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3D线性工作流有问题怎么办

2022-10-11 16:24 作者:金龟子世家  | 我要投稿

线性工作流是3dmax的一种工作方式,它需要开启伽马校正才有效,在使用网渲平台渲染100(邀请码1a12)渲染时建议先本地按F10,设置好输出路径和覆盖伽马值后再提交到到渲染100(邀请码1a12)来渲染,这样渲染出的结果才会正确不会出错。


使用伽马2.2线性工作流时有时会遇到一些问题,比如贴图颜色没有对比度灯光没有层次感等等这是因为你只把max场景设置成了2.2没有正确设置max和贴图加载模式导致的因为贴图本身都是基于2.2所以这些贴图和灯光相当于被叠加了两次2.2的效果导致最终出来的结果看起来很灰很亮。


解决方法就是把max和贴图加载模式都设置为正确参数,这样出来的颜色和贴图才能和原始贴图吻合。

max2014和之前版本为例(2014之后版本设置方法见之前文章《3D伽马值怎么设置》),建议修改和调整的地方有:


1Enable gamma/LUT correction

是否启用伽马/LUT校正是打开线性工作流的总开关,一定要勾选

2Gamma

除非特殊需求,一般设置为2.2

3Materials and colors

这里关键,你选择颜色选择器和材质选择器是否也以2.2模式来显示,你一定要两个都选择以便匹配2.2

3Bitmapfilesinput gamma

这里可以指定所有贴图是以什么马模式加载,建议设置2.2,以免出现之前提到的重复叠加导致贴图灰没有对比度的问题

4Bitmapfilesoutputgamma

这里指定最终出图是以什么伽马值来保存的,建议2.2

5Virtual frame buffer - sRGB 按钮

VR缓冲窗口的sRGB按钮会给预览图加上一个伽马2.2的效果,但只影响显示不影响输出,默认是开启的,如果你设置伽马2.2线性工作流,那么检查这个按钮确保处于开启状态,这样预览图和结果图片亮度才会一致,不然结果图片会比预览图亮。


设置好线性工作流后可以提交到渲染100来渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码1a12来可以免费测试,有需要的朋友可以来试下哦。

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