EA正致力于解决《星球大战绝地:幸存者》的PC端性能问题
由于《星球大战绝地:幸存者》的PC性能问题在Steam上持续受到负面评价,EA向玩家发布了一份声明,称其“意识到(游戏)没有达到我们的标准”,并坚称其“致力于解决这些问题”。
本周早些时候,《星球大战绝地:幸存者》获得了好评——欧洲玩家称它“非常有趣”,尽管“缺乏重点”——但在最近的正式发布后不久,就出现了严重的PC性能问题。目前,这款游戏在Steam上的评级大多为“负面”,用户强调了糟糕的帧率、崩溃等问题。
在发布之前,EA已经向玩家承诺,它将在未来几周内发布补丁,以修复漏洞,提高性能,并扩展可访问性功能-对于期望为游戏支付高达70英镑的玩家来说,这并不是一个令人鼓舞的开始-但现在发行商已经以更直接的方式在解决《星球大战绝地:幸存者》报告的PC缺陷。
“我们意识到,对于一定比例的PC玩家来说,《星球大战绝地:幸存者》的表现没有达到我们的标准,”该出版商在Twitter上分享的一份声明中写道,“尤其是那些拥有高端机器或某些特定配置的玩家。”
“例如,”它继续说道,“使用为Windows 11设计的尖端多线程芯片组的玩家在Windows 10上遇到问题,或者高端gpu加上性能较低的cpu也会出现意外的帧丢失。请放心,我们正在努力迅速处理这些案件。“
“虽然没有单一的、全面的PC性能解决方案,但我们的团队一直在研究修复方案,我们相信这将提高PC在各种配置下的性能。我们致力于尽快修复这些问题,但每个补丁都需要进行大量测试,以确保我们不会引入新的问题。”
“感谢您的理解,并向遇到这些问题的任何玩家道歉,”声明总结道。“我们将继续监控所有平台的性能,并在可用时分享更新时间。”
当然,《星球大战绝地:幸存者》延续了EA最近在PC上发布的不幸模式。EA Motive的《死亡空间》重制版在1月份发行时就被各种性能卡顿所破坏,而EA发行的《狂野之心》(在2月份发行时立即被批评为性能问题)在两个多月后对许多PC玩家来说仍然存在严重性能问题。