帮助普鲁士四处征战。尽管他战功累累,但他不自然的长寿令其他的骑士害怕。他只能隐藏自己的族谱,不时离开骑士团,之后以亚历山大子嗣的身份回归骑士团。随着时间的流逝,黑鹰骑士团对这个所谓的子嗣的真实身份感到恐惧。亚历山大害怕自己被当作怪物处决,于是未等收集齐足够的仪式材料,便举行了第二次仪式。因为材料不足,仪式失败,球体破碎成六块。之后无论亚历山大怎么拼凑碎片,都无法还原球体。他只能等待着下个球体到来。

19世纪的时候,亚历山大接触到了赫伯特教授。在官方短篇小说《旧友》中,赫伯特教授从他的旧友中得到了一个密特拉教神庙的地图。亚历山大将他的知识分享给了赫伯特,并怂恿他去发掘坟神庙,把球体带回来。

阿格里帕告诉丹尼尔,亚历山大现在正在内廷密室里举行仪式。进入内廷密室需要收集散落在耳堂和折磨室里的六块球体碎片,并将他们组装成完整的球体。阿格里帕还请求寻找约翰·维耶尔留下的笔记。在寻找球体碎片的过程中,丹尼尔终于知道自己付出了什么代价。

击退阴影需要举行结界仪式,这项仪式需要球体和一样名为血精的东西,血精只能由备受折磨的人类产出。之前,亚历山大利用自己骑士的身份,雇佣黑鹰骑士团的威廉,让其抓捕平民冒充犯人。但由于威廉过于无能,这件事是被当局发现,亚历山大的仆人半数被杀害。亚历山大假装不在意,以庆功为由,将威廉和他的同伙骗到地下室毒杀。他们的尸体被制作成采集者,也就是游戏中最常见的怪物,四处收集血精。事情败露后,亚历山大通过向官方申请把城堡地下改造成地牢,从当局那接收犯人,再时不时抓一两个健康无辜的人,继续制作血精。不过因为随便抓人的次数变少了,效率慢了不少。

丹尼尔来到城堡后,为了活下去,帮助亚历山大地牢里不断的折磨所谓的罪犯,收集血精。除此之外,他还会时不时还前往周边村落,抓捕无辜的人。当犯人的痛苦达到极限是,便不在产生血精。亚历山大就会提供一种自研的失忆药水,待犯人记忆清零后,重新折磨。

在日复一日地折磨中,丹尼尔突然意识到自己为了活下去,残害了无数无辜人。自己变成了嗜血的杀人犯,对自己的行为感到十分懊悔。

在结界仪式当天,亚历山大并未履行承诺,反而躲到内廷密室里,留下丹尼尔独自面对阴影。他从一开始就没打算帮助丹尼尔,他只是为了得到球体和血精。得知自己被利用的丹尼尔发誓自己会杀掉亚历山大报仇,可他却陷入了绝望,几近崩溃,无法行动。为了消除自己的恐惧,丹尼尔喝下失忆药水,开始自己的复仇计划。

在拼好球体之后,丹尼尔关闭了用暗黑界技术制作成的电网,进入内廷密室,与那个老妖怪做个了结。

结局

游戏的结局有三个。

第一个结局,丹尼尔没找到任何方法阻止亚历山大,最后亚历山大开启传送门,回到暗黑界。丹尼尔则被阴影所杀。

第二个结局,丹尼尔破坏了仪式,亚历山大被暗影所杀。丹尼尔怀着胜利的喜悦逃出了城堡,阴影下落不明。

第三个结局,阿格里帕之前请求丹尼尔找到约翰·维耶尔的笔记。根据笔记上的内容,丹尼尔用麻痹毒素、非人间生物产下的液体、血精配成的药水,给阿格里帕喝下。这种药水能释放他而不杀死他。在亚历山大开启传送门的时候,丹尼尔将装有阿格里帕灵魂的头颅送进传送门,关闭了传送门,把亚历山大留给阴影处理。丹尼尔虽然没能逃脱阴影的追杀。但维耶尔和阿格里帕在暗黑界把丹尼尔复活。他们三人成为了世界上唯三进入暗黑界的凡人。

问题

   当然,各位看到这里,肯定还有不少疑问。别急,我在这里会回答大家可能会问的问题。

球体究竟有神庙作用?本作里只能得知球体有延年益寿和开启传送门的作用,续作里会详细解释。

赫伯特教授和他手上的球体去哪了?赫伯特教授和他找到的球体会在续作中出现,并且占了很大的戏份。

亚历山大为什么会被暗黑界赶出来?他在暗黑界的身份是什么?别急,还是续作里出现,而且暗黑界的一次大动荡就是他搞出来的。

阴影的真正目的是什么?阴影可能受到亚历山大在暗黑界的爱人控制,故意把持有球体的人往亚历山大那赶,促使亚历山大早日回归。

大家可以看到,这期视频几乎只是个几乎只是个引子,真正大的,都在续作《失忆症:重生》里。重生的内容非常庞大,涉及到4条时间线和两个世界。其内容足以媲美同工作室的《活体脑细胞》鉴于《贾斯汀》《猪猡的机器》和《黑暗后裔》联系不大,所以下期视频直接跳到《重生》。

我们下期视频,不见不散。

重生


Hello,大家好,我是远师傅。

在《失忆症:黑暗后裔》取得巨大成功后,Frictional Games趁热打铁开发了续作《失忆症:猪猡的机器》。《猪猡的机器》虽然艺术性高,但可玩性却大幅下降。和许多续作一样,《猪猡的机器》暴死了。之后制作组开发了神作《活体脑细胞》。有了《活体脑细胞》积累的经验和资金后,制作组重启了《失忆症》系列。官方宣布《失忆症》新作共有两个,一个是2020年发售的《重生》,另一个则是今年3月即将发售的《地堡》。

