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鱼和熊掌都归你!用RTX2060Super,感受光追& DLSS 2.0

2020-03-03 22:17 作者:数码6频道  | 我要投稿

假如没有此次新冠疫情,我们的生活可能会像平时一样的平淡无奇!就是这次出现的全国性意外事件,让我们每个人都在为国尽着一份责任!安安稳稳的待在家里居然也是一种尽义务的方式!宅在家最好的消磨时间的方式——玩游戏啊!手游已经不能再满足我们的需要了!于是一波未知的“电脑升级潮”正在显现!


很多玩家都将升级的目光锁定在了NVIDIA Geforce RTX 2060 Super的身上!从上面这张综合参数列表就能轻松看出RTX 2060 Super居然活在RTX2060和2070的正中间!老黄已变身“黄刀师”了,玩刀的宗师了……而今天就来轻测一下来自微星的RTX 2060 SUPER VENTUS OC万图师。


为什么是它?这一张图说明问题!微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC逆势抛出自营秒杀,大家都在这个特殊时期想着怎么多捞点,而微星却在“放价”,不选它选谁?


一分钟读懂它:微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC万图师的包装与RTX 2060万图师一般不二,在包装盒正面增加了显卡图案,VENTUS字样由中间位置转变到了左下方处,在右下角增加了“SUPER”字样。


尺寸为231 x 128 x 42 mm,适配于绝大多数主流机箱,以供玩家有更多的DIY空间,小钢炮机箱也可以塞进去。风格上同样延续了万图师的风格,经典双风扇设计,银色与黑色点缀的搭配,在风扇LOGO处添了两处绿色,时尚而又简约,整个显卡的颜值看起来也不错。显卡同样没有RGB灯效,给与不喜欢光污染的游戏玩家更多的选择。


整体设计和风格与2060万图师无任何差异,供电方面微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC显卡采用了单8pin的外接供电设计,该卡TDP功耗为175W,官方建议电源为550W。背板基本没有太大变化,MSI LOGO与白色线条的存在,呈现出黑白相间的视觉感受,进一步提升了显卡的颜值,同时金属背板的加持,也加强了显卡的强度。整个显卡仅仅758g,不使用显卡支架,也不用担心变弯的情况。




在功能上,RTX光线追踪、DLSS抗锯齿肯定是少不了了,得益于性能的提升,微星此款RTX 2060 SUPER万图师在视频编解码能力上也有了不俗的成绩;同时,搭配着Afterburner的可视化软件还能试试一键超频、风扇调节等功能能够方便用户监测和使用显卡。


接口方面保持一致,三个DP接口和一个HDMI接口,取消了DVI接口,目前使用DVI接口的已经很少了,这也无伤大雅,可以满足大部分玩家的日常使用需求。




更值得一提的是,NVIDIA RTX图灵架构是目前唯一支持实时光线追踪技术的GPU,对于想要体验一把光线追踪的强大视觉效果的玩家,那也只能靠NV的RTX系列显卡了。AMD,暂时没戏。


光线追踪也许会是未来游戏的趋势。玩家买显卡通常会用两三年,如果现在入手的显卡不带光追功能的话,那接下来的两三年里,也就只能通过看视频体验别人玩光追了。《赛博朋克2077》也已官宣将会支持光线追踪。

除了炫丽的光线追踪经过一年多的学习和改进,DLSS也在多个方面得到升级,并“进化”至DLSS 2.0版本。那么DLSS 2.0究竟能给玩家们带来怎样的游戏体验呢,我们不妨来上一堂理论学习和测试相结合的实验课。


从NVIDIA分享的资料来看,在《飞向月球》(Deliver Us The Moon)和《德军总部: 新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)中,DLSS 2.0在图像质量方面的表现非常喜人。例如在《飞向月球》中,打开DLSS之后,控制台屏幕上的图像呈现了更多细节。其原因在于,NVIDIA的深度学习算法可分析非常详细的图像序列,所以有时能看到在TAA模式下通常会丢失的细节。


此外,在《德军总部: 新血脉》中DLSS在图像质量方面的表现也不错。例如在下面两张对比图片中,DLSS保留了管道、栏杆、镜面光等关键线路上的细微渐变和细节。不仅如此,相比TAA模式下的原始图像,DLSS还增强了图片右侧的光栅,以及位于中心的建筑物上的管道。


DLSS是一种AI算法,它会不断地学习和改进。也就是说,未来不仅会有越来越多游戏支持DLSS,同时玩家们在开启光线追踪之后,DLSS将给玩家提供更大的游戏性能提升。因此,对于那些追求更逼真、流畅游戏体验的玩家来说,支持DLSS和光线追踪技术的NVIDIA GeForce RTX显卡也许就是你征战游戏世界不可或缺的电竞利器。

性能实测



RTX2060 SUPER VENTUS的参数这么高,那我们就先来看看显卡有多强。性能实测分为理论性能测试和游戏实测两部分。理论性能测试采用了3DMark的Fire Strike Extreme、最严格的跑分项目Fire Strike Ultra、测试显卡DX 12性能的Time Spy和光追测试需要的Port Royal。

对比显卡我们加入了RTX 2060的成绩,对标之前所谓的“甜点卡”,看看Super系列到底有多高的性价比。

一些测试的成绩截图——









3DMARK理论性能测试,测试平台的处理器为AMD三代锐龙R7-3700X。

光追游戏:《战地V》



战地V是目前少数支持光线追踪的游戏之一,在游戏里还能够将光线追踪的效果细分为低、中、高三个等级,首先我们来看低以及高两档的实际效果对比,测试场景为游戏内“非裔步兵”的初始画




明显可见的是在低光追效果下,地面上的水面反射非常“潦草”,只能隐约看到水面的白色反光,而开启最高光追效果后,燃烧的战车能够在水面上实时反应出火焰的动态效果。




其次,最高光追效果和最低的帧数分别在49FPS和67FPS左右,相差大约18帧,最低光追效果下会明显降低水面火焰动态反射的数量,但是帧数会有明显提高,至于选择如何,想必大家心里也有了自己的答案。




光追轻测总结:从现阶段来看,RTX系列显卡最大的两个卖点光追以及DLSS,都还没有进入完全普及的阶段,光追更大程度上只是做出大量更逼真的镜面反射效果,不论是3DMark Port Royal以及战地V的场景和画面均能说明这一点,DLSS的游戏应用亦是如此。

测评总结:

微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC延续了万图师系列一贯的低调设计,没有花哨的灯光效果,只用实力来说明问题。强劲的温控静音双风扇多弯度四热管散热器,加上微调过的核心频率,让它各方面性能大幅超越公版RTX 2060,同时,在噪音、温度和功耗控制上也表现不错,加之它正统的NVIDIA RTX图灵架构身份,使得它会更能迎合玩家们对未来的游戏发展的需求,毕竟支持光线追踪和DLSS的游戏会越来越多,特别是光线追踪对于游戏体验的改观是立竿见影的存在。


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