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《无物语》无心杂谈:关于嘴炮

2023-06-17 02:10 作者:无心的善良魂  | 我要投稿

无物语到底讲述了一个怎样的故事? 说实话,我已经看过我觉得足够多的(战斗漫画)日漫美漫国漫,无论主角是什么样的理念,什么样的过程,什么样的冒险,和什么人产生交流,太多了,太烦了,我深刻的对此感到厌烦。 尤其是那种打嘴炮打正义主角,看得我会比较犯恶心。(大家都是因为三观不一致才ttk的要是能劝还t什么k,对方都像是鸣人大跌吧友一下就能感化的家伙?你们战斗还有时间交流这些?) 这点要稍微表扬一下下鬼灭之刃,炭之郎好歹属于那种我会否认你的歪理并且替你哀悼当然在砍头灭了对面的鬼之后。(不过正邪论还是占很大元素)但是正邪派能代表善恶么?鬼杀队那帮人能在后山养鬼吃人当门槛也没派人监督过就究极xm离谱(国产修仙小说都知道带徒弟实战练级不是各种百宝护身锦囊保命符压根就不会放自家弟子进副本)占正派的鬼杀队实际上也有着堪称反派一般的养蛊操作就很奇葩。 抛开这种诸如作者自己设定不严谨的问题(希望我以后也能好好订正)我希望呈现的确实只有无物语角色之间的战斗(思想概念什么的…..善恶倾向其实相对弱化)就像特摄奥系那样紧张刺激一集打一个怪,而不是来打那边小boss打半季大boss打半季。 我不想让笔下的敌对角色之间产生太多沟通。 可以参考灭霸那种情况,如果说灭霸所谓的建立在宇宙上的平衡(追求平衡目标)就是需要随机践踏一半人的生命,那么无物语的男主无心则是平等践踏每一个敌人(甚至于全世界)当然灭霸行为只能说混乱不堪也没什么好影响表现,而男主无心的终极影响我会设置到一个比较高的位置,脱离低级趣味。 明明只是需要去战斗厮杀的立场,就没必要去扯那么多别的了。谁善谁恶心里没点数?明明都不是善茬,也不打算靠和平的手段解决问题。麻烦大家都真实一点。 很多时候男主无心和敌对角色只有战场上见面的那一刻,压根不需要产生什么羁绊。互相厮杀就好了。 繁多的战斗之下,掩盖的是孤独。 我希望大家能记得、觉得无物语的纯粹厮杀很爽很干脆很过瘾,至于无物语本身,没有什么过多的善恶(甚至无物语故事表现出来消灭掉的好人居多)也不需要繁琐的嘴炮。男主无心身边虽然也有一些角色不过他的内心自始至终都无法与其他人真正的共鸣交流,这或许也是源自我自己内心的一点悲哀吧,毕竟以我自己的想法构思出的男主,大概也不会主动去和其他人交流太多,真是个孤独的男主。 拒绝嘴炮,有事动手,遇到分歧,解决问题

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