从标题上看,《重生》是《失忆症》系列重生之作,是更现代化的恐怖游戏。这也就意味着,《重生》拥有更庞大的场景,更加丰富的剧情演出,更多jump scar以及更细碎的故事。也许是制作组意识到了,《活体脑细胞》过于稀碎的故事线已经影响到玩家理解游戏故事了,所以《重生·》的故事并没有那么稀碎。但它还是很稀碎,并且与初代《黑暗后裔》有紧密联系,很多玩家依然搞不清游戏讲了个什么故事。

我们这期视频,就将以时间顺序,讲解整个游戏。

暗黑界

暗黑界,也被称为泽组拉、伊甸园。居民是类人型生物,有着蓝色的皮肤。

暗黑界的环境现在看来不宜生存。那里的太阳如同日蚀,只有最外侧一层有一圈蓝色的微光。四周黑云密布、电闪雷鸣、空气中到处弥漫着灰烬。这里有一个宏伟的女性雕像,空地里能看到建筑残骸和碳化的居民。

暗黑界以前并非如此黑暗,至少某些文件和回忆里,暗黑界以前的环境如同地球一样美好。但在某次变故后,它才变成这样。

女皇的疾病

统治暗黑界的国家目前只知道两个,一个是帝国,另一个是敌对势力燃烧堡垒。帝国共有7代统治者,她们的皇位血脉传承,直到最后一位女皇Tihana。女皇不仅是帝国权力最高的人,也是帝国人民信仰的唯一对象。

第七任女皇Tihana在出生时遭遇难产,以特马库为首的炼金术士通过球体施展巫术,消耗Tihana母亲的生命才让Tihana活下来。特马库的学生阿鲁塔后来分析女皇的组织样本和她母亲的遗骨后,发现她们带有严重的先天遗传病,最终会死亡。炼金术士们提出了治疗方案,注射血精。

血精,Vitae,拉丁语中“生命”之意,需要从承受巨大痛苦的哺乳动物身上提取,产量不高,外观是一种发出蓝色光芒的液体。血精能够重新束缚骨骼和肌腱,但不能根治疾病。因此女皇要长期需要长期注射血精。由于血精产量底下,如何获得足够的血精是炼金术士们的头等大事。

血精工厂

我们把目光转向燃烧堡垒。一名被称为变节者阿杨德拉因为叛教,触怒燃烧堡垒的统治者,逃亡到帝国。炼金术士特马库发现了乞讨的阿杨德拉。阿杨德拉为了让他收留自己,展示自己发明的失忆药水。当产出血精的生物痛苦到达极限时,便不再产出血精,这时用上失忆药水,清除受试者的记忆,然后重新折磨,无限循环,榨取血精。特马库肯定了他的价值,便收留了他,与他共事。

目光回到帝国这边。炼金术士们发现,注射血精虽然治愈了女皇的疾病,但让女皇失去了生育能力,因为女皇没有后代,无法传承王位,只能一直注射血精,达到永生,永远统治帝国。女皇的日记中提到,自己对永生和帝国的永续并不是很满意,她最大的愿望就是想要一个后代。

既然女皇要永生,还要维持帝国的延续,那仅凭失忆药水提高血精产量时不够的。帝国需要工业化生产血精,需要一座巨大、完整的血精工厂。

炼金术士们在研究球体时,发现了球体能够联通不同的世界。传送到人类世界需要一个传送门装置、一个球体、以及至少一满罐血精。但用球体碎片制成的旅行者护符更为简便,只需要携带它靠近暗黑界和人类世界之间的裂隙就能自动开启传送门。因传送技术发展,炼金术士们便不在抓捕暗黑界的居民做原材料。炼金术士们通过传送门将人类带到暗黑界,让他们喝下含有特殊物质的泉水,把他们转化为食尸鬼,再派他们回去恐吓和绑架人类。这一过程发生在“猎场”里,这个“猎场”包括一个让食尸鬼追捕人类的迷宫和一个血精榨取室。

与此同时,特马库和阿杨德拉把失忆药水加入血精生产中。炼金术士们还发明了记忆胶囊,它能将受害者最美好的记忆储存下来,等到受害者记忆清零,再重新灌入美好回忆,加重受害者接下来感受到的痛苦,最终能最大限度榨取血精。于是这样一个集抓捕、折磨、洗脑、榨取于一身的胶囊仓被发明出来了。这些胶囊仓被放置在工厂中,通过像血管一样的管道,将血精传输到女皇所在的高塔和依赖血精生存的人物的家中。城市的各个传送门和大量动力设备也被替换成了血精动力。

大变故

在血精工厂建成后,女皇获得了能在人类世界投影的能力,虽然不清楚是血精还是球体的作用。不少部落都遇到了Tihana的投影,她治愈了部落中的病患,不少部落称其为灰色之母、“我们所有人的母亲”等。从人类世界的传说的暗黑界的文献中可以看到,Tihana在两个世界都享有不错的口碑,可这她纵容血精工厂这种东西存在是不争的事实。

炼金术士们的行为很快被发现,在群众中引起不满,变节者阿杨德拉因此被放逐到人类世界。之后,他改名为亚历山大,并引发了初代《失忆症》的故事。不满的不只有民众,还有一部分炼金术士。特马库的学生基塔秘密组织了针对女皇的刺杀行动。

这次刺杀行动的关键,就是每一代都有的神秘球体。球体是一种极其危险的超自然产物,一般人接近球体足以发疯,而任何操作不当都会导致球体破碎。旅行者护符就是用球体碎片制成。炼金术士们发现,球体不仅有X光功能,还可以预知未来、开启传送门。很显然,炼金术士并不了解球体的特性,加上球体数量有限,我们可以推测,球体并非由炼金术士制造,而是暗黑界和人类世界意外的第三个异世界产物。

