欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【太空工程师】载具建造爱好者MOD装配

2023-07-03 19:32 作者:WindyPlus  | 我要投稿

前言

为了可以在SE里面造除了宇宙飞船外的任何东西,基础的一些模组我们得准备一下。这里推荐了2个环境mod和6个功能方块mod作为最基础的配置。

使用mod需要开启实验模式:

实验模式开启,在主菜单的时候可以选择开启或者关闭

一、环境配置(注意事项:方括号里面是工坊ID,能直接搜到

1、为了得到较为有趣的游戏环境,我们首先需要装以下MOD:

a. Aerodynamic Physics 【571920453】:气动模组,用来产生物体的空气阻尼的,但是我们还需要一定的配置。但我们在安装完所有模组之后再配置。

气动模组,速度过快会烧起来

b.Water Mod 【2200451495】:水mod可以通过命令行在星球生成水球,可以通过这个mod来玩水中的船。


水模组,提供浮力,图中的载具是STP.C群友所做

2、接下来就是功能作用的方块的模组了:

a.Plane Parts 【837058476】:厚机翼(大飞机偶尔用用),有起落架、减速板,还有大方块机翼。

Plane Parts模组,大小块比较全,就是机翼比较厚

b.Randa's Thin Wings, Plane Parts & Control Surfaces 【2612368868】:薄机翼(Up最喜欢的)、飞机部件还有一些其他的设备。

Randa's Thin Wings, Plane Parts & Control Surfaces

c.【CAP】 Consty's Aircraft Pack (Now with wings!) 【2758773086】:中等厚度的机翼,造点战斗机也许可以,比较好的是,除了机翼还有驾驶舱的东西和起落架。

CAP模组有机翼也有组件,很全

d."Skyblade" Helicopter & Plane Propellers 【577079238】: 螺旋桨和直升机叶片。

"Skyblade" Helicopter & Plane Propellers 提供了一些直升机叶片、螺旋桨这种,方便制造螺旋桨飞机玩

f. Plane Parts plus: Propeller 【1463667637】:也有螺旋桨。

Plane Parts plus: Propeller 也是Takeshi的模组

g.HoverEngine (compatible with the WaterMod from Jakaria)【2299281406】:悬浮引擎,已经对水MOD进行了适配。 

HoverEngine 也是Takeshi的模组

h.如果不方便捏驾驶室,那么可以选择这个模组Spacebar Cockpit Emporium【2394666287】(选装)。

各种奇怪的驾驶室还是蛮多的,挺好用的。

i.如果不会变形块,那么可以使用Armor Ramp Compendium【1581994759】(选装)。

ARC模组一堆方块斜面可供选择

二、参数设置(为了让手感棒起来)

在装了mod第一次启动游戏之后,可以在"%AppData%\SpaceEngineers\Saves\{你的SteamID}\{存档名}\Storage\571920453.sbm_SEDrag"(比如我的是“%AppData%\SpaceEngineers\Saves\765611xxxx73xxxx34\Playground PVE\Storage\571920453.sbm_SEDrag”)找到“dragsettings.xml”文件,然后将一下参数全选全选复盖进去,这样做的话,手感会比较棒(一位大佬调过的配置文件): 

气动阻力的配置文件是xml格式的,使用VSCode就能打开并修改

<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>

<DragSettingsxmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">

 <SmallShipMaxSpeed>3E+08</SmallShipMaxSpeed>

 <LargeShipMaxSpeed>3E+08</LargeShipMaxSpeed>

 <AtmosphereExtension>1.5</AtmosphereExtension>

 <EnableCharacterDrag>true</EnableCharacterDrag>

 <DeflectionMult>0</DeflectionMult>

 <AtmosphericMinimum>0</AtmosphericMinimum>

 <RotationalDragMultiplier>0</RotationalDragMultiplier>

 <advancedlift>true</advancedlift>

 <SimulateWind>true</SimulateWind>

 <mult>50</mult>

 <radMult>100</radMult>

 <heat>true</heat>

 <digi>true</digi>

 <EnableOcclusion>true</EnableOcclusion>

 <WindGenSeed>0</WindGenSeed>

 <DisableReEntry>false</DisableReEntry>

 <SimulationMaxSpeed>2000</SimulationMaxSpeed>

 <IgnoreStatic>true</IgnoreStatic>

</DragSettings>

 三、UP的作品展示(上述模组使用的结果,大概)

薄机翼和长斜面做的飞机
巧用装甲块捏进气道

 

巧用板子的bug气密性做的驾驶舱
长斜面和厚机翼做的运输机(未完工)
用薄机翼改装的直升机,旋翼是转子驱动的,上下对转,可以通过配置叶桨的桨距产生不同的升力。
改装工坊的可变桨距的小飞机,两个转子对转可以抵消扭矩。


【太空工程师】载具建造爱好者MOD装配的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律