同时在线人数突破3000万,steam商城创造新历史
在北京时间2022年10月23号,V社的Steam商城的同时在线人数超过3000万,创造了Steam商城的同时在线人数历史。Steam从0到1000万同时在线人数用了13年,1000万到2000万用了6年,2000万到3000万用了3年。Steam商城破一千万在线人数所用时间越来越短,其中有过跌幅,但总体上还是向上升。
Steam商城在线人数上升的很猛,但看回落也差不多以后只最多只会保持在3000万区间。Steam今年同时在线人数能够超过3000万,还要得益于今年很多游戏大作登陆了Steam商城,给了玩家玩的欲望。
原先只在主机独自的游戏今年很多都上了电脑,给了很多原先只闻其名不见其人的玩家可以玩的机会,这些独占主机游戏厂商上电脑端最有名的无疑是也是主机厂商的索尼了。今年虽然没有出现什么口碑销量双丰收的游戏,但因为很好的宣发对玩家的吸引还是很大的。很多很少玩的玩家也会时不时上线玩一些游戏,这也是Steam同时在线人数可以在10月23号同时在线人数突破3000万。Steam商城好的运营,这些年不断优化对玩家的体验和简化独立制作人发布游戏的流程,大量游戏发行商选择Steam,玩家也选择Steam。一个长时间的积累突然爆发,偶然中的必然。
不过现在虽然XGP和Epic的分流,Steam人数增长会是很困难的。Steam商城虽然经常有打折游戏,但比起XPG的订阅制和Epic打折和免费送,Steam吸引玩家除了社区比其他两个平台好一些,其他就没有什么优势了。XGP和Epic也在不断优化社区体验,一旦XGP和Epic,凭借更优惠的价格,Steam就将有一大批玩家流失了。
这次3000万人数破纪录后,很有可能就是Stram商城最后的辉煌了,如果V社还这样不改变的话。