特马库在研究球体的过程中发现,球体可以召唤出不可见的破坏性生物,这种生物就是亚历山大男爵口中的阴影。它所到之处会留下红肉。基塔为特马库工作时,研究了阴影留下来的红肉,研发了一种药剂。这种药剂被注射进输送网管后,会吸收血精的能量,迅速增值,最终破坏整个血精生产网络。基塔将药剂分给了至少两名同事,一名去破坏血精工厂,另一名去破坏位于女皇高塔中维生装置,自己则取摧毁最大的传送门。然而这次行动意外造成巨型传送门坍塌,引发球体连锁反应,释放出巨大能量,摧毁了整个帝国,普通民众被碳化,使用过血精的炼金术士则变成幽灵。虽然这次行动看似造成了巨大的破坏,但是负责破坏血精工厂和刺杀女皇的两位都死于突然的城市崩塌,所以摧毁工厂和刺杀女皇亮相任务都未完成。意识到自己犯下错误的基塔选择留守在炼金术密室里,靠着血精维生,思考挽救的办法。

血精工厂仍在运转,源源不断地将血精送往高塔,女皇位于高塔上维持着她永生永世地统治。由于帝国剩下的活人不多,传送门系统崩溃,两个世界再也没有任何往来。人类对暗黑界的有关记录截止于古罗马时期。

1839年

被流放到人类世界的阿杨德拉找到了剑桥大学的赫伯特教授,向他分享了自己的知识,怂恿他前往非洲去挖掘密特拉神庙,取回球体。

在某个非洲小镇上,赫伯特教授遇到了老朋友法拉吉。因为英法殖民者与当地的冲突愈演愈烈,法拉吉被误杀。法拉吉的侄子将他们家世代相传的维耶尔标注过的地图传给赫伯特,希望结束地图给家族带来的悲剧。赫伯特从地图上得知密特拉神庙的具体位置后,带领小队前去挖掘。

在挖掘的时候,初代主角丹尼尔意外地被关在墓穴里。在墓穴里,丹尼尔发现了一个球体,看到了无尽的沙漠、女皇的高塔、不可名状的形状,然后昏厥了几分钟。赫伯特他们挖掘了一个多小时才将丹尼尔就出来。丹尼尔出来时,手里的球体已经变成了不规则的碎片。因为暗黑界的时间流逝速度比人类世界快,所以丹尼尔实际上是被困在了暗黑界。

赫伯特教授担心丹尼尔会影响小队的进度,于是把他送回英国。之后,赫伯特神庙里找到了另一个完整的球体。探险队还发现,密特拉神庙并非单纯的神庙,它是联通两个世界的传送门。虽然阿杨德拉警告过赫伯特不能开启传送门,但阴影已经感知到了球体,开始了对探险队的屠杀。情急之下,赫伯特开启了传送门,前往暗黑界避险。阴影夺走球体后就消失了。赫伯特教授安全了,但却回不去了。他找不到传送门,也没有能穿越裂缝的旅行者护符。

赫伯特在临死前称自己为“第一个解开大门建造者之谜的人”“第一个突破不同世界边界的人类”。可约翰维耶尔早在16世纪就搞清楚了暗黑界的一切,还抢走了阿杨德拉回家的机会。

1929

1929年,驻扎在非洲的法国军团收到了当地部落的投诉。为了不让士兵再去骚扰当地女性,军团长官下令惩罚,让士兵去挖掘堡垒的地下室来消耗精力。但在突破后侦察时,发现有些动静。士兵开始失踪。不少长官认为这是当地部落的报复,但几天后,士兵的尸体被发现,尸体被撕咬的惨烈无比。

之前我们提到过,炼金术士会把人类抓去暗黑界,转化成食尸鬼,然后放回人类世界,实施抓捕行动。在大变故之后,两个世界不在往来。留在人类世界的食尸鬼也就不了了之。

法国军团这一挖,就挖到了食尸鬼。很快,整个军团遭到了食尸鬼的大屠杀,无人生还。

塔西往事

塔西是巴黎人,三重冠矿业公司的工程绘图员,在参与外国项目时,爱上了来自阿尔及利亚的萨利姆。两人与1933年非正式结婚,不久有了第一个女儿爱丽丝。一家三口幸福地生活了三年,直到爱丽丝被诊出患有未知的退行性疾病。所有的治疗方法都失效了。1936年,爱丽丝死在了塔西的怀中。

几个月后,塔西接受了她的老朋友汉克的邀请,加入了法属苏丹的采矿探险队,汉克相信工作能转移他们的注意力,走出伤痛。

然而,在探险前几个月,塔西怀上了他的第二个孩子。

1937

1937年3月3日上午,12人组成的矿业考察队以及2名机组成员一同乘坐卡桑德拉号经阿尔及利亚前往法属苏丹。

卡桑德拉号在飞行过程中突然在暗黑界和人类世界来回穿梭,随后引擎失火并坠落于沙漠之中。飞行员和女助手当场去世。

将两人埋葬后,其余的人在不远处找到洞穴,进行休整。萨利姆和卢卡斯重伤,医生虽然尽力救治,但无法稳定两人伤情吗,只能做暂时性处理。

众人见过洞口有当地人留下的痕迹,经过商量,卢卡斯的妻子艾娃留下照顾伤者,剩余的人去附近村落寻找帮助。

不久之后,他们就找到了前面提到的外籍军团驻扎的堡垒。他们在堡垒里发现了水、地图、通讯装置,以及士兵的尸骨和食尸鬼的身影。在众人到达军需官仓库时,一只食尸鬼跑了出来,当场扯下了乔纳森的头,重创了领队汉克。

与此同时,留在洞穴中的卢卡斯死亡。艾娃无法接受丈夫去世,服用鸦片酊自杀。萨利姆发觉洞穴里有食尸鬼,自己孤身一人寻找大家,最后在洞穴内死于失血过多。

3月4日,剩余的八人逃出了堡垒,到达一处绿洲,此时汉克身受重伤,众人争议是否要带上汉克继续前进时,Tihana的投影出现在了众人面前。她带领众人找到了藏在密特拉神庙里的旅行者护符。塔西带上护符,开启了传送门。

