3D线性工作流有问题怎么办
线性工作流是3dmax的一种工作方式,它需要开启伽马校正才有效,在使用网渲平台渲染100(邀请码1a12)渲染时建议先本地按F10,设置好输出路径和覆盖伽马值后再提交到到渲染100(邀请码1a12)来渲染,这样渲染出的结果才会正确不会出错。
使用伽马2.2线性工作流时有时会遇到一些问题,比如贴图颜色太灰没有对比度,灯光没有层次感等等,这是因为你只把max场景设置成了2.2而没有正确设置max和贴图加载模式导致的,因为贴图本身都是基于2.2,所以这些贴图和灯光相当于被叠加了两次2.2的效果,导致最终渲出来的结果看起来很灰很亮。
解决方法就是把max和贴图加载模式都设置为正确参数,这样出来的颜色和贴图才能和原始贴图相吻合。
以max2014和之前版本为例(2014之后的版本设置方法见之前文章《3D伽马值怎么设置》),建议修改和调整的地方有:
1、Enable gamma/LUT correction
是否启用伽马/LUT校正,这是打开线性工作流的总开关,一定要勾选。
2、Gamma
除非特殊需求,一般都设置为2.2。
3、Materials and colors
这里很关键,它是让你选择颜色选择器和材质选择器是否也以2.2模式来显示,你一定要两个都选择以便匹配2.2。
3、Bitmapfiles:input gamma
这里可以指定所有贴图都是以什么伽马模式加载的,建议设置2.2,以免出现之前提到的重复叠加导致贴图发灰没有对比度的问题。
4、Bitmapfiles:outputgamma
这里指定最终出图是以什么伽马值来保存的,建议2.2。
5、Virtual frame buffer - sRGB 按钮
VR帧缓冲窗口的sRGB按钮会给预览图加上一个伽马2.2的效果,但只影响显示不影响输出,默认是开启的,如果你设置了伽马2.2线性工作流,那么请检查这个按钮确保处于开启状态,这样预览图和结果图片亮度才会一致,不然结果图片会比预览图亮。
设置好线性工作流后可以提交到渲染100来渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】来可以免费测试,有需要的朋友可以来试下哦。