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魂系游戏杂谈剧情篇1:从黑魂一代去看怎么样的世界会被“不死人”杀穿

2023-03-29 17:42 作者:sq_york杂谈小站  | 我要投稿

申明(叠甲):

粉丝社的魂系列游戏在游戏界独树一帜,有口皆碑,绝对不会因为一些文章而有所变化。本人也被其深深吸引,不能自拔。以下文章内容皆为个人观点,虽然有些过分解读。但请大家友好评论,谢谢!

       玩家操控的角色究竟为何要进入魂的世界呢?从一代的解除不死人的诅咒到老头环的成为艾尔登之王无不是崇高而带有使命感的目的。而这篇文章将从魂系游戏剧情设定的角度去探讨这个问题,去找找这个世界或说“神”为啥愿意放玩家进入祂们世界。

       要找到这个原因就要先去了解粉丝社是如何设定游戏世界的。在黑魂系列中,“火”作为世界的核心,给亲近它的人带来了开天辟地的力量。在同黑魂一代故事背景中,它的力量区分了光明与黑暗,带来了“死亡”的概念等。然而源自“火”力量也是有代价的——为了世界存续,需要使“初火”定期重燃。

       再来看剧情。在一代的剧情中,初火将熄,乌薪王葛温践行了责任,进行了传火并在初火边等待下一位薪王。然而其他获得力量的王的表现就不尽如人意了。最初死者尼特正忙于他的不死王国,小隆德四王与深渊同流合污,白龙西斯躲在大书库深处,而魔女们已经成为了生产恶魔的温床。同时,罗德兰大陆的情况同样令人绝望。由于“火”的力量减弱,不死诅咒在各处蔓延。各个派系又因各自的目的搞得罗德兰大陆分崩离析、满目疮痍,让黑魂一代的世界几乎重归混沌。在这种糜烂的情况下,罗德兰大陆已经完全失去只靠内部势力继续传火的能力,不得不将目光投向大陆外。希望因外来者们能够完成传火的使命。

(图片来源:http://www.deskcity.org/download/30350-0-1440x900.html)

       了解到了以上信息后,你是不是以为来到罗德兰的不死人将会是拯救世界、力挽狂澜的大英雄?然而就游戏中的种种细节来看,答案是否定的。引诱不死者前来的幕后黑手们从来也没有将希望寄托在“仅仅一个不死人”身上。

       首先从游戏剧情流程来看,我们在旅途中可以遇到各式各样的不死人。我们也可以从不同来源得知不死人必须来罗德兰完成使命的传言。就如游戏刚开始救了我们的骑士和传火祭祀场的白教众人。因此笔者做出猜测:不死人要来罗德兰“传火”的传言已经遍布所有出现不死人的地方。不仅如此,黑魂世界是存在类似“平行世界”的设定的,证据就是我们可以使用道具入侵其他NPC或者玩家的“世界”。结合上述线索,我们是否可以这样解释“幕后黑手”的目的:要尽可能多地吸引不死人到罗德兰来。就笔者看来,这种目的有两种解读方式。其一就可能是尽可能控制“不死诅咒”的蔓延。另一种就有点黑深残了——反正不死人变的越来越多也不会死,干脆骗他们来完成连“神”都无法完成的任务,虽然成功的可能性基本为零,但万一成功了呢?!这可真是计划通啊。综上所述,玩家操控的人物大概率是被骗进罗德兰大陆千千万万的哑巴工具人之一,就算历经千辛万苦完成传火,也只不过作为柴薪而已。就笔者看来,也就灭火系结局才稍稍体现出了一点工具人的反抗精神。

不用怀疑,这是假象(图片来源:https://www.douban.com/review/10197010/)

       不死人的旅途注定是苦难重重的,因为他承受的痛苦不仅来自世间对不死诅咒的厌恶,还卷入了上位者们为他们精心编织、名为“传火”阴谋中。而在游戏中,除了玩家超控的“天选之子”之外,在罗德兰大陆的不死人几乎只有一种结局——经历无数次的死亡后,最终成为行尸走肉般的游魂。就算如此,还是有大批不死人在无数次的轮回中进入魂的世界,去追寻绝望中的那一丝丝希望。魂系游戏就营造了这样一个令人着迷而黑暗深邃,充满阴谋和痛苦的世界。而作为千千万万工具人之一的玩家们历经了千辛万苦后,在击杀了最终boss时是否有一种解脱的感觉呢?

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