理查德无法接受眼前的景象,转身逃跑。他的情人亚历山大前去追赶。

剩余的六人进入传送门,来到女皇的高塔。女皇向塔西提出了一个交易:她将治愈汉克并确保整个船员从沙漠中生存下来,但塔西必须留在她的高塔内“直到孩子出生”,然后把他交给女皇。塔西不同意,其他船员意见不一。

女皇感到十分遗憾,但仍承诺会保护他们。她邀请众人喝下有治疗和保护效果的泉水。汉克喝下泉水后,身上的伤完全治愈。众人见状,纷纷喝下泉水。

另一边,理查德和亚历山大跑到猎场,遭遇了食尸鬼,亚历山大被杀,理查德被俘。

在准备离开暗黑界时,他们的身体开始发生变化。汉克变成食尸鬼袭击众人,向导兼枪手马利克牺牲自己,换来众人逃跑的机会。

塔西与主管里昂、空姐亚斯敏和医生安东一起逃离回沙漠,但大家的身体都发生了变化。空姐和医生威胁塔西把孩子交给女皇,让她解除诅咒。塔西不愿意失去第二个孩子,便通过护符,逃回坠机地点寻找萨利姆。

主管里昂意外掉进猎场,与空姐和医生分离。医生和空姐即将到达附近村庄。

塔西回到飞机时,她开始食尸鬼化、变得意识不清、失忆。尽管她服用了鸦片酊来抑制转化,但最后她还是失忆了,忘掉了坠机以来发生的事。这些事,塔西会在游戏的正式流程中回忆起。到此游戏正式开始。

游戏开始

塔西失忆后醒来,在飞机内收到了医生发来消息,但无法回复。下飞机后,塔西前往之前找到的洞穴。达到后,她找到了已经死去的艾娃和卢卡斯,也找到了萨姆斯留下的纸条。在寻找萨姆斯的过程中,塔西掉入坑中触发身体的保护机制,化身食尸鬼,暂时失去理智。

等到清醒后,塔西靠着旅行者护符来到了暗黑界帝国的外围。周围全是碳化的人、建筑残骸。在某间散发着亮光的小房子里,她找到了赫伯特教授的尸体和他留下的笔记。

在无尽的黑暗中,塔西靠着小火柴摸索了很长时间,才找到出口。一离开暗黑界,她找到了萨利姆的尸体。她突然想到自己怀孕了,因为暗黑界的时间流逝速度要快一些,塔西的孩子已经六月大了。

本来塔西看到丈夫尸体后,想要放弃求生,但一想到肚子里的孩子,她想拼命地活下去。这时,女皇的蓝色光球出现在昏暗的洞穴中,引导她走出洞穴,来到堡垒。

塔西在堡垒里找到了通讯装置,和医生取得了联系。医生让她前往最近的村庄。话讲到一半,通讯断了,之前杀死乔纳森的食尸鬼出现。仓皇逃离后,塔西发现堡垒的出口被锁上了,自己只能用坦克轰开大门。

东平西凑地造出一枚炮弹后,塔西进入坦克,发射炮弹。大门被轰开了,但坦克底下地地板塌陷了。塔西掉入蓄水池中,被炮管砸断肋骨,晕了过去。

也许是女皇的庇护,或者是食尸鬼化加剧了。塔西醒来后不久,身体就复原了。虽然在蓄水池中多次遭遇食尸鬼,但有着女皇的引导和庇护,塔西逃出了蓄水池,来到绿洲。

再次与医生取得联系后,得知他们正在村庄塔楼上放烟告示。眼看就要到村子了,可塔西陷入流沙,被迫再去穿越暗黑界。这次,她直接到达了炼金术士的实验室。在这里,她找到了一个球体,拿走了基塔赖以生存的血精,传送了电石。这一行为招来了阴影。情急之下,塔西带着球体,穿过传送门,来到了位于村子下方的地下墓穴。

眼看塔西就要通过梯子离开地下墓穴,阴影再次找上门来,摧毁了出口。塔西被迫前往墓穴深处,意外来到了暗黑界和人类世界的交界处。这里一半是古罗马时期的建筑,另一半则是暗黑界的建筑。在大厅中央,伫立着一个巨大的传送门。

塔西想通过传送门离开,却发现血精用光了,只能再找一罐。在寻找血精的时候,塔西发现了之前逃走的理查德和亚历山大的踪迹。在猎场,变成食尸鬼的里昂抓住了塔西,不过他还残存着一丝人性,想尽办法压制食尸鬼的天性,让塔西逃跑。

之后,塔西发现了血精收集室,一只食尸鬼正里面在折磨理查德。设法将他救下来,他恩将仇报,想让塔西当替死鬼。愤怒的塔西食尸鬼化,徒手杀死了他,还触发本能,收集了满满一罐血精。带着这些血精,逃脱再次追上来的里昂,潜行穿过到处都是神志不清的食尸鬼的巢穴,塔西回到了大厅。但阴影也追了上来。就在塔西要被暴长的红肉挤死时,传送门启动了。不过因为阴影的干扰,目的地偏离了村庄,变成了暗黑界血精工厂的外部。

这里是血精工厂原料检查区。塔西本来想要利用轨道运输系统离开。可就在x光对她进行医疗扫描时,她看到了腹中胎儿的影像。女皇的投影这时出现,告诉塔西,她的孩子患有严重的遗传病·,只有她能拯救孩子。在女皇的引导下,塔西来到了炼金术士的研究室。当塔西找到供电石,开启运输轨道时,控制食尸鬼采集的炼金术士出现了,不过他们现在只是幽灵。

等到塔西躲开幽灵,开启运输轨道,坐上运输车时,意外发生了。运输车并没有驶向女皇的高塔,而是去往了血精工厂胶囊存放区。无数的幽灵漂浮在工厂上方,检查着着辆轨道车。就在塔西以为自己逃过一劫时,运输车掉下去了。不得已,塔西只能徒步穿越遍布幽灵的胶囊区。在这片废墟中,塔西找到了当年反抗失败的炼金术士的尸体,拿走了他留下的红肉药剂,艰难地回到最近地裂隙,回到人类世界。

回到人类世界后,因为塔西在暗黑界待太久了,腹中胎儿即将临盆,羊水以破。所幸这里离村子不远,医生也和塔西取得了联系。虽然医生的语气十分慌张,但塔西管不了那么多,只能忍着阵痛走到塔楼。

走到塔楼,塔西发现村民全都在他楼里,不过全死光了。可怜的塔西踩到了陷阱,被吊了起来。屠杀这里的正是食尸鬼化的空姐。处于理智期的空姐,放下了塔西,并用捕兽夹夹住自己,让塔西快点逃跑,以免自己再次发作。没等塔西跑几步,空姐就挣脱束缚,追了上来。

千钧一发之际,医生出场,一枪打死了空姐,又帮塔西接生。但医生丝毫不在乎塔西如何,他抢走了旅行者护符和孩子。愤怒的塔西忍着剧痛,在沙尘暴中追赶医生,进入暗黑界的核心地带——女皇的高塔。

在这里塔西恢复了全部记忆,并在修电梯时见到了奄奄一息的汉克。修好电梯后,塔西来到了最高层,女皇所在的位置。看见医生,塔西控制不住自己的愤怒,食尸鬼化,杀死了医生。这时,女皇用食尸鬼牵引器控制住了塔西,并带她去见了塔西的孩子。

女皇告诉塔西,自己是出于好心,想让这个身患疾病的孩子活下来,才把塔西变成食尸鬼,好让她在残酷的环境中活下来。可她现在已经完全食尸鬼化,已经不适合抚养孩子了。所以她建议塔西把孩子留下来,让自己用血精治疗孩子,成为她的母亲。

结局一

塔西接受了女皇的建议,把孩子留给她。自己则彻底变成食尸鬼。自己的余生,只能在暗处默默地注视着自己的孩子。女皇则为了一己私利,继续实施着她的残酷统治。

结局二

塔西并未接受女皇的建议,执意带着孩子回家。她躲开女皇的攻击,开启了房间外的传送门,在女皇的哀嚎下,回到了巴黎。可自己已经成为食尸鬼了,孩子也活不下去。

结局三

塔西想起了反叛者们当年未尽的事业,她将药剂全部注入女皇的血精供应管道。一瞬间红肉喷涌而出,杀死了所有人。女皇残酷的统治终结了。

结语

不得不说,制作组在经过《活体脑细胞》的洗礼后,道德困境玩得越来越好。《重生》里,每一个人都不是彻底邪恶的,也没有一个人是无辜的,包括塔西。期待工作室能在下一作《堡垒》里展现更有深度的故事,不光局限于极端的道德困境。

说到《堡垒》,这里就要猜测下《堡垒》的内容了。在《重生》中,我们得知暗黑界还有一个势力——燃烧堡垒。这个势力并未在《重生》中出现,如同暗黑界没有出现在《黑暗后裔》一样。我们下一作,可能就要去往燃烧堡垒。我们并不知到燃烧堡垒是否受到大变故的影响,可能燃烧堡垒依然鸟语花香,与一战黑暗的地堡形成强烈反差。

当然也有可能只是单纯留在地堡里,与食尸鬼对抗。

我们下期视频,不见不散,拜拜。

猪猡的机器


提起恐怖游戏,就不得不提到Frictional Games,它开发了《失忆症:黑暗后裔》和《活体脑细胞》这两个影响巨大的游戏。但他们不是所有游戏都这么成功,《失忆症:黑暗后裔》的续作《失忆症:猪猡的机器》就是一部毁誉参半的作品。其原因是Frictional Games跑去全力开发《活体脑细胞》,把《猪猡的机器》外包给The Chinese Room。

 

The Chinese Room,这个以反驳强人工智能的悖论命名的工作室,一听就知道它是不折不扣的艺术派,作品一定充满人文精神和哲思。它开发了《亲爱的爱丽丝》《万众狂欢》,引领了一个特殊游戏种类的发展——步行模拟。

 

十年前,玩家对特殊游戏种类的包容性远不如现在,像步行模拟这类光走路的偏门游戏,口碑都是两级分化的。更何况《黑暗后裔》粉丝都想着续作会更刺激,那《猪猡的机器》这个不恐怖的恐怖游戏,自然得不到太多好评。但在今天看来,闭塞阴暗的地图、流水线一般的线性流程、羸弱的怪物,这些完美契合游戏的主题——工业化和资本主义对人的异化。

 

好,废话到此为止,我们进入游戏。

(播放游戏开头)

 

19世纪末期,英国资本家奥斯瓦尔德·曼杜斯被噩梦惊醒,在梦中他梦到一个奇怪的祭坛,他的两个孩子埃德温和伊诺克成为了祭品。自墨西哥之旅后,他就得了怪病,经常发烧,做噩梦,搞得脑子迷迷糊糊的,像得了失忆症。他已经不记得上次记忆是什么时候的了。现在他只知道自己的孩子在宅邸的某处呼唤着他。

 

空荡荡的宅邸中,伴随着地震,齿轮的摩擦声从脚下传出,曼杜斯宅邸下似乎有台巨型机器。曼杜斯出生于英国伦敦的富裕家庭,他们家族拥有一家肉类加工厂。后来曼杜斯成为一家之主,继承了这家工厂,并把独自一人它扩张成全伦敦最大的工厂。因为妻子莉莉在分娩时难产去世,所以曼杜斯对两个儿子关爱有加,生怕他们出一点事。

 

在宅邸中急切地搜索孩子的踪迹,曼杜斯发现前段时间,自己因为墨西哥之旅而性情大变,没有去参加猎人协会的活动,特聘教授A前来看望自己,但自己却怀疑教授是前来调查自己。这次拜访被曼杜斯分段录音,留声机散落在他们去过的地方。

 

在这儿,墙上有许多装饰画。其中有幅格外显眼,猪替代了人,成为了画面的主题,它穿着人类的服饰,神情高贵而优雅。

 

当曼杜斯焦急地寻找着关于孩子失踪的线索时,一通电话打了过来。电话里的声音直呼曼杜斯的名字,听上去焦虑憔悴。在失忆的情况下,曼杜斯首先盘问电话那头的人是谁,知不知道自己的孩子去哪了。那人没有回答自己是谁,只是着急地告诉曼杜斯,地下的机器被水淹了,孩子们被困在防水板下面,如果曼杜斯帮他恢复电力,排干洪水,重启引擎,他就会救出孩子。说完,那人就急匆匆地挂断了电话。

 

当曼杜斯打开封闭的铁门,离开宅邸时,孩子的踪影再次出现,他们引导着曼杜斯前进。进入幽闭的车间,在巨大的机器中穿行,炙热的蒸汽从管道中泄露,发出嘶嘶地声音,这一切都让曼杜斯感到不安。特别是当他忙于重启发动机时,如同猪猡嘶吼的声音从黑暗中传出,有怪物在追杀他。他能隐约看到那东西有着猪的前半身和人的下半身,四肢着地,姑且称呼它为人猪。

 

等曼杜斯忙完,电话再一次响起。那个声音催促曼杜斯快点把自己清理干净,洪水正扰乱着自己的思维。这个所谓的人,原来是一部机器。曼杜斯宅邸下的机械世界,便是它的真身。听到机械的催促,曼杜斯加快了脚步,关上大门,离开了厂房。身后,空荡的厂房里仍回响着人猪的嘶吼。

 

通常情况下,教堂不应该建在工厂里。工厂里的教堂怎么想都很诡异,但这是唯一一条路。神父的笔记解释道,这是曼杜斯墨西哥之旅后的善举,这个教堂是曼杜斯建造的全伦敦最大的慈善机构,给穷人和孤儿分发福利,但他早忘记为何要将教堂设在工厂中了。结合录音和笔记中对教授A的态度,曼杜斯也搞不清自己到底是变得邪恶还是善良。

 

在这圣神的教堂里,在礼拜堂的烛火和神圣的圣歌声中,祭台上圣洁的十字架与肮脏的死猪绑在一起。猪猡取代了上帝,成为了新神。在工业革命的影响下,世界变得理性化了,世界之谜被加以祛除,人们信仰崩塌了,曾经的神不在至高无上。曼杜斯曾在教堂里对教授A阐述他的思想,他认为旧神只不过是条瘸腿的狗,朝着人类吐脏东西。人类需要新神,蒸汽和齿轮之神,磁力和进步之神。

 

教堂地下,曼杜斯发现这里摆满了笼子。根据一页遗书,他得知这些笼子是用来关押人的。教会果然不怀好心,毕竟工业革命时期的教会经常把孤儿拉去当童工,谋取暴利。这时,人猪出现了。可人猪缓慢的移速、贫弱的力量、近乎眼瞎的视力,他的压迫力远不如初代的采集者,与之前恐怖的嘶吼相比,他的本体完全就是个笑话,像是实验失败的产物。

 

曼杜斯轻松地躲开了人猪,来到了工厂。在工厂中,曼杜斯曾向教授A解释,他们只需要一个小小的牺牲,就可以开启天启,打破世界循环的历史,改变整个世界,把人类引向天堂。给停运的机器加上燃料后,曼杜斯乘坐电梯,向下进入机械的内脏。

 

机器的内部已经破败不堪,电梯没有顺利下行,框的医生坠落了。机器提醒曼杜斯,破坏者破坏了内脏中大部分机器和通路,他不仅要想办法让机器重新运转,还要另找出路,他的孩子们正在洪水中哭泣。

 

曼杜斯一路向下,看到了人猪站了起来,变成了猪人。也看到了猪人非人非猪的痛苦。看到了这部机器破败不堪,却仍在正常运转。

 

这部机器如同资本主义在现实中的实体。这部机器如此巨大,如此难以理解。它不停地运作,齿轮不停的旋转,一点一点地磨掉我们的天性,把人变成猪,把猪变成人。我们可以指责位高权重的人,说他们是罪魁祸首。可当我们仔细观察,就能发现他们也不过是巨大的资本机器的一角,一群没有灵魂的个体。无论我们怎么深入理解这部机器,它总会有我们接触不到的地方,在维持着这个摇摇欲坠的机器运转。

 

最终曼杜斯来到了机器的心脏。机器

地堡

Hello,大家好,我是远师傅。

在我印象中,诞生于2010年后的知名恐怖游戏系列只有两个,一个是逃生,另一个是失忆症。不同于其他恐怖游戏,早期《失忆症》可以说独一无二,《黑暗后裔》有开创性的玩法,《猪猡的机器》有深刻的人文内涵。虽然《重生》属于失忆症系列,但是它除了故事上与失忆症有联系,玩法上却失去了失忆症系列的特色,冗长的过场动画,大而空且混乱的地图,随处可见的跳脸杀,乍一看和其他恐怖游戏没区别。玩家们普遍反映,法国堡垒的那一部分是全游戏最好玩的,因为这一部分恰巧避开了上面提到的缺点。有了《重生》的玩家反馈,Frictional Games决定再做一个堡垒,再做一个超大的堡垒,把这个堡垒做成完整的游戏。于是Frictional Games用《地堡》再次证明了,他们依然是顶尖开发者,依然是业界的创新者。

《地堡》在玩法上有大刀阔斧的改动,让人十分满意。其特色在于四通八达的箱庭式地图,基于体积碰撞设计谜题,最重要的是高随机性。游戏内的密码和物资是随机的,食尸鬼也会随机出现,也就说不存在标准攻略,游戏性大幅增加。虽然这一作有枪,但枪大部分时间是点火开锁的工具,而非武器。食尸鬼不会因为一两颗子弹就死掉,它只会逃走,再次袭来时会更加愤怒。游戏看似抛弃了限制光源的设定,但是那个手摇手电筒会发出巨大噪音,多拉几次,就会引来食尸鬼。同样,虽然我们能用发动机为整个地堡供电,持续照明,但燃料有限,一旦燃料耗尽,灯光熄灭,食尸鬼就会从角落里钻出来。这两点也告诉了玩家,光依然是重中之重。

本作不仅在玩法上回归了《黑暗后裔》,同时叙事方式也回归初代,故事本身并不算复杂,洛氏恐怖的味道非常浓厚。当然,身为系列玩家,我最关注的是本作于其它作品的联系,就这点来说,我很失望。本作故事与系列作品的联系微弱,不仅没有拓展世界观,也未解答系列未解之谜,万恶之源甚至不是球体、血精、亚历山大。

好了,简评结束,让我们踏入那阴暗凶险的地堡。

失忆

1899年,曼杜斯通过球体,看到了两个孩子惨死在索姆河战役之中。他不能接受这样的未来,精神失常,杀死了孩子,试图建造巨型阿兹特克式机器,把全人类变成猪人,阻止第一次世界大战。他的计划失败了,索姆河战役照常发生。

1916年,战况激烈。法国士兵亨利·克莱芒冒着暴雨,躲过德国人的炮火,滑进了战壕。他的好友奥古斯汀·兰伯特依然在上方战场作战,他告诉克莱芒,跟着战壕走,在尽头会合。

几个德国士兵发现了落单的克莱芒,好在兰伯特及时赶到,射杀了他们。顺着战壕,来到了尽头,等待克莱芒的不是兰伯特,而是德国人的毒气弹。毒气袭来,无法呼吸。克莱芒的视野逐渐模糊之时,带着防毒面具的兰伯特来了,给他戴上了面罩,一起逃出了战壕。

79日,克莱芒来到战场,在一个深坑中发现了神志不清的兰伯特。他下到坑中,给兰伯特喂了点旁边水坑里的水,让他保持清醒。随后,克莱芒救出兰伯特,准备背着他逃离战场。这时,两人身传来德国人的叫喊声,灯光照到他们身上。克莱芒背起兰伯特,扭头就跑。没跑几步,德国人的炮弹就打了过来受到巨大的冲击,克莱芒陷入昏迷。

几天后,克莱芒在地堡中醒来。他不记得这几天里发生了什么,他得了失忆症。根据朱庇特医生推测,病因可能是头部遭受重创。

一个重伤士兵叫住了他,请求克莱芒了结自己,比起死在那个食尸鬼手里,他更愿意死在战友手里。克莱芒接过手枪,转身去拿子弹。就在上弹的时候,食尸鬼突破了堵住洞口的箱子,把战友拖进了洞里,杀死了她。

克莱芒用手枪开锁,巨大的枪声引来了食尸鬼。躲进前面的安全屋,听着食尸鬼的动静越来越小,他暂时放心了。安全屋深处有台发电机,这台发电机为整个地堡供电,旁边就是一具尸体。看来食尸鬼早已屠杀整个地堡。安全屋旁边就是地堡的出口,但是出口被封死了。克莱芒的主要任务就是找到雷管和手柄,炸开出口。战友们的笔记和照片散落在地堡里。通过这些笔记我们就能得知食尸鬼究竟从何而来。

挖掘

1916430日,指挥部认为地堡附近有古罗马地道,可以通过这个地道绕道德军后方,于九月份发起大规模突袭,今晚要将其开启。

该地道结构坚实,还很深。工程师于52日突破地道,确认位置,并在里面发现了骨灰盒、拉丁文卷。为了避免这些文物消失在战火中,士兵们将其收集起来。

在开启地道不久后,一种莫名的恐惧在地堡中蔓延开来。有些士兵晚上会被寒气惊醒,罗马地道深处会传来呻吟、哭泣或是嚎叫。

514日,士兵吕拉在巡逻时,注意到墙上有奇怪的液体渗出。当他转身时,身后的墙壁消失了,他站在巨大的平面上,远处似乎有一道微弱的光,呼唤着他前进。他眨了眨眼,一切又都消失不见了。在那之后,他总看得到人影在眼前移动。

部队里的古典学者诺亚并未对这些奇怪的现象感到恐惧,他只关心一件事——那些拉丁文卷。他发现这些文卷并非起源于古罗马,上面的语言也并非是拉丁语,记录的东西也与熟知的罗马文化没有任何联系。

文卷似乎有宗教性质,反复出现一句话:“穿越到遥远的黑暗中去。”然后是关于“景象”什么的。上面具体记录了,那些古人找到了永生的方法。为实现永生,他们要进入暗黑界。那个世界充斥着幽灵和怪物,无尽且饱受折磨的呼喊,病态垂死的喉鸣。他们把地道当作连接两个世界的传送门。

文卷中还长篇大论提到了某种物质,它能让人得到永生。

其中还记载了他们利用这些地道举行残酷的狂欢会,堪称是残酷的战斗、酷刑和更糟糕之物的盛大庆典。这个庆典在大坑之上的竞技场举行,任何掉进去的人,都会掉进“尖叫的黑暗”。

诺亚把这些事给很多人说了,医生认为诺亚精神不正常了,需要持续监视。

杜桑受到诺亚言语的影响,每晚都在做梦,梦到参加了一个仪式,喝下一种令人厌恶又陶醉的液体。它温暖了身体,让他对性、血、肉充满了渴望。他望向周围,他人的脸被遮住了,身体在荡漾。他知道他在为同一个主人服务,为了她永生。

很快这些迷信和谣言在士兵中传开来,整个军队处于疯狂的边缘。

联系

这些事情不是谣言,而是真实的,是暗黑界的历史。

暗黑界,也被称为泽组拉、伊甸园。那里的太阳如同日蚀,只有最外侧一层有一圈蓝色的微光。四周黑云密布、电闪雷鸣、空气中到处弥漫着灰烬。

统治暗黑界的势力有两个,燃烧堡垒和帝国。帝国的第七任女皇Tihana在出生时遭遇难产,炼金术士通过球体施展巫术,消耗Tihana母亲的生命才让Tihana活下来。

女皇患有先天疾病,没有生育能力。帝国也无其他王储,无法另立新王。炼金术士提出了解决方案,注射血精。

血精需要从承受巨大痛苦的哺乳动物身上提取,产量不高,外观是一种发出蓝色光芒的液体。血精能够重新束缚骨骼和肌腱,但不能根治疾病。因此女皇要长期需要长期注射血精。由于血精产量底下,如何获得足够的血精是炼金术士们的头等大事。

炼金术士们利用球体建造了联通两个世界的传送门,把人类带到暗黑界,让他们喝下食尸鬼转化剂,把他们转化成食尸鬼,再派回去绑架恐吓人类,制造血精。前面提到的庆典,就是食尸鬼在收集血精。

炼金术士们在地球上的地底下建造了大量的密特拉神庙,神庙包括巨型传送门和供食尸鬼工作的猎场,同时里面还供奉着神灵密特拉。在地堡中,密特拉被雕刻为手持球体的成年男子。根据炼金术士们不了解球体的特性,也无法制造球体,我们可以得出,他们信奉来自人类世界和暗黑界以外第三个世界的密特拉带来的球体。如果球体真是他带来的,亚历山大就可以摆脱万恶之源的称号了。这里的密特拉教是制作组借用了现实宗教的名字,和真实宗教并无联系。

有部分炼金术士看不惯女皇纵容这种屠杀的行为,策划了谋杀,但失败了,触发了球体连锁的反应,摧毁了整个暗黑界。至此,暗黑界和人类世界再无往来。炼金术士们留在地球上的所有东西,血精、球体、转化剂、食尸鬼等也就不了了之了。

既然没人管,为何《重生》里,挖掘非洲遗址的法国军团时候遭到食尸鬼屠杀,而这里的没有呢?

通过黑暗后裔官方短篇小说《国王的祝福》,我们可以推导出,传奇法师约翰维耶尔于1588年来到这个神庙,取回走了球体,学会了如何使用,屠杀了神庙里的食尸鬼,救出了保护他的护卫。这也就是为何本作中没有成群的食尸鬼和神秘球体。

当然根据吕拉的报告,我们也可以推测,本作的球体藏在深渊之下,军团们还没有挖掘到。《贾斯汀》里提到了,正常人接触球体足以发疯,后面士兵的表现足以证明球体在深渊下。

疯狂

回到地堡。自从挖开地堡后,这里的老鼠率先尝到了食尸鬼转化剂,他们变得壮硕,更有攻击性,肆意啃食阵亡士兵的尸体。因此指挥官斯塔福德下令烧毁所有的尸体。

5月25日,诺亚进入地道,他看到些东西,彻底陷入疯狂,一直尖叫了几个小时。前去营救他的人,也看到了些东西,此刻他们站在疯狂的边缘。之后,诺亚彻底发疯,挖出了自己的眼睛,再次深入地道。

指挥官斯塔福德信仰坚定,不以为然,坚持让士兵们挖掘地道。

6月2日,地道爆炸了。五名士兵认为地道是疯狂之源,只要炸毁地道,就能结束噩梦。其中四人被抓到了,第五名士兵杜桑却消失不见了。

杜桑抵挡不住疯狂的侵袭,失去理智,也进入了地道。

在诺亚和杜桑失踪,地道被炸毁后,一切稳定下来。

屠杀

7月8日上午,朱庇特今晚要侦察,例行巡逻。天气多云,有掩护,是个简单活。中士要求克莱芒和兰伯特其中一人外出巡逻。克莱芒自然不想去,于是他和兰伯特玩了个小游戏,输的人去。克莱芒用了点小手段,赢了。兰博特去巡逻。

7月8日午夜,法国阵营遭到炮击。奥古斯汀还在外面巡逻,希望他好运。

7月9日上午,几个小时过去了,奥古斯汀还没回来。巡逻的达克斯回来了,他说没看到他。这句话无疑为奥古斯汀判了死刑。

愧疚在克莱芒内心生根,如果不是自己耍花招,奥古斯汀也不会死。

7月9日晚上,克莱芒偷偷溜出去,在一个大坑里找到了兰伯特。这个大坑与罗马地道相连,食尸鬼转化剂泄露出来,形成水坑。亨利把转化剂当作水,喂给奥古斯汀,然后背着他逃离战场,随后被爆炸炸伤。两人倒在了战场上。

但兰伯特已经开始食尸鬼化,身体马上就恢复了,背着克莱芒跑回了地堡。

根据《重生》,转化者会时而变成食尸鬼,时而又变回人类。回来的兰伯特每晚都会变成食尸鬼,在地堡内挖掘食尸鬼专用地道。接下来的几天夜晚,地堡内的士兵频繁听到奇怪的刮擦声。

7月14日,雷纳德暗中被杀。

7月15日,法贝尔当众被杀。

7月16日至19日,食尸鬼化的兰伯特在地堡中大杀特杀。

7月20日,军官们集体逃跑,炸毁地堡出口,留下士兵自生自灭。

7月21日,亨利·克莱芒在地堡中醒来,伴随着失忆症,他开始了求生之路。

逃离

在克莱芒找到雷管和手柄,炸开出口后,他来到了前面提到的竞技场。这里,食尸鬼再次出现。我们可以把它引诱到脆弱的木桥上,然后用手雷炸毁木桥,让它落入深渊。但我玩的时候出了点问题,这个食尸鬼处于量子叠加状态。

解决完食尸鬼后,克莱芒终于逃出了地堡。可惜出口是个巨大的炮坑,里面满是战友的尸体。食尸鬼也追了上来,但只是看了眼就走开了。更可怕的东西来了。



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